• 纯c#编写的脚本引擎(非CodeDom)


     前段时间有个项目,因为其中需要使用脚本做模板数据的计算,因此让我对脚本引擎产生了兴趣,于是上网到处寻找资料,于是找到了《龙书》、CodeDom。于是又找了半天,找不到开源的脚本引擎源码,脑袋一热,干脆自己写一个,于是就有了这个用纯c#(非CodeDom)编写的脚本引擎。编写过程中收获良多,目前还不是很完善,效率也不高,仅供学习用,后面会上传源代码。

      下面说明一下:语法参考Javascript,基本的javascript语法都已实现,但是有些内建对象没实现,例如 Date,数据类型支持 数值,字符串(考虑到在代码中执行代码,所以字符串的定义用 '字符串' 而非 "字符串"),对象,布尔值,数组。语法方面基本参考Javascript就行了。在编写这个东西的时候顺带学习了下CodeDom(感叹枉费我弄C#也4年多了,现在才知道这东西,看来水还是太深了),在考虑语法分析的时候就参考了CodeDom的对象结构,如下:

      命名空间定义:

        ScriptEngin.Code :词法分析器

        ScriptEngin.CodeDom:编译后的解释模型,就是上图的结构(都说了是参考CodeDom)

        ScriptEngin.Exceptions:自定义的异常类

          ScriptEngin.Parser:语法分析器

        ScriptEngin.RunTime:运行时解释执行器

        ScriptEngin.RunTimeType:处理c#对象和脚本对象的映射(还未完善)

        下面贴一段调用代码:

        

    复制代码
     1             string code1 = @"
     2 var str='字符串申明';
     3 var obj={name:'对象申明',num:100,fun:function(a,b){return a+b;}};
     4 var arr=['这个是数组','123'];
     5 var arr2=[['多维数组','111'],['222','223']];
     6 
     7 function testClass()
     8 {
     9     this.name='成员属性';
    10     this.MemFun=function(){
    11         return '成员函数';
    12     }
    13 }
    14 var newObj=new testClass();
    15 var nameMem=newObj.name;
    16 
    17 
    18 function testFun(a,v)
    19 {
    20    count=0;
    21    for(i=0;i<v;i++)
    22    {
    23        count+=a;
    24    }
    25    return count;
    26 }
    27 
    28 
    29 ";
    30             Script scr = new Script();
    31             scr.Paramers.Set("testbool", true);
    32             scr.Paramers.Set("testString", "abc");
    33 
    34             scr.Run(code1);
    35 
    36             //获取运行时变量,PS:暂时只能返回数值、字符串、Boolean值
    37             object varValue = scr.Paramers.Get("str");
    38 
    39             //调用指定函数,能返回的数据同上
    40             object value= scr.Call("testFun",300,200);
    复制代码

       目前未做大量测试,可能会存在些许Bug,如果大家发现了请告诉我,谢谢。

      (第一次写博,大家见笑了)

       源码在此


      呵呵,感谢大家的支持!

      关于有人问这个东西在实际项目中的用处这个问题,这个嘛其实还是很多的,例如在项目中有些地方是需要用户自定义的,比如报表模板,界面模板等等。当用户需要做一些简单计算的时候,脚本引擎的作用就可以体现出来了。总不可能当用户需要在模板中做计算的时候,你来给他修改代码然后重新发布吧(这里我说的不是很清楚)。另外,作为一个程序员,多了解一些编译原理的东西总没坏处的。

      呵呵,如果对脚本引擎和编译原理感兴趣的人多的话,我也许会写一系列的博文,用最浅显的语言给你解释原理,用较简单的方法让你知道如何写一个脚本引擎。其实看了《龙书》快4个多月的时间了,其中的很多东西也还不是很明白,最快乐的就是某天的某个时刻忽然领悟其中某部分知识的时候,那种好心情能让自己高兴一整天,恨不得马上坐下写出代码来验证自己的想法。

      希望和大家一起学习,一起研究,我们是程序员,是计算机的灵魂工程师~~~呵呵

     
    分类: 编译原理
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2705593.html
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