• C++实现串口通信问题(与Arduino)


    参考1(已验证稍加修改可与Arduino通信):https://blog.csdn.net/qq_36106219/article/details/81701368

    参考2(比较全,main函数需要自己写):https://blog.csdn.net/qq_27251141/article/details/83054850

    1.   (已验证稍加修改可与Arduino通信)

    /***********************************************
    文件名:Comm.h
    类型:C++头文件
     功能:实现对串口操作的封装
     时间:2018.7.30
     **********************************************/
     #ifndef COMM_H    /**文件保护符,确保头文件多次包含,但是只进行一次编译*/
     #define COMM_H
     #pragma once     /**文件保护符,确保头文件只进行一次编译*/
    
    
     #include  <iostream>
     #include  <Windows.h>
     #include  <string>
     #include  <atlstr.h>
     using namespace std;
    
    
     class CComm
     {
     public:
         CComm();
         ~CComm();
     public:
         void CloseComm();            /**串口关闭函数*/
         BOOL ReadByte(BYTE &byByte); /*读取数据函数*/
         BOOL WriteByte(BYTE bybyte);/*写入数据函数*/
         BOOL OpenComm(CString sCommName);   /*串口打开函数*/
         BOOL CleanComm();                   /*清理串口缓存区*/
    
        /*对串口超时参数进行设置*/                                    
         BOOL SetCommunicationTimeouts(DWORD ReadIntervalTimeout,  /*读间隔超时时间*/
             DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier,  /*读时间系数*/
             DWORD ReadTotalTimeoutConstant,    /*读时间常量*/
             DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier, /*写时间系数*/
             DWORD WriteTotalTimeoutConstant);  /*写时间常量*/
    
         /*对串口超时参数进行设置*/                                      
         BOOL ConfigureComm( 
             DWORD BaudRate,  /*波特率*/
             BYTE ByteSize,   /*通信字节位数*/    
             BYTE  Parity,    /*指定奇偶校验位*/
             BYTE StopBits);  /*指定停止位的位数*/
         HANDLE hComm;               /*串口COM句柄*/
         DCB    m_dcb;               /*串口状态信息*/
         COMMTIMEOUTS m_CommTimeouts;
         BOOL  m_bCommReady;
         BOOL  bWriteRC;
         BOOL  bReadRC;
         DWORD  iBytesWritten;
         DWORD  iBytesRead;
         DWORD  dwBytesRead;
     };
    
    #endif 
    
     
    
     
    
    /***********************************************
    文件名:Comm.cpp
    类型:Comm.h的实现文件
     功能:实现Class CComml类中的成员函数
     时间:2018.7.31(经过近三天的修改)
     **********************************************/
     #include "stdafx.h"
     #include "Comm.h"
    
    /*默认构造函数*/
    CComm::CComm()
     {
     }
    
    /*默认析构函数*/
    CComm::~CComm()
     {
     }
    
    /*打开串口函数 参数为“COM1”、“COM2”之类的串口名字符串*/
    BOOL CComm::OpenComm(CString sCommName)
     {
         sCommName = "//./" + sCommName;          /*利用字符串拼接*/
    
        hComm = CreateFile(sCommName,            /* 合法的标准设备名,//./COM1,//./COM2等 */
             GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,        /* 访问模式,可同时读写 */
             0,                                   /* 共享模式,0表示不共享 */
             0,                                   /*安全性设置,一般使用NULL */
             OPEN_EXISTING,                       /* 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */
             0,
             0);
         if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) /*判断打开COM操作是否成功*/
         {
             //MessageBox("Cannot open Communication Port.Please
    Quit the program and Re-start your PC.","Com Port Error",MB_OK+MB_ICONERROR);
             return false;
         }
         else
             return true;
    
    }
    
    /*通过设置串口控制参数控制串口*/
    BOOL CComm::ConfigureComm(DWORD BaudRate, BYTE ByteSize, BYTE Parity, BYTE StopBits)
     {
         char szDCBparam[50];
    
        sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", BaudRate, Parity, ByteSize, StopBits);
         if (GetCommState(hComm, &m_dcb) && BuildCommDCB(szDCBparam, &m_dcb))
         {
             return true;
         }
         CloseHandle(hComm);
         return false;
    
