• HTML5游戏开发引擎Pixi.js完全入门手册(二)元素对象属性解析


    下面,我们来解释下PIXI里面对象的各个属性。。

    首先我们来看看这个各个元素对象里面到底长啥样、。

    alpha

     Number

    整个舞台对象的透明度。

    buttonMode

     Boolean

    渲染是否作为一个按钮。此项作者暂未测试。。

    cacheAsBitmap

     Boolean

    设置元素,不显示对象缓存作为一个位图。

    children

     Array

    [只读] 返回一个包含子元素的数组。

    defaultCursor

     String

    元素被鼠标进过后的样式. 但是必须设置 interaction = true 和buttonMode = true作为前提

    filterArea

     Rectangle

    设置某些特殊效果应用的范围。、

    height

     Number

    元素的高度。

    hitArea

     Rectangle | Circle | Ellipse | Polygon

    元素可点击范围

    interactionManager

     InteractionManager

    The interaction manage for this stage, manages all interactive activity on the stage

    interactive

     Boolean

    元素是否可交互

    mask

     Graphics

    设置一个蒙版。规定一个元素的可见范围

    parent

     DisplayObjectContainer

    [只读] 父对象。

    pivot

     Point

    元素中心点,,。。

    position

     Point

    元素交父节点的相对位置。

    renderable

     Boolean

    元素是否被渲染

    rotation

     Number

    旋转角度。

    scale

     Point

    缩放倍率

    visible

     Boolean

    是否可见。。

    width

     Number

    元素宽度。。

    worldAlpha

     Number

    [只读]  元素透明度。

    x

     Number

    相对于父元素的横坐标位置。

    y

     Number

    相对于父元素的纵坐标位置。

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