• BZOJ.3759.Hungergame(博弈论 线性基)


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    (Description)

    有n堆锁定的石子,每次操作可以解锁某些堆石子,或是从一堆已解锁的石子堆中拿任意多个(>0),最后无法操作者输。问先手是否必胜。

    (Solution)

    如果不考虑未解锁的,现在有一些已解锁的石子,先手想要必胜 可以在他操作完后使(已解锁的)石子堆异或和为0。但是如果未解锁的石子堆中存在异或和为0的,后手解锁它们可以使先手面临必败态。
    所以如果有异或和为0的某些石子堆,先手会在最初把它们都解锁掉,不给后手翻盘机会,那他必胜。
    而如果不存在异或和为0的某些石子堆,即先手要解锁一些石子堆开始,那把上面过程的先手、后手交换下,状态为无未解锁的异或和为0的石子堆,可知先手必败。
    所以直接用线性基判断有无异或和为0的某些石子堆即可。

    #include <cstdio>
    #include <cctype>
    #include <cstring>
    #define gc() getchar()
    #define Bit 29
    
    int base[33];
    
    inline int read()
    {
    	int now=0;register char c=gc();
    	for(;!isdigit(c);c=gc());
    	for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
    	return now;
    }
    inline bool Insert(int x,bool f)
    {
    	if(f) return 1;
    	for(int i=Bit; ~i; --i)
    		if(x>>i&1)
    			if(base[i]) x^=base[i];
    			else {base[i]=x; break;}
    	return x==0;
    }
    
    int main()
    {
    	int T=read();
    	while(T--)
    	{
    		memset(base,0,sizeof base);
    		int n=read(); bool f=0;
    		while(n--) f|=Insert(read(),f);
    		puts(f?"Yes":"No");
    	}
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SovietPower/p/9335900.html
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