• 关于利用均匀分布随机变量产生任意分布变量的实现


      首先交代下背景,课题需要产生服从高斯分布的随机变量,这个要求对于python,Matlab而言,也就是一个函数调用的事(其实C++的库里面也有,无奈之前不知道,(⊙o⊙)…),假如不调用,我们自己应当如何实现呢?或者再延伸下,如果我们需要产生任意分布,这下没函数调用了吧,那么我们应该怎么办呢?这就是一个比较有意思的问题了......

      首先来看看我们有啥可以用的,一般而言我们是可以获取随机数的(其实这个随机数也是伪随机数,可以通过线性同余法来产生,这是后话了),我们可以把这个数看做服从均匀分布的随机变量,那么如何将一个均匀分布的变量映射到另一个分布的变量呢?

      答案如下:

      x为均匀分布的变量,y为另一分布的变量,利用其累计函数作为中间关系,来完成映射。那么问题又来了,为什么可以这样呢?如何来理解这一问题呢?

    来两张图感性认识下:

      

    前者是0到100的均匀分布累计函数,后者是N(50,25)的累计函数,可以发现:

    1.二者均为递增函数(可以看做严格单调,尽管不明显)

    2.函数值范围为[0,1]

    映射的原理就是在由均匀分布变量的值找到其累计函数值,对应到图二中相同函数值所对应变量值,由上面两幅图可以发现,图一中几乎所有值都对应到了图二中的40~60中,这在直观上和正态分布的效果是相符的。

    接下来就看看如何来程序实现,

    //---------------------GaussianDistribution.h------------------------
    #pragma once
    //#include "Interface.h"
    #define SP 1000//设置精确度,取整个正态分布的区间分为SP等份
    namespace RAN
    {
    	class GaussianDistribution 	{
    	public:
    		GaussianDistribution(void);
    		~GaussianDistribution(void);
    		double u,d,step;
    		double mp[SP],mf[SP];//mp为正态分布区间每等份所对应的概率密度,mf为累计累计概率密度
        
    
    		void SetPara(double u,double d);
    		double GetOne();
    };
    }
    
    
    //---------------------GaussianDistribution.cpp------------------------
    #include "GaussianDistribution.h"
    #include <cmath>
    #define   PI 3.1415926
    #include <time.h>
    GaussianDistribution::GaussianDistribution(void)
    {
    }
    
    
    GaussianDistribution::~GaussianDistribution(void)
    {
    }
    
    template<typename T>
    int BinarySearch(T *array,T key)//二分查找,返回值所在数组中的位置,若无则返回其左边值
    {  
    	int aSize=SP;
    	if ( array == NULL || aSize == 0 )  
    		return -1;  
    	int low = 0;  
    	int high = aSize - 1;  
    	int mid = 0;  
    
    	while ( low <= high )  
    	{  
    		mid = (low + high )/2;  
    
    		if ( array[mid] < key)  
    			low = mid + 1;  
    		else if ( array[mid] > key )     
    			high = mid - 1;  
    		else  
    			return mid;  
    	}  
    	return low;
    } 
    
    void GaussianDistribution::SetPara(double u,double d)
    {
    	this->u=u;
    	this->d=d;
    	step=10*d/SP;//取正态分布整个区间中以u为中心,5d为半径的区间
    	mf[0]=0;
    	mp[0]=0;
    	for (int i=1;i<SP;i++)
    	{
    		double x=u+(step*(i-SP/2));//计算pdf中的x值
    		mp[i]=1/(sqrt(2*PI)*d)*exp(-(x-u)*(x-u)/(2*d*d));//x对应概率密度
    		mf[i]=mf[i-1]+mp[i]*step;//累计概率密度
    	}
    	srand(time(0));
    }
    double GaussianDistribution::GetOne()
    {
    	//srand(time(0)); //use current time as seed for random generator
    	int random= rand();
    	double p= (random+0.0)/RAND_MAX;//均匀分布累计概率密度
    	int k=BinarySearch(mf,p);//找到正态分布的对应
    	double gg=u+(k-SP/2)*step;
    	return gg;
    }
    
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