    
     //    SetupComm(hComm, 1024, 1024);
         if ((m_bCommReady = GetCommState(hComm, &m_dcb)) == 0) /*判断串口信息是否获取情况*/
         {
    
            CloseHandle(hComm);
             return false;
         }
         m_bCommReady = 0;
         m_dcb.BaudRate = BaudRate;/*波特率*/
         m_dcb.ByteSize = ByteSize;/*通信字节位数*/
         m_dcb.Parity = Parity;    /*指定奇偶校验位*/
         m_dcb.StopBits = StopBits;/*指定停止位的位数*/
         //m_dcb.fParity = fParity;  /*指定奇偶校验位*/
     #if 0
         m_dcb.fBinary = TRUE;
         m_dcb.fDsrSensitivity = false;
         m_dcb.fOutX = false;
         m_dcb.fInX = false;
         m_dcb.fNull = false;
         m_dcb.fAbortOnError = TRUE;
         m_dcb.fOutxCtsFlow = FALSE;
         m_dcb.fOutxDsrFlow = false;
         m_dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;
         m_dcb.fDsrSensitivity = false;
         m_dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;
         m_dcb.fOutxCtsFlow = false;
         m_dcb.fOutxCtsFlow = false;
     #endif
         m_bCommReady = SetCommState(hComm, &m_dcb);/*将hComm的控制参数设置成m_dcb的参数*/
         if (m_bCommReady == 0) /*判断设置是否成功*/
         {
             //MessageBox("SetCommState Error", "Error", MB_OK + MB_ICONERROR);
             CloseHandle(hComm);
             //return false;
         }
         return true;
     }
    
    /*设置串口超时参数*/
    BOOL CComm::SetCommunicationTimeouts(DWORD ReadIntervalTimeout, DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier, DWORD ReadTotalTimeoutConstant, DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier, DWORD WriteTotalTimeoutConstant)
     {
         if ((m_bCommReady = GetCommTimeouts(hComm, &m_CommTimeouts)) == 0)
             return false;
         m_CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = ReadIntervalTimeout;                /*读间隔超时时间*/
         m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTotalTimeoutConstant;      /*读时间系数*/
         m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = ReadTotalTimeoutMultiplier;  /*读时间常量*/
         m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = WriteTotalTimeoutConstant;    /*写时间系数*/
         m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = WriteTotalTimeoutMultiplier;/*写时间常量*/
         m_bCommReady = SetCommTimeouts(hComm, &m_CommTimeouts);/*将串口hCom超时参数设置成传入的超时参数*/
         if (m_bCommReady == 0)    /*判断设置是否成功*/
         {
             //MessageBox("StCommTimeouts function failed", "Com Port Error", MB_OK + MB_ICONERROR);
             CloseHandle(hComm);
             return false;
         }
         return true;
     }
    
    /*向串口写入1字节的数据*/
    BOOL CComm::WriteByte(BYTE byByte)
     {
         if (WriteFile(hComm, &byByte, 1, &iBytesWritten, NULL) == 0)/*写入指定字节个数的数据并判断写入是否成功*/
             return false;
         else return true;
     }
     BOOL CComm::CleanComm()
     {
         return PurgeComm(hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);
     }
     /*从串口读取指定字节个数的数据*/
    BOOL CComm::ReadByte(BYTE &byByte)
     {
         BYTE m_brx;
         DWORD dwBytesTransferred = 0;/*定义实际读取字节数的变量*/
    
        if (ReadFile(hComm, &m_brx, 1, &dwBytesTransferred, 0))
         {
             if (dwBytesTransferred == 1)
             {
                 byByte=m_brx;
                 return true;
             }
         }
    
        return false;
     }
    
    /*串口关闭函数*/
    void CComm::CloseComm()
     {
         if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
             return ;
         CloseHandle(hComm);/*关闭串口*/
         return ;
     }
    
