• 北风设计模式课程---11、策略模式


    北风设计模式课程---11、策略模式

    一、总结

    一句话总结:

    不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例
    策略模式真正的好处:提供算法簇,来应对不同的算法需求,比如有的商品要打折,有的商品满多少减多少,比如有的商品买一送一

    1、策略模式真正的好处?

    提供算法簇,来应对不同的算法需求,比如有的商品要打折,有的商品满多少减多少,比如有的商品买一送一

    2、戒指的不同加成可以通过策略模式实现么(比如 有的戒指加固定攻击,有的戒指 加多少秒回血,有的戒指 加技能)?

    策略模式是行为模式,戒指的这些不同的东西可以考虑通过创建模式中的设计模式来做

    3、策略模式和装饰模式的异同?

    都有被包含的关系:装饰器模式中是实体以及装饰被另外的装饰包含,策略模式是具体策略被context包含

    4、策略模式和工厂模式的异同?

    策略模式:策略封装角色(Context)是根据具体的 具体策略角色 来调用他们的同一个方法
    策略模式的策略封装角色(Context)有点像 简单工厂模式

    5、策略模式中有哪些角色?

    策略抽象角色:比如加密算法抽象类
    具体策略角色:比如具体的MD5机密,MDS加密等
    策略封装角色(Context):包含策略的实例,用户调用这个方法来实现加密,有点类似于工厂角色

    6、策略模式实例:商家满100打八折,满200返100怎么实现?

    策略抽象角色:优惠抽象类,有一个"返利"的方法,需要传一个参数(用户消费的金额)
    具体策略角色:优惠类A(满100打八折),优惠类B(满200返100)
    策略封装角色(Context):根据传入的具体策略角色,来调用它的"返利"方法

    7、策略模式优点?

    1、管理相关的算法族
    2、替换继承关系
    3、避免使用多重条件转移语句
    1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定
    义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类
    里面,从而避免重复的代码。
    2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算
    法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就
    可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但
    是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。
    决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻
    辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或
    行为变得不可能。
    3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不
    易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行
    为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办
    法还要原始和落后。

    8、策略模式legend2中的实例?

    抽奖一次花多少钱,10连抽花多少钱

    9、策略模式缺点?

    1、客户端必须知道所有的策略类
    2、策略模式造成很多的策略类
    1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
    
    2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

    二、内容在总结中

    1、相关知识

    2、代码

    1、抽象策略角色:Strategy.java

    2、策略具体角色1:StrategyA.java

    3、策略具体角色2:StrategyB.java

    4、策略封装角色:Context.java

    5、客户端调用: MainClass.java

    1、抽象策略角色:Strategy.java

    package com.ibeifeng.strategy;
    
    public interface Strategy {
    
        public double cost(double num);
    }

    2、策略具体角色1:StrategyA.java

    package com.ibeifeng.strategy;
    
    public class StrategyA implements Strategy{
    
        public double cost(double num) {
            return num * 0.8;
        }
    
    }

    3、策略具体角色2:StrategyB.java

    package com.ibeifeng.strategy;
    
    public class StrategyB implements Strategy {
    
        public double cost(double num) {
            if(num >= 200) {
                return num - 50;
            }
            return num;
        }
    
    }

    4、策略封装角色:Context.java

    package com.ibeifeng.strategy;
    
    public class Context {
        private Strategy strategy;
        
        public Context(Strategy strategy) {
            this.strategy = strategy;
        }
        
        public double cost(double num){
            return this.strategy.cost(num);
        }
        
    }

    5、客户端调用: MainClass.java

    package com.ibeifeng.strategy;
    
    public class MainClass {
        public static void main(String[] args) {
            double num = 200;
            Context context = new Context(new StrategyB());
            double newNum = context.cost(num);
            System.out.println("ʵ݊ض֋" + newNum + "Ԫ");
        }
    }
     
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