• 单片AT89C2051 + SD卡 + 3310LCD = 音乐播放器


    http://www.amobbs.com/thread-4503884-1-1.html

    这个小玩意,采用 ATMEL 的传统51MCU作主控制芯片,加上SD卡和显示屏,就可以作简单的音乐播放器了,虽然音质不怎么样,不过作为DIY还是蛮有乐趣,希望大家喜欢。
    没有采用FAT文件系统,只是按扇区读取SD卡,由于2051资源有限,改为4051有望可以操作FAT,但目前程序还在不断完善中。
    128byte怎样读取512byte的扇区数据?可以采用边读边播放的方式,就能解决。音乐文件是32KHz取样率的WAV文件,所以和HIFI就沾不上边了。
    程序是用C来编写,以方便交流,资料整理中,完善后再上传。

    这是未经整理的程序,有点乱,凑合着看,有时间再进一步改进。
    SD部分是修改于本坛的一个贴子
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    添加部分注释,提高可读性

    #include <reg51.h>
     #include <INTRINS.H>
     #include <MATH.H>
     #include "LCD_3310.H"
     #define uchar unsigned char
     #define uint  unsigned int
     #define ulong unsigned long
    
     /************ 定义管脚 *************/
    sbit DOUT = P3^0;  //SD卡数据输出
    sbit CLK  = P3^1;  //SD卡时钟输入
    sbit DIN  = P3^2;  //SD卡数据输入
    sbit CS   = P3^3;  //SD卡片选使能
    
    
    /************ 全局变量 ************/                                                                                                                       
    uchar pbuf[64]; //数据缓冲区
    uchar p;        //播放缓冲区指针
    uchar px;       //频谱显示的X坐标
    
    code ulong Track[17] = 
     {   //0x15000,0x58000   SD卡中各声音文件的首址,以后打算把这些数据放在SD卡的特定配置文件中再读入。
        0xd7800-0x8a00,0x76b800-0x8a00,0xedc000-0x8a00,0x1752800-0x8a00,0x1F08000-0x8a00,
         0x2569800-0x8a00,0x2EDB800-0x8a00,0x3480000-0x8a00,0x3BFA800-0x8a00,
         0x41EB000-0x8a00,0x48EF000-0x8a00,0x508A000-0x8a00,0x59AE800-0x8a00,
         0x60AF000-0x8a00,0x6878000-0x8a00,0x6DBE000-0x8a00,0x7525800-0x8a00,
     };
    
     /******* SD访问错误码的定义 *******/
     #define INIT_CMD0_ERROR   0X01
     #define INIT_CMD1_ERROR   0X02
     #define READ_BLOCK_ERROR  0X03
     #define WRITE_BLOCK_ERROR 0X04
    
     /********* 通用延时函数 ***********/
    void delay(uint i)
     {
         while(i--);
     }
    
     /******** SD写入一个字节 **********/
    void spi_write(uchar x)
     {   //不采用循环结构是为了提高处理速度
        DIN = x & 0x80;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
         DIN = x & 0x40;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
         DIN = x & 0x20;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
         DIN = x & 0x10;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
         DIN = x & 0x08;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
         DIN = x & 0x04;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
         DIN = x & 0x02;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
         DIN = x & 0x01;
         CLK = 0;
         CLK = 1;
     }
    
     /******* SD慢速写入一个字节 ********/
    void spi_write_low_speed(uchar x)
     {
         uchar i;
         for(i = 8; i; --i)
         {
             DIN = x & 0x80;
             x <<= 1;
             CLK = 0;
             delay(1);
             CLK = 1;
             delay(1);
         }
     }
    
     /*********** SD读入一字节 ***********/
    uchar spi_read(void)
     {   //利用51串口的同步移位功能,以达了最高的读度2MHz CLK
         RI = 0;
         while(RI == 0);
         return SBUF;
     }
    
