第八章:指针01
让编程改变世界
Change the world by program
指针啥玩意?似乎很神秘?
指针是C语言中的一个重要的概念,也是C语言的一个重要特色。 正确而灵活地运用它,可以有效地表示复杂的数据结构;能动态分配内存;能方便地使用字符串;有效而方便地使用数组…… 掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效。可以说,不掌握指针就是没有掌握C的精华。地址和指针的概念
为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。 [caption id="attachment_141" align="aligncenter" width="300"] 地址和指针的概念[/caption] 内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址” 。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。 在C语言中,对变量的访问有两种方式,直接访问和间接访问。关于直接访问和间接访问
打个比方,为了开一个A抽屉,有两种办法: 一种方法是:将A钥匙带在身上,需要时直接找出该钥匙打开抽屉:取出所需的东西。 另一种办法是:为安全起见,将该A钥匙放到另一抽屉B中锁起来。如果需要打开A抽屉,就需要先找出B钥匙,打开B抽屉,取出A钥匙,再打开A抽屉,取出A抽屉中之物。 直接访问如:a=5; 系统在编译时,已经对变量分配了地址,例如,若变量a分配的地址是2000,则该语句的作用就是把常数5保存到地址为2000的单元。 间接访问如:scanf("%d",&a); 调用函数时,把变量a的地址传递给函数scanf,函数首先把该地址保存到一个单元中,然后把从键盘接收的数据通过所存储的地址保存到a变量中。初识指针
在C语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。假设我们定义了一个指针变量int *i_pointer
用来存放整型变量 i 的地址。 可以通过语句:i_pointer =&i; [caption id="attachment_142" align="aligncenter" width="259"] 地址和指针的概念[/caption] 将i的地址(2000)存放到i_pointer中。这时, i_pointer的值就是(2000) ,即变量i所占用单元的起始地址。 要存取变量i的值,可以采用间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_pointer ,从中取出i的地址(2000),然后取出i的值3。 [caption id="attachment_143" align="aligncenter" width="249"] 地址和指针的概念[/caption]初识两个操作符“*”和“&”
*:这玩意叫做取值操作符 &:而这玩意叫做取址操作符 如:int i = 2000;
int *pointer;
pointer = &i;
printf("%dn", *pointer);
指针与指针变量
知道了一个变量的地址,就可以通过这个地址来访问这个变量,因此,又把变量的地址称为该变量的“指针” 。 C语言中可以定义一类特殊的变量,这些变量专门用来存放变量的地址,称为指针变量。 注意:指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。 请区分“指针”和“指针变量”这两个概念。定义一个指针变量 "*"
下面都是合法的定义:float *pointer_3; // pointer_3是指向float型变量的指针变量
char *pointer_4; // pointer_4是指向字符型变量的指针变量
[caption id="attachment_145" align="aligncenter" width="280"] 地址和指针的概念[/caption] 可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变量的地址,从而使它指向一个该变量。在定义指针变量时要注意两点
一、指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。 其一般形式为:类型说明符 *变量名; 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。 例如: float *pointer_1; 指针变量名是 pointer_1 ,而不是 * pointer_1 。 二、在定义指针变量时必须指定基类型。 需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
/* 将float型变量的地址放到指向整型变量的指针变量中,错误 */指针变量的引用 “&”
请牢记,指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量,否则编译器也会把该值当成 一个地址来处理。 C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。 其一般形式为:&变量名; 如&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。当然,变量本身必须预先声明。代码分析
[codesyntax lang="c"]#include <stdio.h> void main() { int a,b; int *pointer_1, *pointer_2; a=100; b=10; pointer_1 = &a; pointer_2 = &b; printf("%d,%dn",a,b); printf("%d,%dn",*pointer_1, *pointer_2); }[/codesyntax] [buy] 获得所有教学视频、课件、源代码等资源打包 [/buy] [Downlink href='http://kuai.xunlei.com/d/LIHHCPRSYQNN']视频下载[/Downlink]