• android开发 gradle 总结


    gradle结构: 

     MyApp
       ├── build.gradle
       ├── settings.gradle
       └── app
           └── build.gradle

    1. setting.gradle解析

      当你的app只有一个模块的时候,你的setting.gradle将会是这样子的:  

         include ':app'  

         当有多个模块时,如支付平台中需要包含 第三方 支付库    

          include ':app', ':thirdpartylib'

    2、根目录的build.gradle

    该gradle文件是定义在这个工程下的所有模块的公共属性,它默认包含二个方法:

    buildscript {
         repositories {
             jcenter() 
         }
          dependencies {
              classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
          }
    }
    allprojects {
         repositories {
              jcenter() 
         }
    }

      buildscript方法是定义了全局的相关属性,repositories定义了jcenter作为仓库。一个仓库代表着你的依赖包的来源,例如maven仓库。dependencies用来定义构建过程。这意味着你不应该在该方法体内定义子模块的依赖包,

    你仅仅需要定义默认的Android插件就可以了,因为该插件可以让你执行相关Android的tasks。allprojects方法可以用来定义各个模块的默认属性,你可以不仅仅局限于默认的配置,未来你可以自己创造tasks在allprojects方法体内,

    这些tasks将会在所有模块中可见。

      可以在该模块中加入: 

    ext {
        compileSdkVersion = 23
        buildToolsVersion = "25.0.2"
        minSdkVersion = 14
        targetSdkVersion = 23
    }

      然后在各个子模块中引用 全局的  各个Version

    3、模块内的build.gradle

     apply plugin: 'com.android.application'
       android {
           compileSdkVersion 22
           buildToolsVersion "22.0.1"
           defaultConfig {
               applicationId "com.gradleforandroid.gettingstarted"
               minSdkVersion 14
               targetSdkVersion 22
               versionCode 1
               versionName "1.0"
           }
           buildTypes {
               release {
                   minifyEnabled false
                   proguardFiles getDefaultProguardFile
                    ('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
               }
            } 
        }
        dependencies {
           compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
           compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
         }   

    插件

    该文件的第一行是Android应用插件,该插件我们在上一篇博客已经介绍过,其是google的Android开发团队编写的插件,能够提供所有关于Android应用和依赖库的构建,打包和测试。

      com.android.application       com.android.library

    Android

    该方法包含了所有的Android属性,而唯一必须得属性为compileSdkVersion和buildToolsVersion:

    • compileSdkVersion:编译该app时候,你想使用到的api版本。

    • buildToolsVersion:构建工具的版本号。

    构建工具包含了很多实用的命令行命令,例如aapt,zipalign,dx等,这些命令能够被用来产生多种多样的应用程序。你可以通过sdk manager来下载这些构建工具。

    defaultConfig方法包含了该app的核心属性,该属性会重写在AndroidManifest.xml中的对应属性。

    defaultConfig {
           applicationId "com.gradleforandroid.gettingstarted"
           minSdkVersion 14
           targetSdkVersion 22
           versionCode 1
           versionName "1.0"
    }

      第一个属性是applicationId,该属性复写了AndroidManifest文件中的包名package name,但是关于applicationId和packagename有一些不同。在gradle被用来作为Android构建工具之前,package

    name在AndroidManifest.xml有两个作用:其作为一个app的唯一标示,并且其被用在了R资源文件的包名。

      Gradle能够很轻松的构建不同版本的app,使用构建变种。举个例子,其能够很轻松的创建一个免费版本和付费版本的app。这两个版本需要分隔的标示码,所以他们能够以不同的app出现在各大应用商店,当然他们也能够

    同时安装在一个手机中。资源代码和R文件必须拥有相同的包名,否则你的资源代码将需要改变,这就是为什么Android开发团队要将package name的两大功能拆分开。在AndroidManifest文件中定义的package name依然

    被用来作为包名和R文件的包名。而applicationid将被用在设备和各大应用商店中作为唯一的标示。接下来将是minSdkVersion和targetSdkVersion。这两个和AndroidManifest中的<uses-sdk>很像。minSdkVersion定义

    为最小支持api。versionCode将会作为版本号标示,而versionName毫无作用。

    所有的属性都是重写了AndroidManifest文件中的属性,所以你没必要在AndroidManifest中定义这些属性了。

      当libs文件夹下 有.so文件时,系统不会像.jar文件一样自动检测,并添加到项目中去。需要在该模块增加如下代码,才会去libs木下查找 .so 文件

     sourceSets{
            main{
                jniLibs.srcDirs=['libs']
            }
        }

     

    buildTypes

      方法定义了如何构建不同版本的app,如下可以创建自己需要的版本:

    android {
        buildTypes {
            staging {
                applicationIdSuffix ".staging"
                versionNameSuffix "-staging"
                buildConfigField "String", "API_URL",
                ""http://staging.example.com/api""
             }
        }
    }

      我们定义了一个staging版本,该版本定义了一个新的application id,这让其与debug和release版本的applicationID不同。假设你使用了默认的配置,那么applicationID将会是这样的:

    • Debug: com.package

    • Release: com.package

    • Staging: com.package.staging

      这意味着你可以在你的设备上安装staging版本和release版本。staging版本也有自己的版本号。buildConfigField定义了一个新的URL地址。你不必事事都去创建,所以最可能的方式是去继承已有的版本。

    android {
           buildTypes {
               staging.initWith(buildTypes.debug)
               staging {
                   applicationIdSuffix ".staging"
                   versionNameSuffix "-staging"
                   debuggable = false
               } 
            }
    }

      initWith()方法创建了一个新的版本的同时,复制所有存在的构建版本,类似继承。我们也可以复写该存在版本的所有属性。

    dependencies

      依赖模块作为gradle默认的属性之一(这也是为什么其放在了Android的外面),为你的app定义了所有的依赖包。默认情况下,

    我们依赖了所有在libs文件下的jar文件,同时包含了AppCompat这个aar文件。

      较大的项目工程里面需要添加:        compile project(':commonlib')    // 在该包中需要引用其他项目资源。




        
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/NeilZhang/p/6994894.html
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