     /******** SD慢速读入一字节 **********/
    uchar spi_read_low_speed(void)
     {
         uchar temp,i;
         for(i = 8; i; --i)
         {
             CLK = 0;
             delay(1);
             temp <<= 1;
             if(DOUT) temp++;
             CLK = 1;
             delay(1);
         }
         return temp;
     }
    
     /******** 发送一组SD命令 ************/
    uchar write_cmd(uchar data *pcmd)
     {
         uchar temp,time=0,i;
         for(i = 0; i<6; i++) //一条命令都是6个字节,形参用指针,
        {                    //指向6个字节命令,
            spi_write(pcmd);
         }
         do                   //看看写进去没有,通过so管脚
        {
             temp = spi_read();
             time++;
         }                    //一直到读到的不是0xff或超时,退出去
        while(temp==0xff && time<100);
         return temp;
     }
    
     /****** 慢速发送一组SD命令 **********/
    uchar write_cmd_low_speed(uchar *pcmd)
     {
         uchar temp,time=0,i;
         for(i=0;i<6;i++)    //一条命令都是6个字节,形参用指针,
        {                   //指向6个字节命令,
            spi_write_low_speed(pcmd);
         }
         do                  //看看写进去没有,通过so管脚
        {
             temp = spi_read_low_speed();
             time++;
         }                   //一直到读到的不是0xff或超时,退出去
        while(temp==0xff && time<100);
         return temp;
     }
    
     /********* SD卡 激活,复位 *********/
    uchar sd_reset(void)
     {
         uchar time,temp,i;
         uchar pcmd[6]={0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x95};
         CS = 1;
         for(i = 0; i < 0x0f; i++) //复位时,至少要72个时钟周期,
        {                         //现在是,15*8=120个clk
             spi_write_low_speed(0xff);
         }
         CS = 0;
         time=0;
         do
         {
             temp = write_cmd_low_speed(pcmd);
             time++;
             if(time > 100) return INIT_CMD0_ERROR;
         }
         while(temp != 0x01);      //校验码是0x01,表示写入成功
        CS = 1;
         spi_write_low_speed(0xff);//时序上要求补8个clk
         return 0;                 //返回0,写入成功
    }
    
     /************ SD卡初始化 ************/
    uchar sd_init(void)
     {
         uchar time, temp;
         uchar pcmd[6] = {0x41,0x00,0x00,0x00,0x00,0xff};
         CS = 0;
         time = 0;
         do
         {
             temp = write_cmd_low_speed(pcmd);
             time++;
             if(time > 100) return INIT_CMD1_ERROR;
         }             
         while(temp != 0x00);
         CS = 1;
         spi_write_low_speed(0xff);
         return 0;
     }
    
    
     /******* 读取一扇区的点阵图像 *********/
    uchar sd_read_bmp(uchar data *ad)
     {
         uchar temp, time, x, pcmd[6];
         uint j = 0;
         pcmd[0] = 0x51;
         pcmd[1] = *ad;
         pcmd[2] = *(++ad);
         pcmd[3] = *(++ad);
         pcmd[4] = 0;
         pcmd[5] = 0xff;
    
         CS = 0;
         time = 0;
         do
         {
             temp = write_cmd(pcmd);
             if(++time > 100)
             {
                 CS = 1;
                 return READ_BLOCK_ERROR;
             }
         }
         while(temp != 0);
                                    //等待SD卡回应
        while(spi_read() != 0x7f); //0xfe,51的串口移位是LSB优先,所以结果高低位倒置
        for (j = 0; j < 504; j++)  //3310的分辨率为 84 * 48,总计用504字节
        {
             LCD3310_write_dat(spi_read());
         }
         for (x = 0; x < 10; x++) spi_read(); //略过8字节数据和2字节CRC
         spi_write(0xff);
         CS = 1;
         return 0;
     }
    
