• 类和对象


    1.类和对象

    1.1 什么是对象

    万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。

    1.2什么是面向对象

    1.3什么是类

    类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。

    类的特点:

    • 类是对象的数据类型
    • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

    1.4什么是对象的属性

    属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值

    1.5什么是对象的行为

    行为:对象能够执行的操作

    1.6类和对象的关系

    类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    类是对象的抽象,对象是类的实体

    1.7类的定义

    类的重要性:是Java程序的基本组成单位

    类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为

    类的组成:属性和行为

    • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
    • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

    类的定义步骤:

    1. 定义类
    2. 编写类的成员变量
    3. 编写类的成员方法
    public class 类名{
        //成员变量
        变量1的数据类型 变量1;
        变量2的数据类型 变量2;
        ……
        //成员方法
        方法1;
        方法2;
        ……
    }
    

    举例:phone方法

    package com.szy002;
    
    public class Phone {
        //成员变量
        String brand;//品牌属性
        int price;//价格属性
        
        //成员方法
        public void call(){
            System.out.println("打电话");
        }
        public void sendMessage(){
            System.out.println("发短信");
        }
    }
    

    1.8对象的使用

    创建对象:

    • 格式:类名 对象名 =new 类名();
    • 范例: Phone p=new Phone();

    使用对象:

    1. 使用成员变量

      • 格式:对象名.变量名
      • 范例:p.brand()
    2. 使用成员方法:

      • 格式:对象名.方法名()
      • 范例:p.call()
    package com.szy002;
    
    public class PhoneDemo {
        public static void main(String[] args){
            //创建对象
            Phone p=new Phone();
            //使用成员变量
            System.out.println(p.brand);//输出赋值前的默认值
            System.out.println(p.price);
            p.brand="小米";
            p.price=1999;
            System.out.println(p.brand);//输出赋值后的值
            System.out.println(p.price);
            //使用成员方法
            p.call();
            p.sendMessage();
        }
    }
    

    案例:学生

    需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

    分析:

    成员变量:姓名,年龄……

    成员方法:学习,做作业……

    package com.szy002;
    /*
    学生测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Student stu=new Student();
            stu.name="小白";
            stu.age=20;
            System.out.println(stu.name);
            System.out.println(stu.age);
            stu.study();
            stu.doHomework();
        }
    }
    

    2.对象内存图

    18

    当两个对象指向相同的时候,其中一个对象修改了堆内存的数据,另一个对象访问的时候访问的数据也是修改过的

    3.成员变量和局部变量

    3.1什么是成员变量和局部变量

    成员变量:类中方法外的变量

    局部变量:方法中的变量

    18

    3.2成员变量和局部变量的区别

    19

    4.封装

    4.1 private关键字

    • private是一个权限修饰符
    • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
    • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

    针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供"get变量名()"方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
    • 提供"set变量名(参数)"方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
    package com.szy002;
    
    public class Student {
        //成员变量
        String name;
        private int age;
        //提供get/set方法
        public void setAge(int a){
            if(a<0||a>120){
                System.out.println("年龄有误!");
            }else{
                age=a;
            }
        }
        public int getAge(){
            return age;
        }
        //成员方法
        public void study(){
            System.out.println("学习");
        }
        public void doHomework(){
            System.out.println("写作业");
        }
        public void show(){
            System.out.println(name+","+age);
        }
    }
    
    package com.szy002;
    /*
    学生测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Student stu=new Student();
            System.out.println(stu);
            stu.name="小白";
            stu.setAge(-22);
            System.out.println(stu.name);
            System.out.println(stu.getAge());
            stu.study();
            stu.doHomework();
            stu.show();
        }
    }
    

    4.2 private关键字的使用

    一个标准类的编写:

    • 把成员变量用private修饰
    • 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
    package com.szy003;
    
    public class Student1 {
        private String name;
        private int age;
        public void setName(String a){
            name=a;
        }
        public String getName(){
            return name;
        }
        public void setAge(int a){
            age=a;
        }
        public int getAge(){
            return age;
        }
        public void show(){
            System.out.println(name+","+age);
        }
    }
    
    package com.szy003;
    
    public class StudentDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            Student1 stu=new Student1();
            stu.setName("小黑");
            stu.setAge(77);
            stu.show();
            System.out.println(stu.getName()+"-----"+stu.getAge());
        }
    }
    

    4.3 this关键字

    this修饰的变量用于指代成员变量

    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
    • 方法的形参如果没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

    问:什么时候使用this呢?

