学习继承之前,要先了解什么是面向对象:(把相同的代码提取(抽象)出来归为一类,把公共的方法挂在 这个类的原型上 的一种编程思想(开发模式))
>>原型和原型链,在,面向对象,的那个随笔分类里有细说。<<
面向对象的三大特征:抽象、封装、继承、(多态)
抽象:提取类似的部分。
封装:归类的过程。
继承:子类拥有父类的属性或者方法,自己也有自己的一套属性和方法。
/******************************** 下面开始这篇随笔的主题:继承 和 继承的几种方式********************************/
网上对继承的方式,描述都不一样,主要是起的名字不一样,但这不重要,从代码的原理上大致可以分成4种,我给他们起来我心中的名字
注意:
1. call继承(属性继承/类式继承)
一般我们把属性放在类里面,方法挂在原型上。
调用父类,通过call来改变this(把window改成子类)
达到继承属性的目的。
例子:
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
function Coder(name,age,job){
Person.call(this,name,age);
this.job = job;
// console.log(this);//Coder
}
let p = new Person('成龙',58);
let c = new Coder('房祖名',26,'演员');
console.log(c);//Coder {name: "房祖名", age: 26, job: "演员"}
console.log(p);//Person {name: "成龙", age: 58}
2.拷贝继承
原理:1.用 for in 循环 Person.prototype,再复制给 Coder.prototype,这样Coder的实例 c 就可以使用 Person.prototype上的方法。
2.再结合 call 继承属性,,此时就完成了 属性和方法 的继承。
注意:for in 会遍历整个原型链,(除了Person的原型,还会找Person的构造函数的原型。)为了保证只继承Person的方法,不包括 “祖先们” 的方法,此时需要用到
hasOwnproperty() 这个方法类判断一下
缺点:会遍历整个原型链,性能消耗大
例子:
for(let attr in Person.prototype){
//必须保证赋值的数据是父级自身的属性
if(Person.prototype.hasOwnProperty(attr)){
Coder.prototype[attr] = Person.prototype[attr];
}
}
3.原型继承 (有人叫寄生组合式继承) 推荐指数❤❤❤❤❤
原理:1.继承属性:用 call 继承的方法
2.继承方法:炮灰.prototype = Person.prototype
Coder.prototype = new 炮灰
3.手动赋值一个 constructor 指向子类:
Coder.prototype.constructor = Coder
很多可以继承的方法的核心原理就是这里提到的原型继承。比如 Object.create() / Object.assign() / Object.defineProperties() 。例子1过后,再简单介绍这些方法。
例子1:
1 function Person(name,age){
2 this.name = name;
3 this.age = age;
4 }
5
6 Person.prototype.say = function(){
7 console.log(this.name+':呵呵');
8 };
9
10 function Coder(name,age){
11 Person.call(this,name,age);
12 }//子类私有继承父类私有
13
14 Coder.prototype = Object.create(Person.prototype);
15 Coder.prototype.constructor = Coder;//子类公有继承父类共有
16
17 let p = new Person('成龙',68);
18 let c = new Coder('房祖名',29);
19
20 /* 子类改变属性,不会影响父级
21 c.name = 1
22 console.log(c.name);//1
23 console.log(p.name);//成龙 */
24
25 c.say();//成龙:呵呵
26 p.say()//房祖名:呵呵
例子2:Object.create():
Coder.prototype = Object.create(Person.prototype)//此时就完成了属性继承,注意:手动修改 constructor 的指向。
Object.create:内置Object类天生自带的方法
1.创建一个空对象
2.让新创建的空对象的__proto__指向第一个传递进来的对象
Object.assign():浅拷贝
Coder.prototype = Object.assign({},Person.prototype); //类似拷贝
Object.assign(Coder.prototype,Person.prototype)
将多个对象的可枚举属性拷贝到目标对象上,并且返回赋值后的目标对象。
Object.defineProperties():
Object.defineProperties()
给对象定义属性,如果存在该属性,
则用新定义的属性更新已存在的属性,
如果不存在该属性,则添加该属性。
4.ES6 继承 (逼格最高,也是未来的趋势,必学必用)
知识点:
class 类
ES6给我们提供了class的语法糖,可以通过class来创建类
1 class Person {//此行没有括号,在第二行constructor()传参
2 constructor(name,age){
3 this.name = name;
4 this.age = age;
5 }
6 /*下面的写法就等同于把方法挂在原型上*/
7 static say(){// 加了static 静态方法,只给类用的方法
8 console.log('哈哈');
9 }//方法和方法之间不用加逗号 ,
10 say(){//动态方法,给实例使用的方法
11 console.log(this.name);
12 }
13 }
14
15 let p = new Person('成龙',20);
16 p.say();//成龙
声明子类 extends 父类名 就继承父类了
1 class Coder extends Person {
2 /*
3 在子类constructor中添加属性的小技巧
4
5 专属于子类的属性写在参数的前面,父类的属性放在后面
6 这样一来,就能直接使用...arg
7
8 ...arg
9 把函数中的多余的参数放入数组中体现出来。
10
11 */
12 constructor(job,...arg){
13 // console.log(this)
14 super(...arg); //等同于调用父类,把多余的参数(和父类一样的属性)放到super中,达到继承父类属性的目的
15 /*
16 在继承里,写constructor必须写super
17 super下面才能使用this,super有暂存死区(super上面不能使用this,用了就报错)
18 */
19 this.job = job;//自己私有的属性,直接this点即可
20 console.log(arg);
21 }
22 codeing(){
23 console.log('敲代码');
24 }
25 say(){
26 console.log('哈哈');
27 }
28
29 }
30
31 let c = new Coder('前端','周杰伦',20);
32 let p = new Person('张杰',30);
33 // delete c.name;
34 console.log(c);
35 // c.say();
36 // p.say();
37 // c.codeing();