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1.类是自定义的数据类型.类与应用程序不同,类的功能虽然独立,但不能独立启动,就象汽车零件那样.
2.Class 是一种数据类型, 其变量为对象.对象包含有member variables(成员变量)和member
1 functions(成员函数). 2 class Date{ 3 int year, month, day; 4 public: 5 void set(int y,int m,int d); // 赋值操作 6 bool isLeapYear(); // 判断闰年 7 void print(); // 输出日期 8 };
3.在类(class)中 , 成员函数及成员变量会分为两大类 : public members (公开成员)、private members (私有成员)
1.) public members :被定义为public members 的成员函数及成员变量 , 可在任何的函数中被使用 .包括main函数,及其它非成员函数.
2.) private members :被定义为private members 的成员函数及成员变量 , 只能在成员函数中被使用 .
4.成员函数在类外部定义时,在函数名称前应加上日期类名前缀Date和命名空间引导符“::”,它表示着自己属于某一个名空间(类),与普通函数相区别。
1 void Date::set(int y,int m,int d) { year=y; month=m; day=d; }
成员函数可以在类内,也可以在类外定义,若在类内定义,则默认为内联函数(inline)
5.对象是拥有操作的实体,是由类创建的
6.访问成员函数的方式
(1)对象方式 Date d; d.set(2011,12,5);
(2)对象指针方式
1 Date* dp = new Date; 2 dp->set(2011,12,5); 3 // … 4 delete dp;
7.成员函数的操作,如果只对对象进行读操作,则该成员函数可以设计为常对象成员函数,好处是让使用者一目了然的知道该成员函数不会改变对象值,同时让类的实现者更方便地调试。
常成员函数的声明和定义在形式上必须一致,即在函数形参列表的右括号后面加上const。如
1 class Date{ 2 pubilc: 3 void set(int y,int m,int d); 4 void print() const; 5 …} 6 inline void Date::print() const 7 { 8 cout<<setfill('0'); 9 cout<<setw(4)<<year<<'-'<<setw(2)<<month<<'-'<<setw(2)<<day<<' '; 10 cout<<setfill(' '); 11 }
8.常成员函数 对捆绑的对象, 不允许写操作
函数的常量参数 对传递的参数, 不允许写操作
例如:
1 bool Date::comp(const Date& a) const 2 { 3 year = 2005; // error: 常成员函数捆绑的对象 4 a.year = 2003; // error: 常量对象 5 return year==a.year && 6 month==a.month && 7 day==a.day; 8 }
9.一个整型变量的前增量操作的结果与变量值是一样的,而且前增量操作的结果是左值,操作可以连贯,而后增量操作的结果是增量之前的变量值,它是临时变量,当表达式计算工作完成后,该临时变量随即消失,所以变量最终值与后增量结果是错位的,
如: int a=1,b=1,c =1,d=1;
(++a)++; //a结果为3
(b++)++;//结果b=2,(b++)的结果是临时变量,在其加1随后又抛弃
++(++c);//结果c=3
++(d++);//结果d=2,与b相似
10.C++将struct纳入了类机制中,struct也可以包含成员函数,与class的区别在于关键字不同,默认的访问控制符不同,struct默认访问控制符为public。
11.类的静态数据成员,保证每个类只有一个实体。每个对象不再有它的副本。如:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 //------------------------------------- 4 class Student{ 5 static int number; 6 string name; 7 public: 8 void set(string str) 9 { 10 name = str; 11 ++number; 12 } 13 void print() 14 { 15 cout<<name<<" -> students are "<<number<<" numbers "; 16 } 17 }; 18 int Student::number = 0; //静态数据成员在类外分配空间和初始化 19 //------------------------------------- 20 void fn() 21 { 22 Student s1; 23 s1.set("Jenny"); 24 Student s2; 25 s2.set("Randy"); 26 s1.print(); 27 } 28 int main() 29 { 30 Student s; 31 s.set("Smith"); 32 fn(); 33 s.print(); 34 system("pause"); 35 return 0; 36 }
程序执行结果:Jenny->students are 3numbers
Smith->students are 3numbers
12.静态成员函数一般设计为公有的,以访问私有静态数据成员为目的.调用方式是以类名加域操作符::后跟静态成员函数.如:
1 class Student{ 2 static int num; // 静态私有成员 3 string name; 4 //... 5 public: 6 // ... 7 static void showNum() 8 { 9 cout<<num<<“ ”; // 访问静态私有成员 10 } 11 }; 12 int Student::num = 0; // 静态数据成员初始化 13 int main() 14 { 15 Student s; 16 s.showNum(); // 可行,但非标准 17 Student::showNum(); // 静态成员函数调用 18 }
13.静态成员函数的定义在类外边时,类名前应该免去static,只在声明时必要。
静态成员函数不能访问本类中非静态的数据成员。但可以访问传入对象的私有成员。
1 void showNum(Student &s) 2 { 3 cout<<name<<“ ”; // 错 访问私有成员 4 cout<<s.name<<“ ”; // 访问给定对象的私有成员 5 }