浅谈设计模式(Design Pattern)
序言:
与很多软件工程技术一样,模式起源于建筑领域,软件工程只有短短的几十年,与已经拥有几千年底蕴的建筑工程相比,后者有太多值得学习和借鉴的地方。1995年GOF(Gang Of Four四人组,Erich Gamma、Richard Helm,Ralph Johnson和John Vlissides)收集整理了23种设计模式出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书。(GOF缺少了一个较为常用的设计模式,简单工厂方法模式,也叫静态工厂方法 Static Factory Method。对这种模式,笔者是这样理解的,简单工厂方法也是一种经常被广泛使用的设计模式,GOF提出的经典的23种设计模式中没有提及到这种设计模式。)
“虽然设计模式描述的是面向对象编程语言,而不是过程是语言(Pascal、C、Ada)或更具动态特性的面向对象语言(CLOS、Dylan、Self)。我们从实用角度出发选择了Smalltalk和C++,因为在这些语言的使用上,我们积累了许多 况且它们也变得越来越流行”。 ——引言:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
软件设计模式本来就是一种设计上的思想,在GOF编撰的最经典的《设计模式》一书中,主要是用C++语言来描述的,书中也结合Smalltalk示例代码对设计模式进行介绍和描述。因此多数OOL(Object-Oriented Language)都可以描述和实现设计模式,关键是思想。在本篇博客当中笔者只和大家在Java语言环境下介绍和讨论Java设计模式。在下文当中,设计模式和Java设计模式是同等概念的词语。
前言:
Java设计模式是什么?在软件开发的周期里,我们(软件开发者、编程人员)为什么要使用设计模式?
设计模式的英文叫 Desing Pattern,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编辑的代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码(可重用),让代码更容易让他人理解(易维护)并保证代码的可靠性(可靠性)。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是非常实用的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 项目代码中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及给出了该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。笔者会以理论与实践(使用代码和UML图case展示)相结合的方式来进行介绍人们广泛使用的设计模式,也希望广大编程爱好者、软件开发者,在开发编程活动中善于运用设计模式,做一个具有良好编程习惯的编程人员!
一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类,共23种设计模式:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
二、设计模式的六大原则
总原则:开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面的具体设计中我们会提到这点。
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle)
不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。
2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
历史替换原则中,子类对父类的方法尽量不要重写和重载。因为父类代表了定义好的结构,通过这个规范的接口与外界交互,子类不应该随便破坏它。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。写代码时用到具体类时,不与具体类交互,而与具体类的上层接口交互。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,如果不然,就要将接口拆分。使用多个隔离的接口,比使用单个接口(多个接口方法集合到一个的接口)要好。
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
就是说:一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说无论被依赖的类多么复杂,都应该将逻辑封装在方法的内部,通过public方法提供给外部。这样当被依赖的类变化时,才能最小的影响该类。
最少知道原则的另一个表达方式是:只与直接的朋友通信。类之间只要有耦合关系,就叫朋友关系。耦合分为依赖、关联、聚合、组合等。我们称出现为成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接朋友。局部变量、临时变量则不是直接的朋友。我们要求陌生的类不要作为局部变量出现在类中。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
三、设计模式介绍
1. 创建型模式
在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。创建型模式由两个主导思想构成。一是将系统使用的具体类封装起来,二是隐藏这些具体类的实例创建和结合的方式。创建型模式又分为对象创建型模式和类创建型模式。对象创建型模式处理对象的创建,类创建型模式处理类的创建。详细地说,对象创建型模式把对象创建的一部分推迟到另一个对象中,而类创建型模式将它对象的创建推迟到子类中。
1.1 抽象工厂模式(Abstract Factory)
所谓抽象工厂模式就是她提供一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。他允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际产出的具体产品是什么。这样一来,客户就可以从具体的产品中被解耦。它的优点是隔离了具体类的生成,使得客户端不需要知道什么被创建了,而缺点就在于新增新的行为会比较麻烦,因为当添加一个新的产品对象时,需要更加需要更改接口及其下所有子类。其UML结构图如下:
参与者:
AbstractFactory:抽象工厂,声明一个创建抽象产品对象的操作接口。
ConcreteFactory:具体工厂,实现创建具体对象的操作,实现AbstractProduct接口。
AbstractProduct:抽象产品,为一类产品对象声明一个接口。
ConcreteProduct:具体产品,定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象,实现AbstractProduct接口。
Clinent:仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口。
协作过程:
通常在运行时刻创建一个ConcreteFactory类的实例。这一具体的工厂创建具有特定实现的产品对象。为创建不同的对象,客户应使用不同的具体工厂。AbstractFactory将产品对象的创建延迟到它的ConcreteFactory子类。
效果(优点):
它(指代抽象工厂模式)分离了具体的类,抽象工厂方法模式帮助你控制一个应用创建的对象的类。因为一个工厂封装创建产品对象的责任和过程,它将客户与类的实现分离。
通俗地来讲,类的具体设计和实现细节用户不必知道也不可知道。客户通过它们的抽象接口操纵实例。产品的类名也在具体工厂的实现中被分离;它们不出现在客户代码当中。
它使得易于交换产品系列 ,一个具体工厂类在一个应用中仅出现一次——即它在初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易。
它只需要改变具体的工厂即可使用不同的产品配置,这是因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列会立刻改变。
它有利于产品的一致性,当一系列中的产品对象被设计成一起工作是,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要。而AbstractFactory很容易实现这一点。
缺点:
难以支持新种类的产品,难以扩展抽象工厂以生成新种类的产品。这是因为AbstractFactory接口确定了可以被创建的产品集合。
支持新种类的产品就需要扩展该抽象工厂的接口,这将涉及AbstractFactory类及其所有子类的改变。
UML类图:
示例代码:
抽象工厂对应的是产品族
概念。例如,汽车产品类型可以分为轿车、SUV、MPV等,品牌也可以分为奔驰、宝马等。我们可以将奔驰的所有车型看作是一个产品族,而将宝马的所有车型看作是另一个产品族。分别对应两个工厂,一个是奔驰的工厂,另一个是宝马的工厂。与工厂方法不同,奔驰的工厂不只是生产具体的某一个产品,而是一族产品(奔驰轿车、奔驰SUV、奔驰MPV)。
听起来可能会略显复杂,我们结合上面的UML类图一起看,左上方AbstractFactory为一个工厂抽象基类,对应上例的汽车厂,当然这里的汽车厂是统称,现实中所有是不存在这样抽象的汽车厂。由AbstractFactory派生了两个工厂类Factory1和Factory2,对应上例中的奔驰、宝马汽车厂。右方的ProductA和ProductB是两个产品族,对应首轿车和SUV,当然这里也是抽象基类,是不存在的,ProductA派生了两个子类,对应了奔驰的轿车ProductA1和宝马的轿车ProductA2。所以奔驰汽车厂生产奔驰轿车、奔驰SUV,宝马汽车厂生产宝马轿车和宝马SUV。怎么生产?和工厂方法一样。
