• 计算机网络 | 传输层篇 | 03


    传输层篇 | 03

    如果从信息的处理角度来看,主要使用应用层提供通信服务的。我们平时对网络进行编程的时候,很多时候都是直接对接传输层(使用传输层的接口来进行网络的编程)。因此我们说传输层是用户功能的最底层,但是属于面向通信部分的最高层。

    传输层的工作位置在计算机中。

    对于网络中的路由器,并没有传输层在工作。也就是在通信的时候,传输层是工作在终端的设备。

    传输层的作用:管理端到端的通信连接。

    网络层的作用就是解决好虚拟的互联网络如何处理数据的路由,决定数据的走向。

    网络层已经解决好了数据走向问题,那么在传输层就不关心了,重点关心的是两个端之间是如何进行通信的。

    传输层的作用就是让两个进程建立可以在网络中建立通信。

    操作系统中讲解的进程之间的通信是本机之间的进程通信,不能跨网络,跨设备。

    计算机网络中将的进程通信是可以跨网络,跨设备的。

    在计算机网络的传输层中需要引入端口的概念,用来标记不同的网络进程。

    端口使用16bit表示(0~65535)

    传输层主要就是学习两个协议: TCP & UDP

    UDP协议详解

    UDP相对于TCP来说是一个简单的协议。

    UDP中比较重要的概念是数据表(Datagram)。数据报是UDP协议的一个重要特征。

    数据报:应用层传输过来的完整数据。 UDP不会对该数据进行合并,也不会进行拆分,就是加上一个UDP头部就向下传递给网络层了。

    UDP的数据长度主要由应用层传输的数据长度决定的,应用层传输的数据长度长,那么UDP的数据就长(应该仅仅加个UDP头部,不做任何其他处理)。

    可以看出在各个网络层数据报的形式。

    上图就是UDP数据报的格式。

    可以看到,UDP的头部由四部分组成,将其和IP头部比对,UDP是一个简单的头部。

    由于UDP的头部很简单,也没有办法保证数据会一定发送到,而且就算数据丢失了,也没有办法感知到。

    UDP是面向报文传输的,它不会对报文进行任何的处理。而是直接塞进UDP的数据中,然后就发送出去了。

    与之对应的TCP,这个后面会讲解。

    上面就是UDP的特点

    • UDP是无连接的
    • UDP不能保证可靠的交付
    • UDP是面向报文传输的
    • UDP没有拥塞控制
    • UDP的首部开销很小

    TCP协议详解

    字节流:流入进程或流出进程的字节序列。

    从应用层传输下来的数据,UDP将其看成是一块数据,而TCP不见其看成是一块数据,而是会将其拆分,看作是一系列的字节流。TCP不是面向一整块数据(面向数据报)而是面向一个字节一个字节来处理的。

    所以在TCP中,可能先取出数据的某一段来进行传输,然后剩下的数据在放到第二个TCP报文来进行传输。

    TCP会对用户的数据进行拆分和合并操作,以保证数据可以更好的传输出去。

    上面就是TCP的五个特点(对比UDP来写)

    • TCP是有连接的
    • TCP提供可靠的交付
    • TCP是面向字节流的
    • TCP有拥塞控制
    • TCP首部开销比较大
    • TCP是全双工通信

    除了可选的,TCP头部的固定长度是20字节。

    TCP给每一个字节都编号了,然后序号这里存储的就是这次TCP报文第一字节的序号。

    例子:

    计算机收到的TCP报文的序号是501,然后数据的长度有100个字节。计算机收到数据后,也就是501~600的字节都收到了,那么期望下一个传递归来的序列号是601。