    
     /******* 读取一扇区的声音数据 *********/
    uchar sd_read_sector(uchar data *ad)
     {
         uchar temp, time, pcmd[6];
         uint j = 0;
         pcmd[0] = 0x51;
         pcmd[1] = *ad;
         pcmd[2] = *(++ad);
         pcmd[3] = *(++ad);
         pcmd[4] = 0;
         pcmd[5] = 0xff;
    
         CS = 0;
         time = 0;
         do
         {
             temp = write_cmd(pcmd);
             if(++time > 100)
             {
                 CS = 1;
                 return READ_BLOCK_ERROR;
             }
         }
         while(temp != 0);
         //等待SD回应的时间有点长,所以在这里插入显示模拟的频谱图
        temp = pbuf[16];         //随便挑一个数据显示
        LCD3310_set_XY(px,5);    //设定显示位置
        px += 6;
         if (px >= 39) px = 0;
         if (temp & 0x80) temp ^= 0x80; //求得声音振幅
        else temp = 0x80 - temp;
         temp = Level[temp>>4];         //不同幅度对应不同的谱线图案
        LCD3310_write_dat(temp);
         LCD3310_write_dat(temp);
         LCD3310_write_dat(temp);
    
         while(spi_read() != 0x7f);//0xfe,51的串口移位是LSB优先,所以结果高低位倒置
    
        while(1)     //读取512字节数据
        {
             RI = 0;_nop_(); pbuf[j++ & 63] = SBUF; //为求快速,不用函数调用
            RI = 0;_nop_(); pbuf[j++ & 63] = SBUF; //直接启动串口移入
            RI = 0;_nop_(); pbuf[j++ & 63] = SBUF; //连续读四字节
            RI = 0;_nop_(); pbuf[j++ & 63] = SBUF;
             if(j >= 512) break;
             while((((uchar)j - p) & 63) > 55);     //检测播放进度,
        }                                          //如果缓冲区接近溢出,先暂停等待
        spi_read();//略过 crc
         spi_read();//略过 crc
         spi_write(0xff);//SD 时序要求补8个脉冲
        CS = 1;
         return 0;
     }
    
    
     /**************************** 主程序 *******************************/
    int main(void)
     {
         uchar key,n,Count,Min,Sec;
         ulong addr;  // SD 的扇区地址
    
        P1   = 0x80; // DAC 输出中点电压
        RI   = 1;
         REN  = 1;
         TMOD = 0x02;
         TH0  = 256 - 62.5;  //定时器设定约为 32KHz,和WAV文件取样率对应
        ET0  = 1;
         EA   = 1;
         px   = 0;
         n    = 64;
         do pbuf[--n] = 0x80; while(n); //填充播放缓冲区
        delay(65535);
    
         LCD3310_init();
         LCD3310_set_XY(0,0);
         LCD3310_write_cmd(0x22);       //设定LCD扫描顺序
        sd_reset();
         sd_init();
         addr = 0x4f400;
         sd_read_bmp((uchar) &addr);    //显示欢迎画面
        while (D_C == 1) ;
         while (D_C == 0) ;             //等待按键
        delay(65535);
         
         //==============  main loop ==================
         while(1)  //循环播放所有曲目
        {
             TR0 = 0;
             LCD3310_write_cmd(0x22);
             LCD3310_set_XY(0,0);
             addr = 0x4f600 + ((uint)n<<9);
             sd_read_bmp((uchar) &addr); //显示歌名、歌手
            LCD3310_write_cmd(0x20);
             TR0  = 1;
             p    = 0xd0;
             Min  = 0;
             Sec  = 0;
             Count= 0;
             for (addr = Track[n]; addr < Track[n+1];)//播放第n曲
            {
                 //============ 按键处理 ===============
                 key = (key >> 2) | (P3 & 0x30); //仅一句的扫键函数,包括扫描和消抖
                if (key == 0x03)                //键码为03是播放/暂停键
                {
                     LCD3310_set_XY(78,5);
                     TCON ^= 0x10;               //TR0 取反
                    if (TR0) LCD3310_print(11); //显示播放符号
                    else     LCD3310_print(12); //显示暂停符号
                }       
                 else if (key == 0x2b)           //键码为2b是前一曲
                {
                     if ((Min || (Sec & 0xf0))) n--;//10秒后跳本曲开始
                    else n -= 2;                   //10秒内跳前一曲
                    break;
                 }
                 else if (key == 0x17)           //键码为17是后一曲
                    break;
    
