Graphic有3个很重要的属性:geometry、symbol和attributes。
•geometry属性定义的是一个几何对象,它是Graphic的基础,因为Graphic要表达的就是这个几何对象。
•symbol属性则定义了这个几何对象通过什么符号表现出来。
•attributes则可以存放一系列与空间信息无关的属性数据。
因此,Graphic可以被理解成是一个在客户端符号化的要素。
feature class将其按点线面要素(不是几何的点线面 而是要素)进行重新划分。