• FE—— Code First 初体验 01(转)


    EF Code First 初体验

     

    Code First 顾名思义就是先代码,再由代码生成数据库的开发方式。

    废话不多说,直接来一发看看:
    在VS2010里新建一个空白解决方案,再依次添加两个类库项目:Model、DataAccess和一个控制台项目BreakAwayConsole。分别是实体、数据访问、控制台显示。

    项目结构图:

    详细介绍:

    1.实体类Model

    本类库下有两个类:Lodging(住宿类)、Destination(景点类)
    Lodging类定义:

    复制代码
        /// <summary>
        /// 住宿类
        /// </summary>
    public class Lodging { public int LodgingId { get; set; } public string Name { get; set; } public string Owner { get; set; } public bool IsResort { get; set; } //是否度假胜地 public Destination Destination { get; set; } }
    复制代码

    跟以往实体类的定义多了一个导航属性Destination。它是EF中指定主外键关系用的,后续演示Fluent API和Data Annotation配置实体关系会大面积用到。
    下面是Destination类定义:

    复制代码
        /// <summary>
        /// 景点类
        /// </summary>
    public class Destination { public int DestinationId { get; set; } public string Name { get; set; } public string Country { get; set; } public string Description { get; set; } public byte[] Photo { get; set; } public List<Lodging> Lodgings { get; set; } }
    复制代码

    同样有个导航属性,跟上面的不同,这是一个List集合类型的。通俗点理解:Destination包括很多(List)个Lodging,就是一个景点(Destination)有很多住宿(Lodging)的地方,所以Destination类里是:List<Lodging> Lodgings;而一个住宿(Lodging)的地方只能在一个景点(Destination),所以住宿类Lodging里的导航属性就是Destination的,而不是List<Destination>。

    2.数据访问DataAccess

    本类库需要引用EntityFramework,同时需要添加引用并在类中using System.Data.Entity,还需要添加对Model类的引用
    EF访问数据库是通过数据库上下文对数据库进行CRUD(增查改删)的,所以我们新建一个继承DbContext的数据库访问类BreakAwayContext:

    复制代码
        public class BreakAwayContext : DbContext
        {
            //以下是数据库上下文对象,以后对数据库的访问就用下面对象
            public DbSet<CodeFirst.Model.Destination> Destinations { get; set; }
            public DbSet<CodeFirst.Model.Lodging> Lodgings { get; set; }
        }
    复制代码

    本类就是数据库上下文访问类,以后每添加一个实体,都需要添加进来。

    3.控制台BreakAwayConsole

    此层需要设置为启动项目(右键 - 设为启动项目)
    Program类需要添加如下引用:Model、DataAccess类库和EntityFramework

    然后为Program.cs添加一个方法:

    复制代码
            private static void InsertDestination()
            {
                var destination = new CodeFirst.Model.Destination
                {
                    Country = "Indonesia",
                    Description = "EcoTourism at its best in exquisite Bali",
                    Name = "Bali"
                };
                using (var context = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext())
                {
                    context.Destinations.Add(destination);
                    context.SaveChanges();
                }
            }
    复制代码

    简单的linq写法,向数据库的Destination表里插入一条数据。然后在Main方法里调用InsertDestination方法。

    后期我们肯定要不停的修改Model里的实体类,所以在Main方法里加上一句:

    Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext>());

    意思就是:如果实体类有变化就重新生成一下数据库(DropCreateDatabaseIfModelChanges)。使用这个方法又得添加引用:using System.Data.Entity;

    一切就绪后,我们F5运行下控制台项目,看能不能根据实体类代码生成对应的数据库并通过上下文对象向数据库中插入一条数据
    静静等待几秒钟,报了一个ProviderIncompatibleException的错,如图:

    意思就是找不到数据库。EF4.1默认的数据库是:.SQLEXPRESS,如果本地没有SQLEXPRESS,EF会尝试LocalDbv11.0(包含在VS2012中) 

    演示demo配套使用的数据库是sql 2008企业版,所以必须在配置文件里指定数据库,为控制台项目添加一个配置文件App.Config:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <connectionStrings>
        <add name="BreakAwayContext" providerName="System.Data.SqlClient" connectionString="Server=.;Database=BreakAwayConfigFile;Trusted_Connection=True"/>
        <add name="My_Test" providerName="System.Data.SqlClient" connectionString="Server=.;Database=MyBreakAwayDb;Trusted_Connection=true" />
      </connectionStrings>
    </configuration>
    复制代码

    我们写了两个节点,name值分别为BreakAwayContext和My_Test,BreakAwayContext和数据库上下文类名称完全一样,我们转到BreakAwayContet类并添加构造函数,让上下文能找到数据库:

    public BreakAwayContext(): base("name=BreakAwayContext")
     { }

    注意:name=BreakAwayContext可以不写,因为默认就是找配置文件里name和本类名称一致的数据库连接串,即BreakAwayContext,那么生成的数据库就是配置文件里对应节点指定的:BreakAwayConfigFile。如果要指定找特定数据库连接字符串,那直接修改name=My_Test即可,这样就找配置文件里第二个数据库连接字符串了,生成的数据库自然就是:MyBreakAwayDb。简单明了。

    当然EF中还有其他找数据库连接字符串的方法,比如:DbConnection、连接工厂等,具体请自行学习,这里只介绍最常用的。

    此时,我们再运行下程序就能正确的生成数据库了:

    注意观察会发现:多生成了一张EdmMetadata表,这是监控实体类变化的表,后续文章会有介绍。

    同时,EF为每张表都生成了主键,同时也设置了对应的外键关系。(主键是EF的默认的映射规则,外键是因为我们给实体类加上了导航属性)。其他所有字段都是默认的可空类型,大小也是默认的max。当然,项目中肯定不会让每个字段都是可空的,后续文章会演示如何配置这些字段。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yunxiaguo/p/5819323.html
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