• EntityFramework中使用Repository装饰器


    EntityFramework中使用Repository装饰器

    EntityFramework中使用Repository装饰器

     

    铺垫

    通常在使用 EntityFramework 时,我们会封装出 IRepository 和 IUnitOfWork 接口,前者负责 CRUD 操作,后者负责数据提交 Commit。

    复制代码
     1   public interface IRepository<T>
     2       where T : class
     3   {
     4     IQueryable<T> Query();
     5 
     6     void Insert(T entity);
     7 
     8     void Update(T entity, params Expression<Func<T, object>>[] modifiedPropertyLambdas);
     9 
    10     void Delete(T entity);
    11   }
    复制代码
    复制代码
    1   public interface IUnitOfWork
    2   {
    3     void Commit();
    4   }
    复制代码

    然后,通过使用 Unity IoC 容器来注册泛型接口与实现类型。

    复制代码
     1       Func<IUnityContainer> factory = () =>
     2       {
     3         return new UnityContainer()
     4           .RegisterType(typeof(IRepository<>), typeof(Repository<>), new ContainerControlledLifetimeManager())
     5           .RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>(new ContainerControlledLifetimeManager())
     6           .RegisterType<DbContext, MyDBContext>(new ContainerControlledLifetimeManager())
     7           .RegisterType<DbContextAdapter>(new ContainerControlledLifetimeManager())
     8           .RegisterType<IObjectSetFactory, DbContextAdapter>(new ContainerControlledLifetimeManager())
     9           .RegisterType<IObjectContext, DbContextAdapter>(new ContainerControlledLifetimeManager());
    10       };
    复制代码

    进而使与数据库相关的操作在 Bisuness Logic 中呈现的非常简单。

    例如,通过一系列封装,我们可以达到如下效果:

    复制代码
    1         Customer customer = new Customer()
    2         {
    3           ID = "123",
    4           FirstName = "Dennis",
    5           LastName = "Gao",
    6         };
    7         Repository.Customer.Insert(customer);
    8         Repository.Commit();
    复制代码

    查询操作也是一句话搞定:

    复制代码
    1 Customer customer = Repository.Customer.Query().SingleOrDefault(c => c.ID == "123");
    复制代码

    需求

    假设有一个新的需求:要求在应用层面记录对每个 Table 的 CRUD 的次数。

    这时,有几种办法:

    1. 应用程序的 Business Logic 中自己记录,比如调用 Update() 操作后记录。
    2. 使用 AOP 模式,在调用 CRUD 方法时注入计数器。
    3. 修改 Repository<T> 实现,在每个方法中嵌入计数器。
    4. 继承 Repository<T> 类,在衍生类中嵌入计数器。
    5. 使用装饰器模式封装 Repository<T>,在新的 RepositoryDecorator<T> 类中嵌入计数器。

    考虑到前三种方法均需要改动已有代码,主要是涉及的修改太多,所有没有尝试采用。

    方法 4 则要求修改 Repository<T> 的实现,为 CRUD 方法添加 virtual 关键字以便扩展。

    方法 5 不需要修改 Repository<T> 的实现,对已有代码的改动不大。

    综上所述,我们选择了方法 5。

    Repository 装饰器基类实现

    为便于以后的扩展,创建一个装饰器的抽象类。

    复制代码
     1   public abstract class RepositoryDecorator<T> : IRepository<T>
     2      where T : class
     3   {
     4     private readonly IRepository<T> _surrogate;
     5 
     6     protected RepositoryDecorator(IRepository<T> surrogate)
     7     {
     8       _surrogate = surrogate;
     9     }
    10 
    11     protected IRepository<T> Surrogate
    12     {
    13       get { return _surrogate; }
    14     }
    15 
    16     #region IRepository<T> Members
    17 
    18     public virtual IQueryable<T> Query()
    19     {
    20       return _surrogate.Query();
    21     }
    22 
    23     public virtual void Insert(T entity)
    24     {
    25       _surrogate.Insert(entity);
    26     }
    27 
    28     public virtual void Update(T entity, params Expression<Func<T, object>>[] modifiedPropertyLambdas)
    29     {
    30       _surrogate.Update(entity, modifiedPropertyLambdas);
    31     }
    32 
    33     public virtual void Delete(T entity)
    34     {
    35       _surrogate.Delete(entity);
    36     }
    37 
    38     #endregion
    39   }
    复制代码

    可以看到,RepositoryDecorator<T> 类型仍然实现了 IRepository<T> 接口,对外使用没有任何变化。

    实现需求

    我们定义一个 CountableRepository<T> 类用于封装 CRUD 计数功能,其继承自 RepositoryDecorator<T> 抽象类。

    复制代码
     1   public class CountableRepository<T> : RepositoryDecorator<T>
     2      where T : class
     3   {
     4     public CountableRepository(IRepository<T> surrogate)
     5       : base(surrogate)
     6     {
     7     }
     8 
     9     public override IQueryable<T> Query()
    10     {
    11       PerformanceCounter.CountQuery<T>();
    12       return base.Query();
    13     }
    14 
    15     public override void Insert(T entity)
    16     {
    17       PerformanceCounter.CountInsert<T>();
    18       base.Insert(entity);
    19     }
    20 
    21     public override void Update(T entity, params Expression<Func<T, object>>[] modifiedPropertyLambdas)
    22     {
    23       PerformanceCounter.CountUpdate<T>();
    24       base.Update(entity, modifiedPropertyLambdas);
    25     }
    26 
    27     public override void Delete(T entity)
    28     {
    29       PerformanceCounter.CountDelete<T>();
    30       base.Delete(entity);
    31     }
    32   }
    复制代码

    我们在 override 方法中,添加了 CRUD 的计数功能。这里的代码简写为:

    复制代码
    1 PerformanceCounter.CountQuery<T>();
    复制代码

    对原有代码的修改则是需要注册新的 CountableRepository<T> 类型。

    复制代码
     1       Func<IUnityContainer> factory = () =>
     2       {
     3         return new UnityContainer()
     4           .ReplaceBehaviorExtensionsWithSafeExtension()
     5           .RegisterType(typeof(IRepository<>), typeof(Repository<>), new ContainerControlledLifetimeManager())
     6           .RegisterType(typeof(CountableRepository<>), new ContainerControlledLifetimeManager())
     7           .RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>(new ContainerControlledLifetimeManager())
     8           .RegisterType<DbContext, MyDBContext>(new ContainerControlledLifetimeManager())
     9           .RegisterType<DbContextAdapter>(new ContainerControlledLifetimeManager())
    10           .RegisterType<IObjectSetFactory, DbContextAdapter>(new ContainerControlledLifetimeManager())
    11           .RegisterType<IObjectContext, DbContextAdapter>(new ContainerControlledLifetimeManager());
    12       };
    复制代码

    扩展应用

    既然有了抽象基类 RepositoryDecorator<T> ,我们可以从其设计衍生多个特定场景的 Repository 。

    比如,当我们需要为某个 Table 的 Entity 添加缓存功能时,我们可以定制一个 CachableRepository<T> 来完成这一个扩展。

     
     
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