要了解 isa 指针先了解下类的定义
在xcode中用快捷键Shift+Cmd+O 搜索objc.h 能看到类的定义:
了解
可以看出:
objc_object:Objective-C对对象的定义, 其质上是结构体对象,其中 isa是它唯一的私有成员变量,即所有对象都有isa指针
Class 是一个 objc_class 结构类型的指针
id是一个 objc_object 结构类型的指针,这也是id可以指向任何对象的原因
SEL(方法选择器)是一个objc_selector结构类型的指针
IMP 先不提
再搜runtime.h
每个对象结构体的首个成员是Class类的变量,该变量定义了对象所属的类,通常称为isa指针
super_class:父类,如果该类已经是最顶层的根类,那么它为NULL。
version:类的版本信息,默认为0
info:供运行期使用的一些位标识。
instance_size:该类的实例变量大小
ivars:成员变量的数组
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE : 方法列表,类目就是通过它添加方法的
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE : 方法缓存,对象接到一个消息会根据isa指针查找消息对象,这时会在methodLists中遍历,如果cache了,常用的方法调用时就能够提高调用的效率。
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE : 协议链表
isa 指针优化(NONPOINTER_ISA)
用 64 bit 存储一个内存地址显然是种浪费,毕竟很少有那么大内存的设备。于是可以优化存储方案,用一部分额外空间存储其他内容。isa 指针第一位为 1 即表示使用优化的 isa 指针,这里列出不同架构下的 64 位环境中 isa 指针结构:
union isa_t
{
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x00000001fffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003fe00000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a400000001ULL
struct {
uintptr_t indexed : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 30; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1a0000000
uintptr_t magic : 9;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 19;
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
};
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x0000000000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x0000000000000001ULL
struct {
uintptr_t indexed : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 44; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 14;
# define RC_ONE (1ULL<<50)
# define RC_HALF (1ULL<<13)
};
# else
// Available bits in isa field are architecture-specific.
# error unknown architecture
# endif
// SUPPORT_NONPOINTER_ISA
#endif
};
SUPPORT_NONPOINTER_ISA 用于标记是否支持优化的 isa 指针,其字面含义意思是 isa 的内容不再是类的指针了,而是包含了更多信息,比如引用计数,析构状态,被其他 weak 变量引用情况。判断方法也是根据设备类型:
#if !__LP64__ || TARGET_OS_WIN32 || TARGET_IPHONE_SIMULATOR || __x86_64__
# define SUPPORT_NONPOINTER_ISA 0
#else
# define SUPPORT_NONPOINTER_ISA 1
#endif
isa指针会判断是否支持 TaggedPointer 支持会直接将其指针值作为引用计数返回
TaggedPointer 就是一种优化方式,当承载内容小于8字节时,指针直接储存承载内容
关于Tagged Pointer 这里有详细介绍
http://www.infoq.com/cn/articles/deep-understanding-of-tagged-pointer/
如果当前设备是 64 位环境并且使用 Objective-C 2.0(5s之后就都是64位),那么“一些”对象会使用其 isa 指针的一部分空间来存储它的引用计数;否则 Runtime 会使用一张散列表来管理引用计数
64位中isa 指针中变量对应的含义:
associate object : 关联对象
IMP 指针
SEL会依据方法名生成唯一的表示作为key ,便于查找
IMP指针是指向实现函数的指针,通过SEL取得IMP,objc_msgSend来执行实现方法
objc_msgSend函数在执行方法时不会直接在 isa 指针指向的类的方法列表中遍历查找能够响应的方法,因为每次都要查找效率太低了,而是优先在缓存(方法列表)中查找,若是找不到再沿着继承体向上查找。每次匹配到的结果会缓存在"快速映射表"里,来提高效率,同时objc_msgSend函数用到了"尾调用优化技术",来节约资源,感兴趣可以了解下
https://en.wikipedia.org/wiki/Tail_call
http://kb.cnblogs.com/page/518771/
//引用文章
http://www.cocoachina.com/ios/20151209/14636.html
http://www.cocoachina.com/ios/20150717/12623.html
http://www.cnblogs.com/ioshe/p/5489086.html