• C++基础之智能指针


    转载,原文出处:C++智能指针 原理、使用与实现。讲得清晰简洁,适合快速了解智能指针的基本原理。

    智能指针的作用

    C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。

    理解智能指针需要从下面三个层次:

    1. 从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。
    2. 智能指针的作用是防止忘记调用delete释放内存和程序异常的进入catch块忘记释放内存。另外指针的释放时机也是非常有考究的,多次释放同一个指针会造成程序崩溃,这些都可以通过智能指针来解决。
    3. 智能指针还有一个作用是把值语义转换成引用语义。C++和Java有一处最大的区别在于语义不同,在Java里面下列代码:
      Animal a = new Animal();
      Animal b = a;

      你当然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样:

      Animal a;
      Animal b = a; //这里却是就是生成了两个对象。

    关于值语言参考这篇文章http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/16/2141515.html

    智能指针的使用

    智能指针在C++11版本之后提供,包含在头文件 <memory> 中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr。

    shared_ptr

    shared_ptr适用于多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全,但是对象的读取需要加锁

    • 初始化。智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化,也可以使用make_shared函数初始化不能指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如 std::shared_ptr<int> p4 = new int(1); 的写法是错误的
    • 拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象。
    • get函数获取原始指针
    • 注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存
    • 注意避免循环引用shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍。
    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    int main() {
        {
            int a = 10;
            std::shared_ptr<int> ptra = std::make_shared<int>(a);
            std::shared_ptr<int> ptra2(ptra); //copy
            std::cout << ptra.use_count() << std::endl;
    
            int b = 20;
            int *pb = &a;
            //std::shared_ptr<int> ptrb = pb;  //error
            std::shared_ptr<int> ptrb = std::make_shared<int>(b);
            ptra2 = ptrb; //assign
            pb = ptrb.get(); //获取原始指针
    
            std::cout << ptra.use_count() << std::endl;
            std::cout << ptrb.use_count() << std::endl;
        }
    }

    unique_ptr

    unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义,只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权

    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    int main() {
        {
            std::unique_ptr<int> uptr(new int(10));  //绑定动态对象
            //std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr;  //不能賦值
            //std::unique_ptr<int> uptr2(uptr);  //不能拷貝
            std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換所有權
            uptr2.release(); //释放所有权
        }
        //超過uptr的作用域,內存釋放
    }

    weak_ptr

    weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加

    使用weak_ptr的成员函数 use_count() 可以观测资源的引用计数,另一个成员函数 expired() 的功能等价于 use_count()==0 ,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数 lock() 从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象, 从而操作资源。但当 expired()==true 的时候, lock() 函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。

    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    int main() {
        {
            std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10);
            std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl;
    
            std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr);
            std::cout << wp.use_count() << std::endl;
    
            if(!wp.expired()){
                std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr
                *sh_ptr = 100;
                std::cout << wp.use_count() << std::endl;
            }
        }
        //delete memory
    }

    循环引用

    考虑一个简单的对象建模——家长与子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java里边很好写,不用担心内存泄漏,也不用担心空悬指针,只要正确初始化myChild和myParent,那么Java 程序员就不用担心出现访问错误。一个handle 是否有效,只需要判断其是否non null。

    public class Parent
    {
      private Child myChild;
    }
    public class Child
    {
      private Parent myParent;
    }

    在C++ 里边就要为资源管理费一番脑筋。如果使用原始指针作为成员,Child和Parent由谁释放?那么如何保证指针的有效性?如何防止出现空悬指针?这些问题是C++面向对象编程麻烦的问题,现在可以借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期的问题,不必担心空悬指针。但是这个模型存在循环引用的问题,注意其中一个指针应该为weak_ptr。

    原始指针的做法,容易出错

    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    class Child;
    class Parent;
    
    class Parent {
    private:
        Child* myChild;
    public:
        void setChild(Child* ch) {
            this->myChild = ch;
        }
    
        void doSomething() {
            if (this->myChild) {
    
            }
        }
    
        ~Parent() {
            delete myChild;
        }
    };
    
    class Child {
    private:
        Parent* myParent;
    public:
        void setPartent(Parent* p) {
            this->myParent = p;
        }
        void doSomething() {
            if (this->myParent) {
    
            }
        }
        ~Child() {
            delete myParent;
        }
    };
    
    int main() {
        {
            Parent* p = new Parent;
            Child* c =  new Child;
            p->setChild(c);
            c->setPartent(p);
            delete c;  //only delete one
        }
        return 0;
    }