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.factory; 2 3 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.MPV; 4 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.SUV; 5 6 public interface CarAbstractFactory { 7 SUV createSUV(); 8 MPV createMPV(); 9 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.factory; 2 3 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.BMWMPV; 4 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.BMWSUV; 5 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.MPV; 6 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.SUV; 7 8 public class BMWFactory implements CarAbstractFactory { 9 10 public static BMWFactory BMW_Factory = null; 11 12 private BMWFactory() { 13 } 14 15 //延迟加载的单例设计模式,确保程序中只有一个奔驰工厂对象。 16 //但下面的代码不是线程安全的,多线程下有安全隐患。 17 public static BMWFactory getBMWFactory() { 18 if(BMW_Factory == null) 19 BMW_Factory = new BMWFactory(); 20 return BMW_Factory; 21 } 22 23 @Override 24 public SUV createSUV() { 25 return new BMWSUV(); 26 } 27 28 @Override 29 public MPV createMPV() { 30 // TODO Auto-generated method stub 31 return new BMWMPV(); 32 } 33 34 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.factory; 2 3 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.BenzMPV; 4 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.BenzSUV; 5 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.MPV; 6 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.SUV; 7 8 public class BenzFactory implements CarAbstractFactory { 9 10 public static BenzFactory benzFactory = null; 11 12 private BenzFactory() { 13 } 14 15 //延迟加载的单例设计模式,确保程序中只有一个奔驰工厂对象。 16 //但下面的代码不是线程安全的,多线程下有安全隐患。 17 public static BenzFactory getBenzFactory() { 18 if(benzFactory == null) 19 benzFactory = new BenzFactory(); 20 return benzFactory; 21 } 22 23 @Override 24 public SUV createSUV() { 25 // TODO Auto-generated method stub 26 return new BenzSUV(); 27 } 28 29 @Override 30 public MPV createMPV() { 31 // TODO Auto-generated method stub 32 return new BenzMPV(); 33 } 34 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product; 2 3 public interface SUV { 4 5 void productModel(); 6 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product; 2 3 public interface MPV { 4 void productModel(); 5 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product; 2 3 public class BenzMPV implements MPV { 4 5 @Override 6 public void productModel() { 7 System.out.println("get Benz's MPV"); 8 } 9 10 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product; 2 3 public class BenzSUV implements SUV { 4 5 @Override 6 public void productModel() { 7 System.out.println("get Benz's SUV"); 8 } 9 10 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product; 2 3 public class BMWMPV implements MPV{ 4 5 @Override 6 public void productModel() { 7 System.out.println("get BMW's MPV"); 8 } 9 10 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product; 2 3 public class BMWSUV implements SUV { 4 5 @Override 6 public void productModel() { 7 System.out.println("get BMW's SUV"); 8 } 9 10 }
1 package com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.client; 2 3 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.factory.BMWFactory; 4 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.factory.BenzFactory; 5 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.factory.CarAbstractFactory; 6 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.MPV; 7 import com.cnblogs.lints.abstractFactoryPattern.product.SUV; 8 9 public class Client { 10 11 public static void main(String[] args) { 12 13 //获得奔驰工厂对象,通过工厂对象创建奔驰汽车产品,相当于现实中人去奔驰工厂提车 14 CarAbstractFactory benzFactory = BenzFactory.getBenzFactory(); 15 SUV benzSUV = benzFactory.createSUV(); 16 MPV benzMPV = benzFactory.createMPV(); 17 18 //展示产品 19 benzSUV.productModel(); 20 benzMPV.productModel(); 21 22 //获得宝马工厂对象,通过工厂对象创建宝马汽车产品,相当于现实中人去宝马工厂提车 23 CarAbstractFactory BMW_Factory = BMWFactory.getBMWFactory(); 24 SUV BMW_SUV = BMW_Factory.createSUV(); 25 MPV BMW_MPV = BMW_Factory.createMPV(); 26 27 //展示产品 28 BMW_SUV.productModel(); 29 BMW_MPV.productModel(); 30 } 31 32 }
1.2 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
笔者的时间和水平有限,博客内容待补充,望读者见谅......