1. 引言
先来个比喻手法:
如果把上课的过程比作进程,那么每个学生就是一个线程,他们共享教室,即线程共享进程的内存空间。每一个时刻,只能一个学生问老师问题,老师回答完毕,轮到下一个。即线程在一个时间片内占有cpu。
这个例子容易理解多了吧?!下面马上来看些基本概念。仅为个人理解,轻描淡写。
2. 进程
进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。从编程的角度,也可以将进程看成一块包含了某些资源的内存区域。
例如:当用户打开一个txt文档时,系统就创建一个进程,并为它分配资源。有时候打开得很慢,这是因为此时CPU运行的进程数过多,该进程需要等待调度,才能真正运行。如果再打开另外一个txt文档时,此时在资源管理器中会发现有两个进程,所占的内存数不一样,是因为文档的大小不相同。
所以我的理解是,只要是打开应用程序,就会创建进程。
在.NET框架在System.Diagnostics名称空间中,有一个类Process,可以用来创建一个新的进程。下面用代码来创建一个Hello.txt的记事本,运行代码后启动任务管理器,可以发现创建了一个记事本的进程。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
namespace ProcessPgr
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Process process = Process.Start("notepad.exe", "Hello.txt");//创建Hello.txt的记事本
Thread.Sleep(1000);
Console.ReadLine();
process.Kill();
}
}
}
3.线程
线程是进程中执行运算的最小单位,也是执行处理机调度的基本单位。实际上线程是轻量级的进程。那么为什么要使用线程呢?
解决方法:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Thread thread;
public delegate void MyInvoke();
private void btnSend_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
labMessage.Text = "正在读取数据,请等待";
thread = new Thread(Send);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
protected void Send()
{
MyInvoke invoke = new MyInvoke(Get);
this.BeginInvoke(invoke);
}
protected void Get()
{
Thread.Sleep(3000);
txtName.Text = "TerryChan";
txtNum.Text = "07";
txtGrade.Text = "软件工程";
}
}
}
效果:
最后总结:进程和线程的知识点不是简单一两句话就能说清楚,自己只是稍微有个大概了解,学习之路任重而道远。