SASS
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世界上最成熟、最稳定、最强大的专业级CSS扩展语言!
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sass
是一个css
的预编译工具 -
也就是能够 更优雅 的书写
css
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sass
写出来的东西 浏览器不认识 -
是要转换成
css
在浏览器中运行 -
这个时候就需要一个工具来帮我们做
安装 sass 环境
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以前的
sass
需要依赖一个ruby
的环境 -
现在的
sass
需要依赖一个python
的环境 -
但是我们的
node
强大了以后,我们只需要依赖node
环境也可以 -
需要我们使用
npm
安装一个全局的sass
环境就可以了# 安装全局 sass 环境 $ npm install -g sass
编译 sass
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有了全局的
sass
环境以后 -
我们就可以对
sass
的文件进行编译了 -
sass
的文件后缀有两种,一种是.sass
一种是.scss
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他们两个的区别就是有没有
{}
和;
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.scss
文件h1 { 100px; height: 200px; }
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.sass
文件h1 100px height: 200px
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我们比较常用的还是
.scss
文件 -
我们先不管里面的的什么内容,这个
.scss
或者.sass
文件浏览器就不认识 -
我们就要用指令把这两种文件变成
css
文件# 把 index.scss 编译,输出成 index.css $ sass index.scss index.css
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这样我们就能得到一个
css
文件,在页面里面也是引入一个css
文件就可以了
实时编译
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我们刚才的编译方式只能编译一次
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当你修改了文件以后要从新执行一遍指令才可以
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实时编译就是随着你文件的修改,自动从新编译成
css
文件 -
也是使用指令来完成
# 实时监控 index.scss 文件,只要发生修改就自动编译,并放在 index.css 文件里面 $ sass --watch index.scss:index.css
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然后你只要修改
index.scss
文件的内容,index.css
文件中的内容会自动更新
实时监控目录
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之前的实时监控只能监控一个文件
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但是我们有可能要写很多的文件
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所以我们要准备一个文件夹,里面放的全部都是
sass
文件 -
实时的把里面的每一个文件都编译到
css
文件夹里面 -
依旧是使用指令的形式来完成
# 实时监控 sass 这个目录,只要有变化,就会实时响应在 css 文件夹下 $ sass --watch sass:css
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这样,只要你修改
sass
文件夹下的内容,就会实时的相应在css
文件夹中 -
你新添加一个文件也会实时响应
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但是你删除一个文件,
css
文件夹中不会自动删除,需要我们自己手动删除
sass 语法
- 我们能编译
sass
文件了,接下来我们就该学习一下sass
的语法了 - 为什么他这么强大,这么好用,都是靠强大的语法
.sass
和.scss
文件的语法是一样的,只不过区别就是{}
和;
变量
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定义一个变量,在后面的代码中使用
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使用
$
来定义变量// 定义一个 $c 作为变量,值是 红色 $c: red; h1 { // 在使用 $c 这个变量 color: $c; }
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上面定义的变量全局都可以使用
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我们也可以在规则块内定义私有变量
h1 { // 这个 $w 变量只能在 h1 这个规则块中使用 $w: 100px; $w; }
嵌套
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sass
里面我们最长用到的就是嵌套了 -
而且相当的好用
h1 { 100px; div { 200px; } } // 编译结果 h1 { 100px; } h1 div { 200px; }
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这个就是嵌套,理论上可以无限嵌套下去
ul { 100px; li { 90px; div { 80px; p { 70px; span: { color: red; } } } } }
嵌套中的 &
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在嵌套中还有一个标识符是
&
我们可以使用 -
先来看一个例子
div { 100px; height: 100px; :hover { 200px; } } // 我想的是 div 被鼠标悬停的时候 width 变成 200 // 但是编译结果却是 div { 100px; height: 100px; } div :hover { 200px; }
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和预想的结果不一样了
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这个时候就要用到
&
来连接了div { 100px; height: 100px; &:hover { 200px; } } // 编译结果 div { 100px; height: 100px; } div:hover { 200px; }
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这个时候就和我需要的一样了
群组嵌套
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群组嵌套就是多个标签同时嵌套
div { 100px; .box1, .box2, .box3 { color: red; } } // 编译结果 div { 100px; } div .box1, div .box2, div .box3 { color: red; }
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还有一种就是多个标签同时嵌套一个标签
h1, h2, h3 { 100px; .box { color: red; } } // 编译结果 h1, h2, h3 { 100px; } h1 .box, h2 .box, h3 .box { color: red; }
嵌套属性
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在
scss
里面还有一种特殊的嵌套 -
叫做 属性嵌套
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和选择器嵌套不一样,是写属性的时候使用的
div { border: { style: solid; 10px; color: pink; } } // 编译结果 div { border-style: solid; border- 10px; border-color: pink; }
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这个属性嵌套还可以有一些特殊使用
div { border: 1px solid #333 { bottom: none; } } // 编译结果 div { border: 1px solid #333; border-bottom: none; }
混入
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也叫 混合器
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其实就是定义一个 “函数” 在
scss
文件中使用// 定义一个混合器使用 @mixin 关键字 @mixin radius { -webkit-border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -ms-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; border-radius: 10px; }
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上面是定义好的一个混合器
