=>模型导入进unity之后导致其透明部分(或其他问题)失去原有的效果的忽而解决办法:
<我这里遇到的是树模型导入unity后导致透明部分材质没有效果,如后期遇到其他模型问题也会后续更新>
一, 当树模型在建模时没问题时,就需要注意了:
首先unity编辑器内鼠标点击获取需要编辑的目标,查看inspector面板中的mesh renderer组件下的materials属性,找到其中所有的材质球属性并逐一设置,如图:
、
最后的设置即为上图,感谢各位的观看,谢谢!。
总结:shader的设置在模型图像显示上面很重要。很有必要学习好图形学!