    确认号需要配合序号一起使用。

    结论:确认号为N,则表示N-1序号的数据都收到

    数据偏移:真实的TCP数据偏离首部的距离

    通过数据偏移,可以计算出TCP头部的长度范围,最少为20,4*15=60,所以TCP头部的长度为[20,60]字。

    需要有数据偏移是因为有TCP选项这一块内容,所以要有数据偏移来记录TCP头部的长度。

    TCP标记是非常有用的, 包含后面的三次握手,四次挥手都要不断用到这里的TCP标记。

    窗口指明允许对方发送的数据量,如果窗口的值为1000,那么就表示允许对方发送过来1000个字节。

    窗口可以和确认好结合运算,比如确认号是501,窗口的值是1000,那么表示501~1500这么多个字节的数据都是可以接收的。

    可靠传输协议的基本原理

    可靠传输的基本原理,这里了解了两个协议:停止等待协议 & 连续ARQ协议

    停止等待协议的核心是停止和等待。

    连续ARQ协议的核心是滑动窗口和累计确认。

    停止等待协议就如上图, 接收方和发送方一直处于停止等待,停止等待的过程。

    第一种差错情况: 发送方没有收到确认消息,可能是发送方发出去的消息丢失了,那么发送方就会重新发送数据。

    第二种差错情况:确认消息丢失,发送方没有收到确认消息,会超时重传。

    第三种差错情况:确认消息没有丢失,但是迟到了。

    停止等待协议的三种可能查重情况

    • 发送消息在路上丢失
    • 确认消息在路上丢失
    • 确认消息很久才到

    TCP中一共有四个定时器,这里学习第一个定时器——超时定时器。

    这里不再一个一个字节发送,而是直接把窗口中的6个字节一起发送。

    但是如果要一个字节一个字节确认的话,那么相当于是没有改进的。

    例如上图,如果第5个字节收到了确认了,那么就表明序号5和之前的字节都收到了(这是确认号的作用)。

    然后就可以直接向后推进,这样就省了很多次重复确认。

    窗口控制与重发控制

    1. 确认报文丢失,这个其实是不要津的,可以通过后面的确认号来进行确认判断。

    2. 发送的报文丢失,那么接收方就会重复发送几次同样的一个确认号,接收方连续3次收到同一个确认号,就会将所对应的数据进行重发(快速重传)。

    TCP协议的可靠传输

    TCP的可靠传输是基于连续ARQ的。

    选择重传重传的是一个边界,也就是一个范围,而不是某一个字节。

    网络的速度不一定是按序的!如果先收到了25和27的确认应答,但是没有收到23,24的话,也要从23开始重传。

    选择重传:TCP可以选择一些消息重新传输,而不是把所有消息重新传输。

    (如果是按序收到的,那么就是连续ARQ协议,如果不是按序收到的,就可以选择重传!)

    选择重传的重传序号存在TCP选项中,最多可以存放10个序号。

    TCP协议的流量控制

    流量控制是TCP协议的一个特有功能。

    流量控制: 接收方通过控制窗口的大小,来约束发送方的发送速率

    TCP协议的拥塞控制

    流量控制和拥塞控制的差别。一个是考虑端到端的流量控制,一个是对网络全局的考虑。

    拥塞控制主要有两个算法:慢启动算法 & 拥塞避免算法

    慢启动先指数增长,增长到慢启动阈值就会停止,切换到拥塞避免算法。

    网络拥塞的意思就是传输报文不会发生超时。

    慢启动阈值一般都是告诉你的(怎么计算先不管了...)

    上图就是是先进行慢启动,达到阈值之后在进行拥塞避免算法,不断去+1试探。

    TCP连接的三次握手

    上面就是上次握手的过程

    -> SYN=1,seq=x
    <- SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1
    -> ACK=1,seq=x+1,ack=y+1
    

    TCP的三次握手最主要是防止已过期的连接再次传到被连接的主机。

    上图所示,如果发送方的请求报文进行了超时重传, 第二个报文先到了,并得到接收方回应,如果是两次握手的话,那么接收方回应时就建立了连接,发送方收到应答报文也建立连接。

    但是问题是,如果超时报文接收方回应了,那么发送方收到这个应答报文,也会建立连接,那么就会建立两次连接,这是不对的。

    为了避免上述问题,发送方在收到接收方的应答后,可以建立连接,并再发送一次确认报文,这样后面收到的请求应答报文都是无效的。而接收方再收到第三次握手才开始建立连接。

    TCP连接的四次挥手

    为什么接收方连续发送两次确认报文呢?因为结束连接是发送方主动请求的,发送方的数据是发送完成了,但是接收方可能还有数据需要接收,所以第一次应答报文是:好的,我知道了,等我收完数据先。然后接收方收完数据后就会发送第二条应答报文。

    发送方收到第二次应答报文后,会进入一个等待时间2MSL(报文最长存活时间),防止应答报文没有发送出去,等待时间过了就进行关闭。

    接收方收到发送方的应答报文就关闭了。

    一般主动释放连接后,也是不能马上复用该端口的,就是因为有这个等待计时器的存在,要等待2MSL后才会释放端口(一般是4分钟左右)。

    为什么要设置2MSL?

    • 最后一个报文没有确认
    • 确保发送方的ACK可以到达接收方
    • 2MSL时间内没有收到,则接收方会重发
    • 确保当前连接的所有报文都已经过期

    套接字与套接字编程

    image-20210622111647733

    服务端代码

    import socket
    
    
    def server():
        # 创建套接字
        s = socket.socket()
        # 绑定套接字
        host = 'localhost'
        port = 6666
        s.bind((host, port))
    
        # 监听套接字
        s.listen(5)
        # 接收&处理消息
        while True:
            c, addr = s.accept()
            print("Connect Addr: ", addr)
            c.send(b"Welcome!")
            c.close()
    
    
    if __name__ == "__main__":
        server()
    
    

    客户端代码

    import socket
    
    
    def client(i):
        # 创建套接字
        s = socket.socket()
        # 连接套接字
        host = 'localhost'
        port = 6666
        s.connect((host, port))
        # 发送信息
        print("Recv msg:%s, Clinet: %d" % (s.recv(1024), i))
        s.close()
    
    
    if __name__ == "__main__":
        for i in range(10):
            client(i)
    
    

    网络套接字的话,不管是不是本机,都要完整的走完整个协议栈。

    域套接字本适合本机的进程之间通信,对系统资源消耗也小。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Rowry/p/14917859.html
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