1.两个相机:
第一个相机只显示UI
画布设置 UI适配
第二个相机 显示物体
1)右键创建一个RenderTexture,设置size为:2000*2000(渲染出的图更清晰)
画布下创建一个RawImage,显示相机渲染的物体
这种方式解决了不同机型物体位置偏移的情况
1.两个相机:
第一个相机只显示UI
画布设置 UI适配
第二个相机 显示物体
1)右键创建一个RenderTexture,设置size为:2000*2000(渲染出的图更清晰)
画布下创建一个RawImage,显示相机渲染的物体
这种方式解决了不同机型物体位置偏移的情况