一个ISO程序运行后,默认会开启1条线程,该线程称为"主线程"或"UI线程".
主线程的主要作用:1,显示/刷新UI界面;2.处理UI时间(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)
不要把耗时的操作放在主线程,因为耗时操作会卡住主线程严重影响UI的流畅度,会给用户一种"卡"的感觉,体验效果不好.
iOS中多线程的使用方案:
1.NSThread:面向对象的使用,简单易用,可以直接操作线程对象,OC语言,线程的生命周期有程序员管理,不经常使用
2.GCD:旨在替代NSThread等线程技术,充分利用设备的多核,C语言,线程的生命周期自动管理,经常使用
3.NSOperation:基于GCD,使用更加面向对象,比GCD多了一些简单的使用功能,OC语言,线程的生命周期自动管理,经常使用