     
    
     
    
    // CommComunication_Send.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
     #include "Comm.h"
     int main()
     {
         CComm cComm;
         char szCommName[] = "COM1";
         //{ 0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07 };
         if (cComm.OpenComm(szCommName))
         {
    
    #if 0
             DCB dcb;
             //GetCommState(cComm.hComm, &dcb);//获取端口状态信息
                                      //定义初始化dcb,用dcb的参数对串口的参数进行设置
            dcb.BaudRate = 9600;
             dcb.ByteSize = 8;
             dcb.Parity = 0;
             dcb.StopBits = 1;
             //if (SetCommState(cComm.hComm, &dcb))
             char szDCBparam[50];
             sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", CBR_9600, 'N', 8, 1);
             if (GetCommState(cComm.hComm, &dcb) && BuildCommDCB(szDCBparam, &dcb))
             {
                 cout << "SetCommState OK." << endl;
    
            }
             system("pause");
     #endif
    
            /*定义一个COMMTIMEOUTES结构并初始化设置参数*/
             COMMTIMEOUTS  ctTimSet;  
             ctTimSet.ReadIntervalTimeout = 0;
             ctTimSet.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
             ctTimSet.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
             ctTimSet.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
             ctTimSet.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
             
             /*用接构当中的参数设置串口超时参数*/
             if (cComm.SetCommunicationTimeouts(ctTimSet.ReadIntervalTimeout, ctTimSet.ReadTotalTimeoutMultiplier, ctTimSet.ReadTotalTimeoutConstant, ctTimSet.WriteTotalTimeoutMultiplier, ctTimSet.WriteTotalTimeoutConstant))
             {        
                 
                 DWORD BaudRate = CBR_9600;
                 BYTE ByteSize = 8;
                 DWORD fParity =1;
                 BYTE  Parity = 'N';
                 BYTE  StopBits = 1;
                 //if (cComm.ConfigureComm(BaudRate, ByteSize, fParity, Parity, StopBits))
                 if (cComm.ConfigureComm(BaudRate, ByteSize, Parity, StopBits))
                 {
                         
                         while (1)
                         {
                             int byDataNum = 0;                        
                             BYTE  byData[9] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h','	' };//定义要写入的数据                    
                             int iByteCount = sizeof(byData) / sizeof(byData[0]);
                             for (int i = 0; i != iByteCount; )
                             {
                                 if (cComm.WriteByte(byData[i]))
                                 {    
                                     i++;
                                     continue;
                                 
                                 }
                                 else
                                 {
                                     cout << "dog";
                                     Sleep(4000);
    
                                }
                                 cout << endl;
                                     
                             }
                             
                         }
                         cout << "dog1"<< endl;
                 }
                     cout << "dog2" << endl;
    
            }
    
            cout << "dog3" << endl;
         }
         else
         {
             return  false;
         }
         PurgeComm(cComm.hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);//清空COM1输入缓存的数据
        cComm.CloseComm();
         system("pause");
         return 0;
     }
    
     
    
    //程序类实现了串口操作的feng封装

    2. (比较全,main函数需要自己写未验证)

    windows下C++读取串口数据

    这里提供一个类:

    SerialPort.h

    #pragma once  
    #ifndef SERIALPORT_H_    
    #define SERIALPORT_H_    
    
    #include <Windows.h>    
    /** 串口通信类
    *
    *  本类实现了对串口的基本操作
    *  例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口
    */
    class CSerialPort
    {
    public:
        CSerialPort(void);
        ~CSerialPort(void);
        /*缓存数据*/
        bool Readexit;
    public:
    
        /** 初始化串口函数
        *
        *  @param:  UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9
        *  @param:  UINT baud   波特率,默认为9600
        *  @param:  char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验
        *  @param:  UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位
        *  @param:  UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1
        *  @param:  DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件
        *  @return: bool  初始化是否成功
        *  @note:   在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化
        *        /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数
        *           /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口
        *  @see:
        */
        bool InitPort(UINT  portNo = 1, UINT  baud = CBR_115200, char  parity = 'N', UINT  databits = 8, UINT  stopsbits = 1, DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR);
    
