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(Description)
有n堆锁定的石子,每次操作可以解锁某些堆石子,或是从一堆已解锁的石子堆中拿任意多个(>0),最后无法操作者输。问先手是否必胜。
(Solution)
如果不考虑未解锁的,现在有一些已解锁的石子,先手想要必胜 可以在他操作完后使(已解锁的)石子堆异或和为0。但是如果未解锁的石子堆中存在异或和为0的,后手解锁它们可以使先手面临必败态。
所以如果有异或和为0的某些石子堆,先手会在最初把它们都解锁掉,不给后手翻盘机会,那他必胜。
而如果不存在异或和为0的某些石子堆,即先手要解锁一些石子堆开始,那把上面过程的先手、后手交换下,状态为无未解锁的异或和为0的石子堆,可知先手必败。
所以直接用线性基判断有无异或和为0的某些石子堆即可。
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <cstring>
#define gc() getchar()
#define Bit 29
int base[33];
inline int read()
{
int now=0;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now;
}
inline bool Insert(int x,bool f)
{
if(f) return 1;
for(int i=Bit; ~i; --i)
if(x>>i&1)
if(base[i]) x^=base[i];
else {base[i]=x; break;}
return x==0;
}
int main()
{
int T=read();
while(T--)
{
memset(base,0,sizeof base);
int n=read(); bool f=0;
while(n--) f|=Insert(read(),f);
puts(f?"Yes":"No");
}
return 0;
}