• .Net Core程序的部署(FDD与SCD)


    最近打算做一个公司的代码走查工具,思前想后觉得正好可以当作一个Core的实践机会,于是上官网看了下资料,顺便作了一下笔记方便以后查阅。

    注1:这里的Core程序部署指的是.Net Core而非Asp.Net Core。

    注2:本人已跟随官方文档更新。

    一,.Net Core的部署形式

    Core的应用程序部署有两种形式:

      1,Framework-dependent deployment([Core Framework]依赖式部署)(FDD)

      2,Self-contained deployment(独立式部署)(SCD)

    从名字就看得出来他们的区别,第一种(FDD)是需要部署环境下已经安装.Net Core,而第二种(SCD)在发布时就包含了对应平台的框架。


    二,Framework-dependent deployment([Core Framework]依赖式部署)

    来看看如何以FDD的方式部署一个Core程序。

    首先建立一个新的Core程序

    (此处不会详细说明,如果不会的可以参考 此处

    Program.cs如下,很简单的HelloWorld。

    using System;
    using static System.Console;
    
    namespace ConsoleApplication
    {
        public class Program
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                WriteLine("HelloWorld");
            }
        }
    }

    在程序所在目录下执行:

    dotnet restore

    dotnet build(或者dotnet run)

    测试通过后输入

    dotnet publish -f netcoreapp1.0 -c release

    dotnet publish -f netcoreapp1.1 -c release (1.1版本)

    来进行发布。

    发布之后进入到你的程序目录的 bin/release/netcoreapp1.0(1.1)/publish 下,你会发现多了一些dll,他们会自动取project.json(*.csproj)所在的路径名。

    运行命令

    dotnet dotnetcore-getstarted.dll(这里要换成你的项目文件夹名)。

    可以看到我们的HellorWorld程序已经跑起来了。


    三,Self-contained deployment(独立式部署)(SCD)

    (Core1.0版本,1.1版本在之后)

    程序还是上面的HelloWorld,我们打开 project.json 修改一下配置,添加上 runtimes 节点,并且移除framework下的type节点。

    改造之后的文件看上去是这样的。

    关于runtime节点:此处填写的"win7-x64"是RIDs( Runtime IDentifiers ),你可以在引用页下面找到自己对应的RID。

    然后运行

    dotnet build(或者dotnet run)

    需要注意的是,build是可以指定编译环境的如:

    dotnet build -r win10-x64

    如果你不指定,会从project.json中读取目标平台的参数。

    编译完成后,它会在你的程序目录下生成如下路径 /bin/debug/netcoreapp1.0/<runtime_identifier> ,生成调试文件。

    测试成功后,使用下面的命令发布:

    dotnet publish -c release

    你也可以指定目标平台,如果没有指定那么它会去project.json里读取。

    现在进入到程序目录的 /bin/release/netcoreapp1.0/win7-x64/publish 下查看,你会发现产生的文件了除了exe之外还有一大堆core framework的模块dll。

    如下:

     在该路径下运行下你的exe:

    成功输出了HelloWorld。

    (Core1.1版本)

    打开*.csproj文件,在 <PropertyGroup> 节点下追加 <RuntimeIdentifiers> 节点如下

    使用以下命令来恢复相应的依赖

    dotnet restore

    然后可以使用发布命令来发布对应平台的发布包

    dotnet publish -c Release -r win7-x64
    dotnet publish -c Release -r osx.10.11-x64

     它会在 .\bin\Release\netcoreapp1.1\<runtime_identifier> 路径下生成相应的程序和所需的Core环境。


    四,对比

    文件体积

    很明显,由于SCD自带了core所以大小查了很多,在FDD下的程序只有8K,而后者有45MB。

    对Core依赖性

    FDD下的程序需要目标平台已经安装了core,而SCD不需要。

    对目标环境的控制

    由于SCD自带了Core所以能很好地控制宿主环境,防止由于目标平台的Core差异导致的一些意外。

    对第三方引用库的支持

    两者都能很好地支持,但都存在一个需要注意的地方,第三方库的目标平台需要与当前程序的一致。


    五,总结

    官方的推荐是使用FDD,这样的方式能使程序更小更简洁,也是可移植的(portable ),在多数情况下,FDD是优先选择。

    SCD适用于一些网络相对封闭的场景比如医院或者企业内部网络,这时候自带Core进行产品发布是一个不错的选项。

    不过其实在Docker盛行的这个年代,SCD让我觉得有些鸡肋。

    题外话:早就觉得project.json文件跟以往的风格太不相称了,终于在Core1.1里又换回了熟悉的.csproj,顺带干掉了.xproj,真是大快人心。

    有兴趣的同学可以点击 这里 参考原文。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/RobotZero/p/6214945.html
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