物体着色过程:
1、顶点和相关数据发送到顶点着色器;
2、顶点着色器在每个顶点上运行;
3、顶点着色器为每个顶点输出一个数据结构体,包括顶点在最终图像上的颜色;
4、顶点序列组成图形基元(三角形,直线);
5、删格式化器将接受图形基元并将其转化为潜在的像素,包括一些差值运算,在GPU中运行不可以自定义运行;
6、片元着色器对潜在的像素运行(光照计算);
7、对潜在像素进行检查,如果有距离相机更近的像素,就将之前的像素抛弃;
8、所有的片元着色器光照通道融合;
9、像素颜色写入渲染目标(屏幕、纹理、文件)。