在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种。流式传输包括:实时流式传输和顺序流式传输。
流式传输需要两个条件:
- 缓存 因为互联网进行断续的异步传输是以包传输为基础的。对于一个存储的音视频文件或实时的音视频源,为了利于传输,需要将文件分解为许多的包。由于网络状态不停的在改变,各个包可能选择的路由不同,导致先发的数据包比后发的数据包后到,造成到达客户端的时间不同。针对这一情况,为了弥补延时和抖动的影响,采用缓存技术,使多媒体数据连续输出。由于高速缓存存储数据
是通过使用环形链表结构的,通过丢弃己经播放过的数据内容,利用空出的高速缓存空间流可以重新缓存后续尚未播放的数据内容,因此通常高速缓存所需容量并不大。 - 合适的传输协议