• 单链表中的环


    [算法][LeetCode]Linked List Cycle & Linked List Cycle II——单链表中的环

    题目要求

    Linked List Cycle

    Given a linked list, determine if it has a cycle in it.

    Follow up: Can you solve it without using extra space?

    如何判断一个单链表中有环?

    Linked List Cycle II

    Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null.

    Follow up: Can you solve it without using extra space?

    如何找到环的第一个节点?

    分析

     一开始使用了复杂度O(n^2)的方法,使用两个指针a, b。a从表头开始一步一步往前走,遇到null则说明没有环,返回false;a每走一步,b从头开始走,如果遇到b==a.next,则说明有环true,如果遇到b==a,则说明暂时没有环,继续循环。

    后来找到了复杂度O(n)的方法,使用两个指针slow,fast。两个指针都从表头开始走,slow每次走一步,fast每次走两步,如果fast遇到null,则说明没有环,返回false;如果slow==fast,说明有环,并且此时fast超了slow一圈,返回true。

    为什么有环的情况下二者一定会相遇呢?因为fast先进入环,在slow进入之后,如果把slow看作在前面,fast在后面每次循环都向slow靠近1,所以一定会相遇,而不会出现fast直接跳过slow的情况。

    扩展问题

    在网上搜集了一下这个问题相关的一些问题,思路开阔了不少,总结如下:

    1. 环的长度是多少?

    2. 如何找到环中第一个节点(即Linked List Cycle II)?

    3. 如何将有环的链表变成单链表(解除环)?

    4. 如何判断两个单链表是否有交点?如何找到第一个相交的节点?相交部分的长度是多少?

    首先我们看下面这张图:

    设:链表头是X,环的第一个节点是Y,slow和fast第一次的交点是Z。各段的长度分别是a,b,c,如图所示。环的长度是L。slow和fast的速度分别是qs,qf。

    下面我们来挨个问题分析。

    1. 方法一(网上都是这个答案):

    第一次相遇后,让slow,fast继续走,记录到下次相遇时循环了几次。因为当fast第二次到达Z点时,fast走了一圈,slow走了半圈,而当fast第三次到达Z点时,fast走了两圈,slow走了一圈,正好还在Z点相遇。

    方法二:

    第一次相遇后,让fast停着不走了,slow继续走,记录到下次相遇时循环了几次。

    方法三(最简单):

    第一次相遇时slow走过的距离:a+b,fast走过的距离:a+b+c+b。

    因为fast的速度是slow的两倍,所以fast走的距离是slow的两倍,有 2(a+b) = a+b+c+b,可以得到a=c(这个结论很重要!)

    我们发现L=b+c=a+b,也就是说,从一开始到二者第一次相遇,循环的次数就等于环的长度。

    2. 我们已经得到了结论a=c,那么让两个指针分别从X和Z开始走,每次走一步,那么正好会在Y相遇!也就是环的第一个节点。

    3. 在上一个问题的最后,将c段中Y点之前的那个节点与Y的链接切断即可。

    4. 先找到链表尾,然后接到其中一个链表的头部,那么剩下所有问题就变成了单链表中环的问题了,很巧妙。

    Java代码

    复制代码
    public static ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
    
        while (true) {
            if (fast == null || fast.next == null) {
                return null;    //遇到null了,说明不存在环
            }
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if (fast == slow) {
                break;    //第一次相遇在Z点
            }
        }
    
        slow = head;    //slow从头开始走,
        while (slow != fast) {    //二者相遇在Y点,则退出
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        return slow;
    }
    复制代码
     
     
    分类: 算法
    标签: 算法
  • 相关阅读:
    Linux文件/proc/net/tcp分析
    为什么系统调用会消耗较多资源
    为什么Linux默认页大小是4KB
    为什么Linux需要虚拟内存
    Make 命令教程
    关于同步的一点思考-下
    关于同步的一点思考-上
    Linux下的进程控制块(PCB)
    汇编语言基础:寄存器和系统调用
    内核栈与thread_info结构详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3409096.html
Copyright © 2020-2023  润新知