        /** 串口初始化函数
        *
        *  本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数
        *  @param:  UINT portNo
        *  @param:  const LPDCB & plDCB
        *  @return: bool  初始化是否成功
        *  @note:   本函数提供用户自定义地串口初始化参数
        *  @see:
        */
        bool InitPort(UINT  portNo, const LPDCB& plDCB);
    
        /** 开启监听线程
        *
        *  本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出
        *  @return: bool  操作是否成功
        *  @note:   当线程已经处于开启状态时,返回flase
        *  @see:
        */
        bool OpenListenThread();
    
        /** 关闭监听线程
        *
        *
        *  @return: bool  操作是否成功
        *  @note:   调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭
        *  @see:
        */
        bool CloseListenTread();
    
        /** 向串口写数据
        *
        *  将缓冲区中的数据写入到串口
        *  @param:  unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区
        *  @param:  unsigned int length 需要写入的数据长度
        *  @return: bool  操作是否成功
        *  @note:   length不要大于pData所指向缓冲区的大小
        *  @see:
        */
        bool WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length);
    
        /** 获取串口缓冲区中的字节数
        *
        *
        *  @return: UINT  操作是否成功
        *  @note:   当串口缓冲区中无数据时,返回0
        *  @see:
        */
        UINT GetBytesInCOM();
    
        /** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据
        *
        *
        *  @param:  char & cRecved 存放读取数据的字符变量
        *  @return: bool  读取是否成功
        *  @note:
        *  @see:
        */
        bool ReadChar(char &cRecved);
    
        void ReadOpen()
        {
            this->Readexit = false;
        }
        void ReadExit()
        {
            this->Readexit = true;
        }
        void ReadData(uint8 *buff);
    
    private:
    
        /** 打开串口
        *
        *
        *  @param:  UINT portNo 串口设备号
        *  @return: bool  打开是否成功
        *  @note:
        *  @see:
        */
        bool openPort(UINT  portNo);
    
        /** 关闭串口
        *
        *
        *  @return: void  操作是否成功
        *  @note:
        *  @see:
        */
        void ClosePort();
    
        /** 串口监听线程
        *
        *  监听来自串口的数据和信息
        *  @param:  void * pParam 线程参数
        *  @return: UINT WINAPI 线程返回值
        *  @note:
        *  @see:
        */
        static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam);
    
    private:
    
        /** 串口句柄 */
        HANDLE  m_hComm;
    
        /** 线程退出标志变量 */
        static bool s_bExit;
    
        /** 线程句柄 */
        volatile HANDLE    m_hListenThread;
    
        /** 同步互斥,临界区保护 */
        CRITICAL_SECTION   m_csCommunicationSync;       //!< 互斥操作串口    
    
    
    };
    
    #endif //SERIALPORT_H_   

    SerialPort.cpp

    #include "StdAfx.h"    
    #include "SerialPort.h"    
    #include <process.h>    
    #include <iostream>    
    using  namespace std;
    /** 线程退出标志 */
    bool CSerialPort::s_bExit = false;
    /** 当串口无数据时,sleep至下次查询间隔的时间,单位:秒 */
    const UINT SLEEP_TIME_INTERVAL = 5;
    
    CSerialPort::CSerialPort(void)
        : m_hListenThread(INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
        m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
    
        InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
    }
    
    CSerialPort::~CSerialPort(void)
    {
        CloseListenTread();
        ClosePort();
        DeleteCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    }
    
    bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo /*= 1*/, UINT baud /*= CBR_9600*/, char parity /*= 'N'*/,
        UINT databits /*= 8*/, UINT stopsbits /*= 1*/, DWORD dwCommEvents /*= EV_RXCHAR*/)
    {
    
        /** 临时变量,将制定参数转化为字符串形式,以构造DCB结构 */
        char szDCBparam[50];
        sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopsbits);
    
