玩家菜单列表,玩家菜单列表详细的列出玩家身上所携带的武器枪支。填充Item
var TextureUVs IconUV;
MobileMenuListItem分析:
1.传统的MobileMenuListItem有一个Init初始化函数,该函数用来让其参数将自己添加进列表中,List.AddItem(self);
function Init(MobileMenuList List,TextureUVs Icon) //第一个参数获取MobileMenuList,第二个获取UVs
2.对齐其高度和宽度以及位置
IconUV=Icon; //这样以后方便调用
Height=List.Height; //高度和List相同
Width=Icon.UL*(Height/Icon.VL);
List.AddItem(self);
3.第三个重要内容使其渲染函数
function RenderItem(MobileMenuList,Canvas Canvas,float DeltaTime)