• JS基础-分支结构-循环-数组


    1.分支结构
      1.if结构
        语法:
        if(条件){
           语句块;
        }
        注意:
          1.条件尽量是boolean的,如果不是boolean的,以下条件值,会当做false
            if(0){}
     if(0.0){}
     if(""){}
     if(undefined){}
     if(null){}
     if(NaN){}
           ex:
             if(35){...}  //true
          2.if后的{}可以省略
            省略后,if只控制下面的第一条语句
     建议不要省略{}
      2.if...else...结构
        语法:
        if(条件){
          语句块;
        }else{
          语句块;
        }
      3.if...else if...else...结构
        语法:
        if(条件){
          语句块1;
        }else if(条件){
          语句块2;
        }else if(条件){
          语句块3
          ...s
        }else{
          语句块n;
        }
       练习:
         从弹出框中输入1-7的数字,数字分别代表周一到周日,
           输入1:打印输出“周一吃红烧肉”
           2:“周二吃红烧排骨”
           3:“周三吃红烧丸子”
           4:“周四吃红烧茄子”
           5:“周五吃红烧带鱼”
           6和7:“周末减肥”
      4.switch...case结构
        1.作用:等值判断(===)
        2.语法:
          switch(值/表达式){
            case 值1:
        语句块1;
        break; //结束switch结构,可选的
     case 值2:
        语句块2;
        break;
     ....
     default:
        语句块n;
        break;
           }
        3.特殊用法
          执行相同操作时:
          switch(值/表达式){
             case 值1:
      case 值2:
      case 值3:
        语句块;
          }
    2.循环
      1.特点
        1.循环条件:循环的开始和结束
        2.循环操作:要执行的相同或相似的语句
      2.循环-while
        语法:
        while(条件){
          //循环体-循环操作
          //更新循环条件
        }
        问题:打印输出1-10的数字

        练习1:打印1-100之间的所有数字
      3.循环的流程控制
        1.break
          作用:终止整个循环的运行
        2.continue
          作用:终止本次循环,继续下一次循环
       
        问题:
          循环从弹出框中录入信息,并且打印,直到输入exit为止。
        练习:
          计算1-100之间所有偶数的和
      4.循环-do...while
        语法:
         do{
           循环体
         }while(条件);
         执行流程:
           1.先执行循环体
           2.再判断循环条件
             如果条件为真,则继续执行循环体
      如果条件为假,则跳出循环操作
         练习:改版循环录入操作
             1.从弹出框中循环录入数据并打印在控制台
      2.输入exit为止(exit不输出)
         练习2:
             1.随机生成一个1-100之间的数字
      Math.random();生成0-1之间的随机数
      var r=parseInt(Math.random()*100)+1;
      2.让用户输入一个数字
        如果输入的数字比随机数大,提示猜大了;
        如果输入的数字比随机数小,提示猜小了;
        否则,猜对了!
        允许循环猜数
      3.输入exit也可以退出游戏。
      5.for循环
        1.ex:
          var i=1; //表达式1
          while(i<=100){ //表达式2
             console.log(i);
      i++; //表达式3
          }
        2.for语法
          for(表达式1;表达式2;表达式3){
             循环体
          }
          ex:
          for(var i=1;i<=100;i++){
             console.log(i);
          }
          表达式1:循环条件的声明
          表达式2:循环条件的判断
          表达式3:更新循环变量
         执行流程:
           1.先执行表达式1
           2.判断表达式2的结果(boolean类型)
           3.如果条件为真,则执行循环体,否则退出
           4.执行完成循环体后,再执行表达式3
           5.判断表达式2的结果
         练习:
           定义一个函数,打印乘法表中的任意一行
           传参,传几打印第几行。
           1*1=1
           1*2=2 2*2=4
           1*3=3 2*3=6 3*3=9
           1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
           ...
           ex:传4,打印第4行
           循环条件:从1开始到line结束
           循环操作:循环变量*line=循环变量*line
        3.for三个表达式特殊用法
          for(表达式1;表达式2;表达式3){}
          1.省略表达式
            三个表达式可以任意省略,分号不省略。
     但一定要在循环的内部或外部将表达式补充完成。
          2.表达式1和表达式3允许写多个表达式,多个表达式之间用逗号隔开。
           ex:
             function sum(){
         for(var i=1,sum=0;i<=100;i++){
            sum+=i;
         }
         console.log(sum);
      }
        4.循环嵌套
          1.循环嵌套
            在一个循环体内,又出现另一个循环
     for(var i=1;i<=10;i++){ //外层循环
        for(var j=1;j<=10;j++){ //内存循环
           //循环体
        }
     }
     外层循环走一次,内层循环走一轮
            练习1:在控制台打印以下图像
       *
       **
       ***
       ****
       *****
     练习2:打印99乘法表
    3.数组
      1.什么是数组
        在一个变量中保存多个数据
        数组是按照线型顺序来排列的-线型结构
      2.声明数组
        1.语法
          1.var 数组名=[];
            ex:
     var unames=[];
          2.var 数组名=[元素1,元素2,元素3];
            var unames=["TOM","lilei","lucy"];
          3.var 数组名=new Array();
          4.var 数组名=new Array(元素1,元素2,元素3);
            ex:
     var names=new Array("林黛玉","贾宝玉","刘姥姥");
          练习:
            1.创建一个数组,该数组保存3名学员的姓名
     2.再创建一个数组,该数组保存3名学员的年龄
     3.在控制台,分别打印输出数组中的值。
        2.数组的使用
          取值和赋值操作都使用:数组名[下标]
          1.为数组元素赋值
            数组名[下标]=值;
          2.获取数组中的元素
            数组名[下标];
          3.获取数组的长度
            数组长度:数组中元素的个数
     属性:length
     语法:数组名.length
            1.length表示数组的长度,还可以表示即将要插入的元素的下标
     ex:
      var unames=["Tom","lucy","lilei"];
      unames[unames.length]="孙悟空";
      unames[unames.length]=prompt();

      2.配合循环,遍历数组中每一个元素
      for(var i=0;i<=unames.length-1;i++){
          i:表示每个元素的下标
          unames[i]:取到每一个元素
      }

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