        /** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */
        if (!openPort(portNo))
        {
            return false;
        }
    
        /** 进入临界段 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        /** 是否有错误发生 */
        BOOL bIsSuccess = TRUE;
    
        /** 在此可以设置输入输出的缓冲区大小,如果不设置,则系统会设置默认值.
        *  自己设置缓冲区大小时,要注意设置稍大一些,避免缓冲区溢出
        */
        /*if (bIsSuccess )
        {
        bIsSuccess = SetupComm(m_hComm,10,10);
        }*/
    
        /** 设置串口的超时时间,均设为0,表示不使用超时限制 */
        COMMTIMEOUTS  CommTimeouts;
        CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 0;
        CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
        CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
        CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
        CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
        if (bIsSuccess)
        {
            bIsSuccess = SetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeouts);
        }
    
        DCB  dcb;
        if (bIsSuccess)
        {
            // 将ANSI字符串转换为UNICODE字符串    
            DWORD dwNum = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0);
            wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum];
            if (!MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum))
            {
                bIsSuccess = TRUE;
            }
    
            /** 获取当前串口配置参数,并且构造串口DCB参数 */
            bIsSuccess = GetCommState(m_hComm, &dcb) && BuildCommDCB(pwText, &dcb);
            /** 开启RTS flow控制 */
            dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;
    
            /** 释放内存空间 */
            delete[] pwText;
        }
    
        if (bIsSuccess)
        {
            /** 使用DCB参数配置串口状态 */
            bIsSuccess = SetCommState(m_hComm, &dcb);
        }
    
        /**  清空串口缓冲区 */
        PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);
    
        /** 离开临界段 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        return bIsSuccess == TRUE;
    }
    
    bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB)
    {
        /** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */
        if (!openPort(portNo))
        {
            return false;
        }
    
        /** 进入临界段 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        /** 配置串口参数 */
        if (!SetCommState(m_hComm, plDCB))
        {
            return false;
        }
    
        /**  清空串口缓冲区 */
        PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);
    
        /** 离开临界段 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        return true;
    }
    
    void CSerialPort::ClosePort()
    {
        /** 如果有串口被打开,关闭它 */
        if (m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            CloseHandle(m_hComm);
            m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
        }
    }
    
    bool CSerialPort::openPort(UINT portNo)
    {
        /** 进入临界段 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        /** 把串口的编号转换为设备名 */
        char szPort[50];
        sprintf_s(szPort, "COM%d", portNo);
    
        /** 打开指定的串口 */
        m_hComm = CreateFileA(szPort,  /** 设备名,COM1,COM2等 */
            GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /** 访问模式,可同时读写 */
            0,                            /** 共享模式,0表示不共享 */
            NULL,                         /** 安全性设置,一般使用NULL */
            OPEN_EXISTING,                /** 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */
            0,
            0);
    
        /** 如果打开失败,释放资源并返回 */
        if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
            return false;
        }
    
        /** 退出临界区 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        return true;
    }
    
    bool CSerialPort::OpenListenThread()
    {
        /** 检测线程是否已经开启了 */
        if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            /** 线程已经开启 */
            return false;
        }
    
        s_bExit = false;
        /** 线程ID */
        UINT threadId;
        /** 开启串口数据监听线程 */
        m_hListenThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ListenThread, this, 0, &threadId);
        if (!m_hListenThread)
        {
            return false;
        }
        /** 设置线程的优先级,高于普通线程 */
        if (!SetThreadPriority(m_hListenThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL))
        {
            return false;
        }
    
        return true;
    }
    
    bool CSerialPort::CloseListenTread()
    {
        if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            /** 通知线程退出 */
            s_bExit = true;
    
            /** 等待线程退出 */
            Sleep(10);
    
            /** 置线程句柄无效 */
            CloseHandle(m_hListenThread);
            m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
        }
        return true;
    }
    