                 //======== 读一扇区数据或暂停 =========
                 if (TR0 == 0) {delay(2000); continue;}
                 sd_read_sector((uchar) &addr);
                 addr += 512;
    
                 //=========== 播放时间计数 ============
                 Count += 2;
                 if (Count >= 125)
                 {
                     Count -= 125;
                     Sec++;
                     if ((Sec & 0x0f) > 9)
                     {
                         Sec += 6;
                         if (Sec >= 0x60)
                         {
                             Sec = 0;
                             Min++;
                             if ((Min & 0x0f) > 9)
                             {
                                 Min += 6;
                                 if (Min > 0x60) Min = 0;
                             }
                         }
                      }
                  }
    
                  //======= 分时间片显示时间/标志 ========
                  switch (Count & 14)
                  {
                      case 2: 
                      LCD3310_set_XY(44,5);
                      LCD3310_print(Min>>4);//分钟十位
                     break;
    
                      case 4: 
                      LCD3310_set_XY(50,5);
                      LCD3310_print(Min&15);//分钟个位
                     break;
    
                      case 6: 
                      LCD3310_set_XY(56,5);
                      LCD3310_print(10);    //分隔符
                     break;
    
                      case 8: 
                      LCD3310_set_XY(62,5);
                      LCD3310_print(Sec>>4);//秒十位
                     break;
    
                      case 10: 
                      LCD3310_set_XY(68,5);
                      LCD3310_print(Sec&15);//秒个位
                     break;
    
                      case 12:
                      LCD3310_set_XY(78,5);
                      if (Count & 0x40) LCD3310_print(13); //闪动播放符号
                     else LCD3310_print(11); 
                  }
             }
             n++;       //下一曲
            n &= 15;   //这个SD卡只有16首歌
        }//while(1);
     }//main()
    
     void timer0 (void) interrupt 1 using 1
     {
         if (TL0 & 1) _nop_(); //消除中断响应时间不一致,造成的频率抖动
        P1  = pbuf[++p & 63]; //输出一个声音数据
    }

    这是3310 LCD 部分

    #include <reg51.h>
     #include <INTRINS.H>
    
     sbit SDIN = P3^2; //P3^2
     sbit SCLK = P3^4;
     sbit D_C  = P3^5;
     sbit SCE  = P3^7;
    
     code unsigned char Font[70] = 
     {
        0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E ,  // 0
        0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 ,  // 1
        0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 ,  // 2
        0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 ,  // 3
        0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 ,  // 4
        0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 ,  // 5
        0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 ,  // 6
        0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 ,  // 7
        0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 ,  // 8
        0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E ,  // 9
        0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00 ,  // :
        0x7f, 0x3e, 0x1c, 0x08, 0x00 ,  // >
        0x3e, 0x3e, 0x00, 0x3e, 0x3e ,  // ||
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 ,  //" "
     };    
    
     code unsigned char Level[8] = {0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,};
    
     extern void delay(unsigned int i);
    
     void LCD3310_write_cmd(unsigned char cmd)
     {
         D_C  = 0;
         SCLK = 0;
         SCE  = 0;
         delay(3);
             SDIN = cmd & 0x80;
             SCLK = 1;
             SDIN = cmd & 0x40;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = cmd & 0x20;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = cmd & 0x10;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = cmd & 0x08;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = cmd & 0x04;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = cmd & 0x02;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = cmd & 0x01;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
         D_C  = 1;
         SDIN = 1;
         SCE  = 1;
     }
    
