• 进程、线程和协程的理解


    进程、线程和协程之间的关系和区别也困扰我一阵子了,最近有一些心得,写一下。

    • 进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度。

    • 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的)。

    • 协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。

    进程和其他两个的区别还是很明显的。

    协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程也失去了标准线程使用多CPU的能力。

    打个比方吧,假设有一个操作系统,是单核的,系统上没有其他的程序需要运行,有两个线程 A 和 B ,A 和 B 在单独运行时都需要 10 秒来完成自己的任务,而且任务都是运算操作,A B 之间也没有竞争和共享数据的问题。

    现在 A B 两个线程并行,操作系统会不停的在 A B 两个线程之间切换,达到一种伪并行的效果,假设切换的频率是每秒一次,切换的成本是 0.1 秒(主要是栈切换),总共需要 20 + 19 * 0.1 = 21.9 秒。

    如果使用协程的方式,可以先运行协程 A ,A 结束的时候让位给协程 B ,只发生一次切换,总时间是 20 + 1 * 0.1 = 20.1 秒。

    如果系统是双核的,而且线程是标准线程,那么 A B 两个线程就可以真并行,总时间只需要 10 秒,而协程的方案仍然需要 20.1 秒。

    一个实际一点的例子:thread.py

    
        #!/usr/bin/python
        # python thread.py
        # python -m gevent.monkey thread.py
    
        import threading
    
        class Thread(threading.Thread):
    
            def __init__(self, name):
                threading.Thread.__init__(self)
                self.name = name
    
            def run(self):
                for i in xrange(10):
                    print self.name
    
        threadA = Thread("A")
        threadB = Thread("B")
    
        threadA.start()
        threadB.start()
    

    运行:

    python thread.py
    

    如果你的输出是均匀的:

    
    A
    B
    A
    B
    ...
    

    那么总共发生了 20 次切换:主线程 -> A -> B -> A -> B …

    再看一个协程的例子:gr.py

    
        #!/usr/bin/python
        # python gr.py
    
        import greenlet
    
        def run(name, nextGreenlets):
            for i in xrange(10):
                print name
            if nextGreenlets:
                nextGreenlets.pop(0).switch(chr(ord(name) + 1), nextGreenlets)
    
        greenletA = greenlet.greenlet(run)
        greenletB = greenlet.greenlet(run)
    
        greenletA.switch('A', [greenletB])
    

    greenlet 是 Python 的协程实现。

    运行:

    python gr.py
    
    

    此时发生了 2 次切换:主协程 -> A -> B

    可能你已经注意到了,还有一个命令:

    python -m gevent.monkey thread.py
    

    gevent 是基于 greenlet 的一个 python 库,它可以把 python 的内置线程用 greenlet 包装,这样在我们使用线程的时候,实际上使用的是协程,在上一个协程的例子里,协程 A 结束时,由协程 A 让位给协程 B ,而在 gevent 里,所有需要让位的协程都让位给主协程,由主协程决定运行哪一个协程,gevent 也会包装一些可能需要阻塞的方法,比如 sleep ,比如读 socket ,比如等待锁,等等,在这些方法里会自动让位给主协程,而不是由程序员显示让位,这样程序员就可以按照线程的模式进行线性编程,不需要考虑切换的逻辑。

    gevent 版的命令发生了 3 次切换:主协程 -> A -> 主协程 -> B

    假设代码质量相同,用原生的协程实现需要切换 n 次,用协程包装后的线程实现,就需要 2n - 1 次,姑且算是两倍吧。很显然,单纯从效率上来说,代码质量相同的前提下,用 gevent 永远也不可能比用 greenlet 快,然而,问题往往不那么单纯,比方说,单纯从效率上来说,代码质量相同的前提下,用 C 实现的程序永远不可能比汇编快。

    再来说说 python 的线程,python 的线程不是标准线程,在 python 中,一个进程内的多个线程只能使用一个 CPU 。

    重新来看一下协程和线程的区别:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程也失去了标准线程使用多CPU的能力。

    如果使用 gevent 包装后的线程,程序员就不必承担调度的责任,而 python 的线程本身就没有使用多 CPU 的能力,那么,用 gevent 包装后的线程,取代 python 的内置线程,不是只有避免无意义的调度,提高性能的好处,而没有什么坏处了吗?

    答案是否定的。举一个例子,有一个 GUI 程序,上面有两个按钮,一个 运算 一个 取消 ,点击运算,会有一个运算线程启动,不停的运算,点击取消,会取消这个线程,如果使用 python 的内置线程或者标准线程,都是没有问题的,即便运算线程不停的运算,调度器仍然会给 GUI 线程分配时间片,用户可以点击取消,然而,如果使用 gevent 包装后的线程就完蛋了,一旦运算开始,GUI 就会失去相应,因为那个运算线程(协程)霸着 CPU 不让位。不单是 GUI ,所有和用户交互的程序都会有这个问题。

    本文转自http://blog.leiqin.name/2012/12/02/%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E3%80%81%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E5%92%8C%E5%8D%8F%E7%A8%

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Neo007/p/7426671.html
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