一丶面向对象的编程思想
核心是对象二字,对象是特征与技能的结合体
基于该思想编写程序(脑袋里始终想的是对象二字)就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,在上帝眼里任何存在的事物都是对象,任何不存在的事物也都可以创造出来,是一种上帝的思维方式
优点:可扩展性高
缺点:编程的复杂度要高于面向过程编程
二丶类与对象的基本使用
对象是特征与技能的结合体,而类则是一系列对象相同的特征与技能的结合体
强调:
1.对象是具体存在的事物,而类则是一个抽象的概念
2.站在不同的角度总结出的类与对象是不同的
在现实世界中:先有一个个具体存在的对象,然后随着人类文明的发展才总结出类的概念
在程序中:先定义类,后调用类来产生对象
设一个选课系统的角度
总结出现实世界中的老男孩学生对象:
学生对象1
特征
school='oldboy'
name='李明'
age=18
sex='male'
技能
选课
学生对象2
特征
school='oldboy'
name='赵丽'
age=38
sex='female'
技能
选课
学生对象3
特征
school='oldboy'
name='刘银'
age=28
sex='male'
技能
选课
老师对象1
特征
school='oldboy'
name='Egon'
age=18
sex='male'
level=10
技能
打分
总结现实世界中的老男孩学生类
相同的特征
school = 'oldboy'
相同的技能
在程序中:
1.先定义类
class OldboyStudent:
#相同的特征
school = 'oldboy'
#相同的技能
def choose_course(self):
print('choosing course')
# 类是一系列对象相同的特征(变量)与技能(函数)的结合体,即类体中最常见的就是变量与函数的定义
# 但其实类体中是可以存在任意python代码的
# 类体代码会在类定义阶段立即执行,会产生一个类名称空间,用来将类体代码执行过程中产生的名字都丢进去,查看方式如下
# print(OldboyStudent.__dict__) # 查看类的名称空间
# print(OldboyStudent.school) #print(OldboyStudent.__dict__['school'])
# print(OldboyStudent.choose_course)
# OldboyStudent.school='OLDBOY' #OldboyStudent.__dict__['school']='OLDBOY'
# OldboyStudent.country='China' #OldboyStudent.__dict__['country']='China'
# del OldboyStudent.country # del OldboyStudent.__dict__['country']
# print(OldboyStudent.__dict__)OldboyStudent.choose_course(123123)
总结:
1. 类本质就是一个名称空间,或者说是一个用来存放变量与函数的容器
2. 类的用途之一就是当做名称空间从其内部取出名字来使用
3. 类的用途之二是调用类来产生对象
2. 后调用类来产生对象:
调用类的过程称之为类的实例化,调用类的返回值称之为类的一个对象/实例
调用类发生了?
# 1. 会产生一个对象,然后返回
stu1=OldboyStudent()
stu2=OldboyStudent()
stu3=OldboyStudent()
# print(stu1.__dict__)
# print(stu2.__dict__)
# print(stu3.__dict__)
# 为对象定制自己独有的特征
'''
# name='李明'
# age=18
# sex='male'
stu1.name='李明'
stu1.age=18
stu1.sex='male'
print(stu1.__dict__)
# name='赵丽'
# age=38
# sex='female'
stu2.name='赵丽'
stu2.age=38
stu2.sex='female'
print(stu2.__dict__)
# name='刘银'
# age=28
# sex='male'
stu3.name='刘银'
stu3.age=28
stu3.sex='male'
print(stu3.__dict__)
'''
为对象定制自己独有的特征,简化方案一:
'''
def init(obj,name,age,sex):
obj.name = name
obj.age = age
obj.sex = sex
# stu1.name='李明'
# stu1.age=18
# stu1.sex='male'
init(stu1,'李明',18,'male')
# stu2.name='赵丽'
# stu2.age=38
# stu2.sex='female'
init(stu2,'赵丽',38,'female')
# stu3.name='刘银'
# stu3.age=28
# stu3.sex='male'
init(stu3,'刘银',28,'male')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
print(stu3.__dict__)
'''
为对象定制自己独有的特征,简化方案二:
class OldboyStudent:
#相同的特征
school = 'oldboy'
# stu1,'李明',18,'male'
def __init__(obj, name, age, sex):
obj.name = name #stu1.name='李明'
obj.age = age #stu1.age=18
obj.sex = sex #stu1.sex='male'
#相同的技能
def choose_course(self):
print('choosing course')
调用类发生了
1. 先产生一个空对象stu1,然后返回
2. 触发类中函数__init__的执行,将对象连同调用类括号内指定的参数一同传入__init__(stu1,'李铁蛋',18,'male')
stu1=OldboyStudent('李明',18,'male') #__init__(stu1,'李明',18,'male')
stu2=OldboyStudent('赵丽',38,'female') #__init__(stu2,'赵丽',38,'female')
stu3=OldboyStudent('刘银',28,'male') #__init__(stu3,'刘银',28,'male')
# print(stu1.__dict__)
# print(stu2.__dict__)
# print(stu3.__dict__)
总结__init__的功能: 是在实例化时就为对象初始自己独有的特征
注意:不能有返回值
# stu1.xxx=111
# print(stu1.__dict__)
三丶属性查找
属性查找顺序
先从对象自己的名称空间找,没有则去所属的类中找
类中定义的变量是所有对象共享的,对象可以来用,类也可以来使用,类一旦改变自己的数据属性的值,所有的对象都能感知到
四丶绑定方法
#类中定义的变量是类的数据属性,类可以用,对象也可以用,大家都指向同一个内存地址,类变量值一旦改变所有对象都跟着变
#类中定义的函数是类的函数属性,类可以用,类来调用就是一个普通的函数,但其实类中定义的函数是给对象用的,而且是绑定给对象用的
1. 类的函数: 该传几个参数就传几个
2. 绑定方法,指向类的函数: 特殊之处是绑定给谁就应该由谁来调用,谁来调用就会将谁当做第一个参数自动传入