1.类和对象
1.1 什么是对象
万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。
1.2什么是面向对象
1.3什么是类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。
类的特点:
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
1.4什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
1.5什么是对象的行为
行为:对象能够执行的操作
1.6类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
类是对象的抽象,对象是类的实体
1.7类的定义
类的重要性:是Java程序的基本组成单位
类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成:属性和行为
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
- 定义类
- 编写类的成员变量
- 编写类的成员方法
public class 类名{
//成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
……
//成员方法
方法1;
方法2;
……
}
举例:phone方法
package com.szy002;
public class Phone {
//成员变量
String brand;//品牌属性
int price;//价格属性
//成员方法
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信");
}
}
1.8对象的使用
创建对象:
- 格式:类名 对象名 =new 类名();
- 范例: Phone p=new Phone();
使用对象:
-
使用成员变量
- 格式:对象名.变量名
- 范例:p.brand()
-
使用成员方法:
- 格式:对象名.方法名()
- 范例:p.call()
package com.szy002;
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args){
//创建对象
Phone p=new Phone();
//使用成员变量
System.out.println(p.brand);//输出赋值前的默认值
System.out.println(p.price);
p.brand="小米";
p.price=1999;
System.out.println(p.brand);//输出赋值后的值
System.out.println(p.price);
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}
案例:学生
需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析:
成员变量:姓名,年龄……
成员方法:学习,做作业……
package com.szy002;
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student stu=new Student();
stu.name="小白";
stu.age=20;
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
stu.study();
stu.doHomework();
}
}
2.对象内存图
当两个对象指向相同的时候,其中一个对象修改了堆内存的数据,另一个对象访问的时候访问的数据也是修改过的
3.成员变量和局部变量
3.1什么是成员变量和局部变量
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
3.2成员变量和局部变量的区别
4.封装
4.1 private关键字
- private是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供"get变量名()"方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供"set变量名(参数)"方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
package com.szy002;
public class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a){
if(a<0||a>120){
System.out.println("年龄有误!");
}else{
age=a;
}
}
public int getAge(){
return age;
}
//成员方法
public void study(){
System.out.println("学习");
}
public void doHomework(){
System.out.println("写作业");
}
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
package com.szy002;
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student stu=new Student();
System.out.println(stu);
stu.name="小白";
stu.setAge(-22);
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.getAge());
stu.study();
stu.doHomework();
stu.show();
}
}
4.2 private关键字的使用
一个标准类的编写:
- 把成员变量用private修饰
- 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
package com.szy003;
public class Student1 {
private String name;
private int age;
public void setName(String a){
name=a;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int a){
age=a;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
package com.szy003;
public class StudentDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Student1 stu=new Student1();
stu.setName("小黑");
stu.setAge(77);
stu.show();
System.out.println(stu.getName()+"-----"+stu.getAge());
}
}
4.3 this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参如果没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
问:什么时候使用this呢?
答:解决局部变量隐藏成员变量问题
this:代表所在类的对象引用
- 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
4.4 this内存原理
4.5封装
-
封装概述:
是面向对象三大特征(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
-
封装原则:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()和setXxx()方法
-
封装的好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,因为在方法中是可以对数据进行数据安全校验的。
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性,因为在方法中可能有很多行代码,用方法进行封装,每次使用时调用方法就行。
5.构造方法
5.1构造方法概述
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
功能:主要完成对象数据的初始化
格式:
public class 类名{
修饰符 类名(参数){
}
}
//如:
public class Student{
public Student(){
//构造方法中书写的内容
}
}
package com.szy004;
public class Student3 {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student3(){
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
package com.szy004;
/*
测试类
*/
public class StudentDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student3 s=new Student3();
s.show();
}
}
5.2构造方法的注意事项
构造方法的创建:
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载:
- 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐的使用方式:
- 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
package com.szy004;
public class Student3 {
private String name;
private int age;
//构造方法
/*public Student3(){
System.out.println("无参构造方法");
}
*/
public Student3(){
}
public Student3(String name){
this.name=name;
}
public Student3(int age){
this.age=age;
}
public Student3(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
package com.szy004;
/*
测试类
*/
public class StudentDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student3 s1=new Student3();
s1.show();
//public Student3(String name)
Student3 s2=new Student3("李大力");
s2.show();
//public Student3(int age)
Student3 s3=new Student3(12);
s3.show();
//public Student3(String name,int age)
Student3 s4=new Student3("小明",14);
s4.show();
}
}
5.3标准类制作
-
成员变量:
- 使用private修饰
-
构造方法:
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
-
成员方法:
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
- 提供一个显示对象信息的show()
package com.szy005;
public class Student5 {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student5(){
}
public Student5(String name,int age){
this.name =name;
this.age=age;
}
//成员方法
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
package com.szy005;
/*创建对象并为其成员变量赋值的两种方法
1.无参数构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2.使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//无参数构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
Student5 stu1=new Student5();
stu1.setName("方雪黛");
stu1.setAge(3);
stu1.show();
//使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
Student5 stu2= new Student5("方雪黛",8);
stu2.show();
}
}