    UINT CSerialPort::GetBytesInCOM()
    {
        DWORD dwError = 0;  /** 错误码 */
        COMSTAT  comstat;   /** COMSTAT结构体,记录通信设备的状态信息 */
        memset(&comstat, 0, sizeof(COMSTAT));
    
        UINT BytesInQue = 0;
        /** 在调用ReadFile和WriteFile之前,通过本函数清除以前遗留的错误标志 */
        if (ClearCommError(m_hComm, &dwError, &comstat))
        {
            BytesInQue = comstat.cbInQue; /** 获取在输入缓冲区中的字节数 */
        }
    
        return BytesInQue;
    }
    
    UINT WINAPI CSerialPort::ListenThread(void* pParam)
    {
        /** 得到本类的指针 */
        CSerialPort *pSerialPort = reinterpret_cast<CSerialPort*>(pParam);
    
        // 线程循环,轮询方式读取串口数据    
        while (!pSerialPort->s_bExit)
        {
            UINT BytesInQue = pSerialPort->GetBytesInCOM();
            /** 如果串口输入缓冲区中无数据,则休息一会再查询 */
            if (BytesInQue == 0)
            {
                Sleep(SLEEP_TIME_INTERVAL);
                continue;
            }
            /** 读取输入缓冲区中的数据并输出显示 */
            char cRecved = 0x00;
            int count = 0;
            do
            {
    
                cRecved = 0x00;
                if (pSerialPort->ReadChar(cRecved) == true)
                {
                    cout << (unsigned)cRecved << " ";
                    continue;
                }
            } while (--BytesInQue);
        }
    
        return 0;
    }
    
    bool CSerialPort::ReadChar(char &cRecved)
    {
        BOOL  bResult = TRUE;
        DWORD BytesRead = 0;
        if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            return false;
        }
    
        /** 临界区保护 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        /** 从缓冲区读取一个字节的数据 */
        bResult = ReadFile(m_hComm, &cRecved, 1, &BytesRead, NULL);
        if ((!bResult))
        {
            /** 获取错误码,可以根据该错误码查出错误原因 */
            DWORD dwError = GetLastError();
    
            /** 清空串口缓冲区 */
            PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);
            LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
            return false;
        }
    
        /** 离开临界区 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        return (BytesRead == 1);
    
    }
    
    void CSerialPort::ReadData(uint8 * buff)
    {
        // 线程循环,轮询方式读取串口数据  
        while (!this->Readexit)
        {
            UINT BytesInQue = this->GetBytesInCOM();
            /** 如果串口输入缓冲区中无数据,则休息一会再查询 */
            if (BytesInQue == 0)
            {
                Sleep(SLEEP_TIME_INTERVAL);
                continue;
            }
    
            memset(buff, 0x00, sizeof(buff));
            /** 读取输入缓冲区中的数据并输出显示 */
            char cRecved = 0x00;
            int count = 0;
            do
            {
    
                cRecved = 0x00;
                if (this->ReadChar(cRecved) == true)
                {
                    if (Readexit)
                    {
                        break;
                    }
                    cout << (unsigned)cRecved<<" ";
                    continue;
                }
            } while (--BytesInQue);
        }
    }
    
    bool CSerialPort::WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length)
    {
        BOOL   bResult = TRUE;
        DWORD  BytesToSend = 0;
        if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            return false;
        }
    
        /** 临界区保护 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        /** 向缓冲区写入指定量的数据 */
        bResult = WriteFile(m_hComm, pData, length, &BytesToSend, NULL);
        if (!bResult)
        {
            DWORD dwError = GetLastError();
            /** 清空串口缓冲区 */
            PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);
            LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
            return false;
        }
    
        /** 离开临界区 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    
        return true;
    }

    main

    int main()
    {
    
    
        if (!mySerialPort.InitPort(3))
        {
            std::cout << "initPort fail !" << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "initPort success !" << std::endl;
        }
    
    
        if (!mySerialPort.OpenListenThread())
        {
            std::cout << "OpenListenThread fail !" << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "OpenListenThread success !" << std::endl;
        }
        return 0;
    }
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