    循环引用内存泄露的问题

    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    class Child;
    class Parent;
    
    class Parent {
    private:
        std::shared_ptr<Child> ChildPtr;
    public:
        void setChild(std::shared_ptr<Child> child) {
            this->ChildPtr = child;
        }
    
        void doSomething() {
            if (this->ChildPtr.use_count()) {
    
            }
        }
    
        ~Parent() {
        }
    };
    
    class Child {
    private:
        std::shared_ptr<Parent> ParentPtr;
    public:
        void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {
            this->ParentPtr = parent;
        }
        void doSomething() {
            if (this->ParentPtr.use_count()) {
    
            }
        }
        ~Child() {
        }
    };
    
    int main() {
        std::weak_ptr<Parent> wpp;
        std::weak_ptr<Child> wpc;
        {
            std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);
            std::shared_ptr<Child> c(new Child);
            p->setChild(c);
            c->setPartent(p);
            wpp = p;
            wpc = c;
            std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2
            std::cout << c.use_count() << std::endl; // 2
        }
        //资源并未真正释放
        std::cout << wpp.use_count() << std::endl;  // 1
        std::cout << wpc.use_count() << std::endl;  // 1
        return 0;
    }

    正确的做法(weak_ptr配合shared_ptr)

    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    class Child;
    class Parent;
    
    class Parent {
    private:
        //std::shared_ptr<Child> ChildPtr;
        std::weak_ptr<Child> ChildPtr;
    public:
        void setChild(std::shared_ptr<Child> child) {
            this->ChildPtr = child;
        }
    
        void doSomething() {
            //new shared_ptr
            if (this->ChildPtr.lock()) {
    
            }
        }
    
        ~Parent() {
        }
    };
    
    class Child {
    private:
        std::shared_ptr<Parent> ParentPtr;
    public:
        void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {
            this->ParentPtr = parent;
        }
        void doSomething() {
            if (this->ParentPtr.use_count()) {
    
            }
        }
        ~Child() {
        }
    };
    
    int main() {
        std::weak_ptr<Parent> wpp;
        std::weak_ptr<Child> wpc;
        {
            std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);
            std::shared_ptr<Child> c(new Child);
            p->setChild(c);
            c->setPartent(p);
            wpp = p;
            wpc = c;
            std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2
            std::cout << c.use_count() << std::endl; // 1
        }
        std::cout << wpp.use_count() << std::endl;  // 0
        std::cout << wpc.use_count() << std::endl;  // 0
        return 0;
    }

    智能指针的设计和实现

    下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。

    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    template<typename T>
    class SmartPointer {
    private:
        T* _ptr;
        size_t* _count;
    public:
        SmartPointer(T* ptr = nullptr) :
                _ptr(ptr) {
            if (_ptr) {
                _count = new size_t(1);
            } else {
                _count = new size_t(0);
            }
        }
    
        SmartPointer(const SmartPointer& ptr) {
            if (this != &ptr) {
                this->_ptr = ptr._ptr;
                this->_count = ptr._count;
                (*this->_count)++;
            }
        }
    
        SmartPointer& operator=(const SmartPointer& ptr) {
            if (this->_ptr == ptr._ptr) {
                return *this;
            }
    
            if (this->_ptr) {
                (*this->_count)--;
                if (this->_count == 0) {
                    delete this->_ptr;
                    delete this->_count;
                }
            }
    
            this->_ptr = ptr._ptr;
            this->_count = ptr._count;
            (*this->_count)++;
            return *this;
        }
    
        T& operator*() {
            assert(this->_ptr == nullptr);
            return *(this->_ptr);
    
        }
    
        T* operator->() {
            assert(this->_ptr == nullptr);
            return this->_ptr;
        }
    
        ~SmartPointer() {
            (*this->_count)--;
            if (*this->_count == 0) {
                delete this->_ptr;
                delete this->_count;
            }
        }
    
        size_t use_count(){
            return *this->_count;
        }
    };
    
    int main() {
        {
            SmartPointer<int> sp(new int(10));
            SmartPointer<int> sp2(sp);
            SmartPointer<int> sp3(new int(20));
            sp2 = sp3;
            std::cout << sp.use_count() << std::endl;
            std::cout << sp3.use_count() << std::endl;
        }
        //delete operator
    }
    Min是清明的茗
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