    答:解决局部变量隐藏成员变量问题


    this:代表所在类的对象引用

    • 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

    4.4 this内存原理

    20

    4.5封装

    1. 封装概述:

      是面向对象三大特征(封装,继承,多态)

      是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

    2. 封装原则:

      将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()和setXxx()方法

    3. 封装的好处:

      通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,因为在方法中是可以对数据进行数据安全校验的。

      把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性,因为在方法中可能有很多行代码,用方法进行封装,每次使用时调用方法就行。

    5.构造方法

    5.1构造方法概述

    构造方法是一种特殊的方法

    作用:创建对象

    功能:主要完成对象数据的初始化

    格式:

    public class 类名{
    修饰符 类名(参数){
    }

    }

    //如:
    public class Student{
        public Student(){
            //构造方法中书写的内容
        }
    }
    
    package com.szy004;
    
    public class Student3 {
        private String name;
        private int age;
        //构造方法
        public Student3(){
            System.out.println("无参构造方法");
        }
        public void show(){
            System.out.println(name+","+age);
        }
    }
    
    package com.szy004;
    /*
    测试类
     */
    public class StudentDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student3 s=new Student3();
            s.show();
        }
    }
    

    5.2构造方法的注意事项

    构造方法的创建:

    • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
    • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

    构造方法的重载:

    • 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

    推荐的使用方式:

    • 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
    package com.szy004;
    
    public class Student3 {
        private String name;
        private int age;
        //构造方法
        /*public Student3(){
            System.out.println("无参构造方法");
        }
    
         */
        public Student3(){
    
        }
        public Student3(String name){
            this.name=name;
        }
        public Student3(int age){
            this.age=age;
        }
        public Student3(String name,int age){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        public void show(){
            System.out.println(name+","+age);
        }
    }
    
    package com.szy004;
    /*
    测试类
     */
    public class StudentDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student3 s1=new Student3();
            s1.show();
    
            //public Student3(String name)
            Student3 s2=new Student3("李大力");
            s2.show();
    
            //public Student3(int age)
            Student3 s3=new Student3(12);
            s3.show();
    
            //public Student3(String name,int age)
            Student3 s4=new Student3("小明",14);
            s4.show();
        }
    }
    

    5.3标准类制作

    1. 成员变量:

      • 使用private修饰
    2. 构造方法:

      • 提供一个无参构造方法
      • 提供一个带多个参数的构造方法
    3. 成员方法:

      • 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
      • 提供一个显示对象信息的show()
    package com.szy005;
    
    public class Student5 {
        //成员变量
        private String name;
        private int age;
        //构造方法
        public Student5(){
    
        }
    
        public Student5(String name,int age){
            this.name =name;
            this.age=age;
        }
    
        //成员方法
        public void setName(String name){
            this.name=name;
        }
        public String getName(){
            return name;
        }
        public void setAge(int age){
            this.age=age;
        }
        public int getAge(){
            return age;
        }
        public void show(){
            System.out.println(name+","+age);
        }
    }
    
    package com.szy005;
    /*创建对象并为其成员变量赋值的两种方法
    1.无参数构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
    2.使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
     */
    public class StudentDemo5 {
        public static void main(String[] args) {
            //无参数构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
            Student5 stu1=new Student5();
            stu1.setName("方雪黛");
            stu1.setAge(3);
            stu1.show();
    
            //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
            Student5 stu2= new Student5("方雪黛",8);
            stu2.show();
        }
    }
    
  • 相关阅读:
    visual studio disable git
    app常见性能测试点
    App测试流程及测试点(个人整理版)
    APP测试要点
    APP端测试常见的功能点
    一文搞懂性能测试常见指标
    为什么会有生产bug?
    线上出了bug,是谁的责任?
    生产上线发现重大Bug的思考
    项目上线后出现Bug,该如何处理?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SZYJY/p/16078094.html
Copyright © 2020-2023  润新知