     void LCD3310_write_dat(unsigned char dat)
     {
     //    D_C  = 1;
         SCLK = 0;
         SCE  = 0;
         delay(3);
             SDIN = dat & 0x80;
             SCLK = 1;
             SDIN = dat & 0x40;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = dat & 0x20;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = dat & 0x10;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = dat & 0x08;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = dat & 0x04;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = dat & 0x02;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
             SDIN = dat & 0x01;
             SCLK = 0;
             SCLK = 1;
         D_C  = 1;
         SDIN = 1;
         SCE  = 1;
     }
    
     void LCD3310_init(void)
     {
         LCD3310_write_cmd(0x21);
         LCD3310_write_cmd(0xd7);
         LCD3310_write_cmd(0x06);
         LCD3310_write_cmd(0x20);
         LCD3310_write_cmd(0x0c);
     }
    
     void LCD3310_set_XY(unsigned char x,unsigned char y)
     {
         if (x >= 84) return;
         if (y >= 6)  return;
         LCD3310_write_cmd(0x80 | x);
         LCD3310_write_cmd(0x40 | y);
     }
    
     void LCD3310_print(unsigned char n)
     {
         n = (n << 2) + n;
         LCD3310_write_dat(Font[n]);
         LCD3310_write_dat(Font[++n]);
         LCD3310_write_dat(Font[++n]);
         LCD3310_write_dat(Font[++n]);
         LCD3310_write_dat(Font[++n]);
     }

     回复【104楼】maxims
    呵呵,希望能解释一下电路
    -----------------------------------------------------------------------

    R1、C1 组成LCD的上电复位电路。
    R2~R4是上拉电阻,虽然2051的IO有内部的弱上拉,但这三个IO是LCD接口与键盘接口复用,需要上拉强一点。
    R5、R6、Q1组成OC输出的反相器,当SCE为高电平时,三极管导通,键盘使能,LCD通信中止;当SCE为低电平时,LCD通信使能,键盘断开。需要注意的是图中左右两键没加隔离二极管,不要同时按下,否则引起显示错乱。
    R2~R6的参数不要大幅度改动,这些参数是经过计算得到一个比较合适的值。
    晶振、C3、C5没什么好说,这些都单片机系统必需的。
    R7、R8是P1.0和P1.1的上拉电阻,因为这两个口是开漏输出。
    R9~R24组成R2R型DAC,选取50K/100K是因为2051输出高电平的带载能力差,电阻太小将导致DAC线性变差。这里的电阻最好用1%的金属膜电阻,以改善DAC的线性度。50K电阻是非标电阻,这里用51K和2.7M电阻并联代替。
    C6是高频滤波电容,以减少DAC输出的高频噪声。
    C7是输出耦合电容,连接LINE OUT输出端子,输出阻抗较高,50K,只能接功放机或有源音箱。如果接耳机,需加一级放大,可以用运放做跟随器,或用TDA2822功放IC,能带个小嗽叭。

    回复【105楼】jeep
    //由于部分显示数据在sd卡中,所以sd卡需要存入一个特别的文件//
    那个是特别文件还不明白你的意思
    -----------------------------------------------------------------------

    回复【108楼】wsm80828
    很想知道这个
    //由于部分显示数据在sd卡中,所以sd卡需要存入一个特别的文件//  

    -----------------------------------------------------------------------

    是一个存放歌曲名称、歌手名称、歌曲首址和长度的文件,2051只有2K ROM,不可能把整个中文字库存进ROM内,只能存在SD卡中,以图片形式存贮,需要时读入。哪位能用VB或VC做一个转换工具自动生成一个playlist.dat就方便了。

    U32 GetRootDir(void)
    {

            U32 root, fat1, fat2;
            MMCRdBolckOne(0x00,Buffer);      // 读取SD卡中的数据
           
            fat1 = ((Buffer[0x0f]<<8) | Buffer[0x0e]) * 512;
        fat2 = ((Buffer[0x25]<<8) | Buffer[0x24]) * 512 + fat1;
            root = ((Buffer[0x25]<<8) | Buffer[0x24]) * 512 + fat2;
           
            return root;
    }
    这里是使用512的缓存,可以修改成楼主的64缓存,只要读取出第 0x0e,0x0f, 0x25,0x24地址的数据就可以计算了