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他是不会被编译的,只有当你使用了他以后,才会被编译
// 使用混合器使用 @include 关键字 div { 100px; height: 100px; @include radius; }
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这个就是吧刚才定义的混合器拿过来使用
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编译结果
div { 100px; height: 100px; -webkit-border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -ms-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; border-radius: 10px; }
混合器传参
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我们既然说了,混合器就像一个 “函数” 一样,那么就一定可以像 “函数” 一样传递参数
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和 “函数” 的使用方式一样,在定时的时候是 “形参”,在调用的时候是 “实参”
// 定义混合器 @mixin my_transition($pro, $dur, $delay, $tim) { -webkit-transition: $pro $dur $delay $tim; -moz-transition: $pro $dur $delay $tim; -ms-transition: $pro $dur $delay $tim; -o-transition: $pro $dur $delay $tim; transition: $pro $dur $delay $tim; }
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使用这个混合器的时候传递 “实参”
div { 100px; height: 100px; @include my_transition(all, 1s, 0s, linear); }
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编译结果
div { 100px; height: 100px; -webkit-transition: all 1s 0s linear; -moz-transition: all 1s 0s linear; -ms-transition: all 1s 0s linear; -o-transition: all 1s 0s linear; transition: all 1s 0s linear; }
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写了多少个 “形参”,那么调用的时候就要传递多少个 “实参”
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不然会报错的
参数默认值
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我们在定义混合器的时候,也可以给一些参数写一些默认值
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这样一来,就可以不传递 “实参” 了
// 设置一些带有默认值的参数 @mixin my_transition($dur: 1s, $pro: all, $delay: 0s, $tim: linear) { -webkit-transition: $dur $pro $delay $tim; -moz-transition: $dur $pro $delay $tim; -ms-transition: $dur $pro $delay $tim; -o-transition: $dur $pro $delay $tim; transition: $dur $pro $delay $tim; }
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使用的时候,如果你不传递,那么就是使用默认值
div { 100px; height: 100px; // 使用的时候,只传递一个,剩下的使用默认值 @include my_transition(2s); }
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编译结果
div { 100px; height: 100px; -webkit-transition: 2s all 0s linear; -moz-transition: 2s all 0s linear; -ms-transition: 2s all 0s linear; -o-transition: 2s all 0s linear; transition: 2s all 0s linear; }
继承
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在
sass
里面使用继承可以大大的提高开发效率 -
其实继承很简单,就是把之前写过的选择器里面的内容直接拿过来一份
div { 100px; height: 100px; background-color: pink; }
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这个是之前写过的一个规则样式表
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接下来我要写另外一个样式了,发现我要写的一些内容和之前这个
div
一样,并且还有一些我自己的内容 -
那么我就可以把这个样式表先继承下来,再写我自己的内容就好了
p { @extend div; font-size: 20px; color: red; }
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编译结果
div, p { 100px; height: 100px; background-color: pink; } p { font-size: 20px; color: red; }
注释
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在
scss
文件中的注释分为几种-
编译的时候不会被编译的注释
// 我是一个普通注释,在编译的时候,我就被过滤了
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编译的时候会被编译的注释
/* 我在编译的时候,会被一起编译过去 */
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强力注释
/*! 我是一个强力注释,不光编译的时候会被编译过去,将来压缩文件的时候也会存在 */
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导入文件
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我们刚才学过了定义变量,定义混合器
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而这两个内容在定义过以后,如果没有使用,是不会被编译出内容的
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所以我们可以把变量单独写一个文件,混合器单独写一个文件,然后直接导入后使用
// 我是 variable.scss $w: 100px; $h: 200px; $c: pink; // 我是 mixin.scss @mixin my_transition($dur: 1s, $pro: all, $delay: 0s, $tim: linear) { -webkit-transition: $dur $pro $delay $tim; -moz-transition: $dur $pro $delay $tim; -ms-transition: $dur $pro $delay $tim; -o-transition: $dur $pro $delay $tim; transition: $dur $pro $delay $tim; } @mixin radius { -webkit-border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -ms-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; border-radius: 10px; }
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然后在我们的主要文件中把这个两个文件导入进来就行了
// 我是 index.scss @import './variable.scss'; @import './mixin.scss'; div { $w; height: $h; background-color: $c; @include radius; } h1 { @include my_transition; }
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编译结果
div { 100px; height: 200px; background-color: pink; -webkit-border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -ms-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; border-radius: 10px; } h1 { -webkit-transition: 1s all 0s linear; -moz-transition: 1s all 0s linear; -ms-transition: 1s all 0s linear; -o-transition: 1s all 0s linear; transition: 1s all 0s linear; }