• c# using的几种用法


    1. using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。

    例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

    2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。

    这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

    例如:

    using System;
    using aClass = NameSpace1.MyClass;
    using bClass = NameSpace2.MyClass;

    namespace NameSpace1  
    {
         public class MyClass  
         {
             public override string ToString()  
             {
                 return "You are in NameSpace1.MyClass";
             }
         }
    }

    namespace NameSpace2  
    {
         class MyClass  
         {
             public override string ToString()  
             {
                 return "You are in NameSpace2.MyClass";
             }
         }
    }

    namespace testUsing
    {
         using NameSpace1;
         using NameSpace2;
         /**//// <summary>
         /// Class1 的摘要说明。
         /// </summary>
         class Class1
         {
             /**//// <summary>
             /// 应用程序的主入口点。
             /// </summary>
             [STAThread]
             static void Main(string[] args)
             {
                 //
                 // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
                 //
                 
                 aClass my1 = new aClass();             
                 Console.WriteLine(my1);
                 bClass my2 = new bClass();
                 Console.WriteLine(my2);
                 Console.WriteLine("Press any key");
                 Console.Read();
             }
         }
    }

    3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
         当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

    例如:

    using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
    {
       // the code using cls1, cls2
      
    } // call the Dispose on cls1 and cls2

    这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。

    class C : IDisposable
    {
        public void UseLimitedResource()
        {
            Console.WriteLine("Using limited resource...");
        }

        void IDisposable.Dispose()
        {
            Console.WriteLine("Disposing limited resource.");
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main()
        {
            using (C c = new C())
            {
                c.UseLimitedResource();
            }
            Console.WriteLine("Now outside using statement.");
            Console.ReadLine();
        }

    }
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