    用于查找根目录的函数,那样就可以查找歌曲了
    根目录 每32个数据表示一个文件,分辨出WAV格式的文件 找到相应的簇地址,然后进行播放

    马老师你好,对于你所提及的问题,在我转换过的声音文件中也有同样体现。究其原因,主要是8BIT取样深度不够,声音电平在接近零点时,由于随机噪声的影响,导致取样值在0x80,0x79,0x81这间变化,以产生噪声。我认为这种噪声一直都存在,只是其它声音较大时掩蔽了而矣。
        解决方法,可参考类似杜比动态降噪技术,作这样的处理:检测当前声音幅度,如果在持续的一段时间内(比如0.2秒)声音幅度小于一定值(比如0x80 正负1),那么都过滤为0x80,即可解决此问题。
        我记得有些音频处理软件可以进行这种变换,我回去找找。即使没有,编个小程序转一下也不难。

    听过【149楼】所提供的8BIT声音样本,发现其噪声很大,估计所用的商业软件在转换算法上有问题。我用WINDOWS XP附件自带的录音机,打开原始16BIT声音文件,然后另存为44KHz 8BIT,效果也比【149楼】的好得多。

    回复【151楼】cowboy
    听过【149楼】所提供的8bit声音样本,发现其噪声很大,估计所用的商业软件在转换算法上有问题。我用windows xp附件自带的录音机,打开原始16bit声音文件,然后另存为44khz 8bit,效果也比【149楼】的好得多。
    -----------------------------------------------------------------------

    谢谢!

    我使用过几个商业软件,如上图中的AUDITION、天天静听等,都是如此。自己写了一个转换程序,就是直接简单的采用除256的方法,直接把16位降成8位,这样处理后,静音部分可以完全转换为静音,而且总的噪声比这些商业软件小了许多(-3db左右),但是还有,还是可以比较清晰的听到,尤其是当调节音量输出比较大的时候。

    我会试一下WINDOWNS的附件,听听效果。

    现在手头的项目,需要语音提示。考虑到存储容量,使用8K、8位的WAV数据,应该可以达到电话的语音质量,对于一般应用够了。其它都可以,成本也不高,就是转换数据本声的噪声。想找一种简单的处理办法。

    后面我还会继续提供一些我使用过的处理办法。

    另外是否其它的朋友有这方面的经验,软件或算法,只要提供一个思路就可以了,先表示感谢。

    /**********************************************************************************************/

    点击此处下载 ourdev_611680M0SOZB.rar(文件大小:2.32M) (原文件名:goldwave v5.23 汉化版.rar)
    用这个转换成8Bit单声道PCM文件,效果很好。16Bit转8Bit不会改变采样频率,故需先转成32KHz的其它格式再转成PCM

    回复【154楼】machao
    回复【151楼】cowboy  
    听过【149楼】所提供的8bit声音样本,发现其噪声很大,估计所用的商业软件在转换算法上有问题。我用windows xp附件自带的录音机,打开原始16bit声音文件,然后另存为44khz 8bit,效果也比【149楼】的好得多。
    -----------------------------------------------------------------------
    谢谢!
    我使用过几个商业软件,如上图中的audition、天天静听等,都是如此。自己写了一个转换程序,就是直接简单的采用除256的方法,直接把16位降成8位,这样处理后,静音部分可以完全转换为静音,而且总的噪声比这些商业软件小了许多(-3db左右),但是还有,还是可以比较清晰的听到,尤其是当调节音量输出比较大的时候。
    我会试一下windowns的附件,听听效果。
    现在手头的项目,......
    -----------------------------------------------------------------------

