此战机游戏模板插件是本人由由Fighter Flight Template和Fighter Weapon System Template整合开发完成。
使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。
游戏控制
模板特点
- 本模板包含的战机类型有:16种美式战机,10种欧式战机,8种俄式战机。每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数
量。
(1).美式战机:
(2).俄式战机:
(3).欧式战机:
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战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。
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战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。
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战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。
当机枪冷却完毕,可以继续开火:
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战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式:
(1).一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹。
(2).另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。
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本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。
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你可以一键切换玩家战机类型及外观。(选好战机类型和外观,点击Fighter Switcher组件上的切换按键)
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包含了两个美丽的大地形,它们是阿尔匹斯山脉和阿塔卡马沙漠。
每个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的。
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The custom editor of each script has been carefully designed.Their appearance is neat and friendly.
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详细的说明文档
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在战机上所包含的系统:
-Fighter Center Control System.
-Fighter Hardware Input System.
-Fighter Mobile Input System.
-Fighter Flight System.
-Fighter Animation System.
-Fighter HUD System.
-Fighter Missile System.
-Fighter Machine Gun System.
-Fighter Camera System.
-Fighter Switcher.
在线文档:
Fighter Complete Template Manual
支持Unity的版本
5.6.6 or higher
下载
您可以从Unity Asset Store上进行下载:Fighter Complete Template