• 枚举的使用


    Enum 一般用来表示一组相同类型的常量。如性别、日期、月份、颜色等。对这些属性用常量的好处是显而易见的,不仅可以保证单例,且比较时候可以用 ”==” 来替换 equals 。是一种好的习惯。 JDK1.5 之前没有 Enum 这个类型,那时候一般用接口常量来替代。有了 JavaEnum 之后,可以更贴近的表示这种常量。

    Enum 特点

    Enmu是一个特殊的类

    • 它不能继承(可以实现接口) : 因为已经默认继承了 java.lang.Enum,所以创建枚举类之后就会继承相应的方法
    • 也不能被继承 : 因为它的默认类型为final
    • 构造器只是在构造枚举值的时候被调用
    • 构造器只能私有private

    继承方法

    首先定义枚举要使用enum关键字,如下:

    public enum Color {
        RED, BLUE, YELLOW, GREEN, ORANGE
    }
    

    所有枚举类都继承了Enum的方法,下面我们详细介绍这些方法。

    1. ordinal()方法
      返回枚举值在枚举类种的顺序。这个顺序根据枚举值声明的顺序而定。
      Color.RED.ordinal();  //返回结果:0
      Color.BLUE.ordinal();  //返回结果:1
      
    2. compareTo()方法:
      Enum实现了java.lang.Comparable接口,因此可以比较象与指定对象的顺序。Enum中的compareTo返回的是两个枚举值的顺序之差。当然,前提是两个枚举值必须属于同一个枚举类,否则会抛出ClassCastException()异常。(具体可见源代码)
      java Color.RED.compareTo(Color.BLUE); //返回结果 -1
    3. values()方法
      静态方法,返回一个包含全部枚举值的数组。
      Color[] colors=Color.values();
      for(Color c:colors){
             System.out.print(c+","); 
      }//返回结果:RED,BLUE,BLACK YELLOW,GREEN,
      
    4. toString()方法: 返回枚举常量的名称。
       Color c=Color.RED;
       System.out.println(c);//返回结果: RED
      
    5. valueOf()方法: 这个方法和toString方法是相对应的,返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。
       Color.valueOf("BLUE");   //返回结果: Color.BLUE
      
    6. equals()方法: 比较两个枚举类对象的引用。
       //JDK源代码:      
       public final boolean equals(Object other) {  
          return this==other;  
       }   
      

    枚举的使用

    介绍几种枚举的使用场景

    常量

    在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

    public enum Color {  
      RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
    }  
    

    switch

    JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

    enum Signal {  
        GREEN, YELLOW, RED  
    }  
    public class TrafficLight {  
        Signal color = Signal.RED;  
        public void change() {  
            switch (color) {  
            case RED:  
                color = Signal.GREEN;  
                break;  
            case YELLOW:  
                color = Signal.RED;  
                break;  
            case GREEN:  
                color = Signal.YELLOW;  
                break;  
            }  
        }  
    }  
    

    向枚举中添加新方法

    如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

    
    public enum Color {  
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);  
        // 成员变量  
        private String name;  
        private int index;  
        // 构造方法  
        private Color(String name, int index) {  
            this.name = name;  
            this.index = index;  
        }  
        // 普通方法  
        public static String getName(int index) {  
            for (Color c : Color.values()) {  
                if (c.getIndex() == index) {  
                    return c.name;  
                }  
            }  
            return null;  
        }  
        // get set 方法  
        public String getName() {  
            return name;  
        }  
        public void setName(String name) {  
            this.name = name;  
        }  
        public int getIndex() {  
            return index;  
        }  
        public void setIndex(int index) {  
            this.index = index;  
        }  
    }  
    

    实现接口

    所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

    public interface Behaviour {  
        void print();  
        String getInfo();  
    }  
    public enum Color implements Behaviour{  
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);  
        // 成员变量  
        private String name;  
        private int index;  
        // 构造方法  
        private Color(String name, int index) {  
            this.name = name;  
            this.index = index;  
        }  
    //接口方法  
        @Override  
        public String getInfo() {  
            return this.name;  
        }  
        //接口方法  
        @Override  
        public void print() {  
            System.out.println(this.index+":"+this.name);  
        }  
    }  
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Singleorb/p/7126013.html
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