• 【C#基础】继承、封装、多态、接口


    继承:

    派生(类、接口)

    虚方法(Virtual)

    一个类只能有一个基类,但是可以继承多个接口。

    但是类可以有 多层继承 即:类B继承类A  类C又继承类B。

    在基类中声明Virtual 子类可以实现也可以实现Virtual

    如果要实现的话 要用Override 重写基类方法或属性。

    重写:签名(所有参数类型和方法名)和放回类型必须一致

    成员字段和静态方法都不能声明为Virtual

    方法和属性可以声明为Virtual 两者用法是一样的。

    new 关键字作用

    1:实例化对象

    2:new 关键字隐藏方法。但是不要刻意去用这个 主要用于处理版本冲突。

    base:

    base 关键字可以调用任何基类的方法,而不仅仅是重写的方法。

    抽象类和抽象方法。

    类和方法允许声明为abstract。抽象类不允许实例化 抽象方法不能直接实现,必须在非抽象类的派生类中重写。

    Sealed:

    sealed可以装饰类和方法:

     给类添加Sealed修饰符,就不允许创建该类的子类。

    修饰方法的话 该方法就不能被重写。

    密封类情形:

    1:如果库、类或自己编写的其他类的操作中,类或方法是内部的,重写它的功能会导致代码不稳定,最好标记为Sealed:

    2:对于密封类,编译器知道不能派生类,因此用于虚拟方法的虚拟表可以缩短或消除,以提高性能。

    也就是说,类型有一个虚拟表?来记录/维护虚拟的方法或者类?

    方法声明为Sealed,方法可以是基类的重写方法。但是接下来继承的另一个类就不能在扩展这个方法的虚拟表了。在sealed的方法中结束了。

    public/protected/private是逻辑访问修饰符,internal是一个物理访问修饰符 边界是一个程序集。

    类型定义可以是内部或公有的,不能把类型定义为protected、private、private protected 或protected internal,这些修饰符只能引用于成员。但是可以修饰嵌套类型。

    类如果没有写public 则默认的是Internal。

    public class MyClass
    {
        protected class InnerClass
        {
            .....        
        }    
        //etc    ...
    
    }

     接口: 接口成员 总是隐式为public

    as和is运算符:

    as -返回对象的引用。如果不是所要求的类型 这个运算符就返回null ,所以使用as之后最好验证一下是否为空。

    is:根据条件是否满足,对象是否使用指定的类型。返回true和false.如果为true就可以进行类型转换。

    重载:

    重载方法被调用时,更具体的类型拥有更高的优先级

    调用哪个重载方法在编译时就已经确定下来了

    如  

    public void Foo(A a){}
    
    public void Foo(B b){}
    
    A a=new A();
    Foo(a);  //calls Foo(A a)
    
    
    B b=new A();
    Foo(b)   //calls Foo(B b)
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