    马老师我提个建议吧。我做过类似的项目,是用PWM直接接一功放驱动喇叭。没有加低通滤波,当使用20K以下的采样频率WAV文件时有啸声,使用20K以上时人就听不到了。这里应该是由PWM的高低电平跳动引起的,使用DA应该没有类似问题。
    所以我就没有采用8K的采样,而是使用24K采样,8:2的ADPCM编码方式。对比下文件大小:8KHz 8Bit的PCM格式64Kbps, 24KHz 8Bit ADPCM为 24*8/4 = 48Kbps,只有8K的3/4大小。而音质上压缩的肯定比降低采样频率更好一些。
    这里也有一个小问题,我使用这个软件编8:4 ADPCM再解码时有很大噪音,这里是因为其码表可能与我用的不同。网上8bit的ADPCM基本上没有,我是将16位的改成8位的,所以码表是可能不同。我的解决办法是自己编码再自己解码,8:2也能达到较好的效果,听歌尚可,语音更不用说,用DA的话效果肯定更好,而加滤波的话有些音色会变。

    播放BUF和读取BUF我是分开的,开辟了两个数据区A,B,这样就不用读一个播放一个。播放完BUF_A再播放BUF_B,同时BUF_A从FLASH中读取相应数据,依此循环。

    回复【159楼】amazing030

    谢谢您了,我会用你建议的goldwave v5.23.rar试一下的。

    压缩编码的方式我知道,做过图象的压缩,JPEG,H26x等。在这个项目上,不想使用这么复杂的东西。我设计是提供一个DS卡,和规定的文件名,然后给的PC程序给用户。用户自己需要什么语音自己在PC上做,然后转换成8位的,考入SD卡就可以了。

    另外,系统使用8位MCU,时钟也就10M左右,还要做其它的事情,ADPCM解码,还是不做的好。

    另外,你的解释是不对的。我提供的两个文件与系统播放无关,就是在PC上转换,然后在PC上播放,采样率为44.1k。仅用PC转换,在PC播放,沙沙的噪声非常明显。与什么PWM没有关系。

    解决数字音频信号传输中劣化方式(http://www.av010.com/jswz_html/jswz2280_1.html)

    专业的解释,看来解决比较困难了。

    /**********************************************************************************************/

    回复【80楼】cowboy
    -----------------------------------------------------------------------
    小弟不才,
    请问楼主
    void timer0 (void) interrupt 1 using 1
    {
        if (TL0 & 1) _nop_(); //消除中断响应时间不一致,造成的频率抖动
        P1  = pbuf[++p & 63]; //输出一个声音数据
    }

    这其中的" & 63"的作用是什么呢?

    回复【167楼】hongfadg
    -----------------------------------------------------------------------

    p & 63 是取8位“p”中的低6位,舍弃高2位,由于缓冲区只有64字节,“++p & 63”正好循环指向pbuf[0]至pbuf[63]。

    /**********************************************************************************************/

    播放器升级预告,增加FAT32文件系统,也就是可以随意增减音乐文件,不必按连续的储存空间存放文件,允许有文件碎片,同时也不再需要在SD卡内存放一个经特殊制作系统文件。
    硬件没改变,只是软件升级,虽然增加了FAT32部分代码,但总代码量仍在2K以内,89C2051能装得下。
    测试基本通过,整理好后再上传。

    上传升级版的整套工程文件,以及SD内的示范文件。

    点击此处下载 ourdev_615881TB11F5.rar(文件大小:429K) (原文件名:SD_player.rar)

    由于水平有限,程序可能还有很多不完善的地方,希望大家多提意见。特别是SD卡驱动和FAT32文件系统,本人理解并不深入,程序对各种SD卡的兼容性未作详细测试,有可能出现某些SD卡不能播放的情况。对SD卡的基本要求是 文件系统为FAT32格式,暂不支持FAT16;SDHC高速卡也不支持。

    /**********************************************************************************************/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LittleTiger/p/3976672.html
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