一、V8简介
google code上对它的解释如下:
V8 is Google's open source JavaScript engine. V8 is written in C++ and is used in Google Chrome, the open source browser from Google. V8 implements ECMAScript as specified in ECMA-262, 5th edition, and runs on Windows (XP or newer), Mac OS X (10.5 or newer), and Linux systems that use IA-32, x64, or ARM processors. V8 can run standalone, or can be embedded into any C++ application. |
翻译过来重点就是:V8引擎是一个google开发的开源javascript引擎,它是由C++编写而成,被用在google的开源游览器chrome上。
二、Hello World
学习任何一门语言,“hello world”往往是我们的第一步,这里也不例外,代码如下:
#include <v8.h>
using namespace v8;
int main(int argc, char* argv[]) {
// Create a stack-allocated handle scope.
HandleScope handle_scope;
// Create a new context.
Persistent<Context> context = Context::New();
// Enter the created context for compiling and
// running the hello world script.
Context::Scope context_scope(context);
// Create a string containing the JavaScript source code.
Handle<String> source = String::New("'Hello' + ', World!'");
// Compile the source code.
Handle<Script> script = Script::Compile(source);
// Run the script to get the result.
Handle<Value> result = script->Run();
// Dispose the persistent context.
context.Dispose();
// Convert the result to an ASCII string and print it.
String::AsciiValue ascii(result);
printf("%s\n", *ascii);
return 0;
}
具体的编译运行方法可以参见,如下文章:http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/v8/get_started.html
作为一名nodejs 的开发者,我要补充一个已经安装好node之后如何正常编译运行该代码,众所周知,nodejs是以来v8引擎的,也就是说当你成功安装好nodejs之后就已经成功安装好v8了,具体方法:
// v8 在安装nodejs时已经安装完毕
// 比如在自己目录(/home/zhujiadun.pt/)中下载了node-v0.6.10,默认安装
// 具体:
// 1. v8.h和v8stdint.h 两个头文件在~/node-v0.6.10/deps/v8/include/和/usr/local/include/node/都有一份
// 2. libv8.a可以在~/node-v0.6.10/out/Release/libv8.a找到
// 运行方法
// 1. 将v8.h和v8stdint.h 拷贝到 /usr/include
// 2. 将libv8.a拷贝到这个文件目录
// 3. g++ hello_world.cpp -o hello_world libv8.a -lpthread
// 4. ./hello_world
三、执行环境讲解
js作用域的基础知识参见:《javascript高级程序设计》读书笔记——作用域
强调了这么多,终于可以进入正题,通过v8的编程来体验一把javascript执行环境相关知识。
以上这幅图的运行原理过程图(图片直接来源google的v8介绍):
讲解几个概念:
执行环境:
Persistent<Context> context = Context::New();
Context::Scope context_scope(context);
context.Dispose();
context就是这个函数的执行环境,在javascript中执行环境是一个非常重要的概念,每个函数被在调用时都会创建自己的执行环境,由它来定义代码在哪个环境被执行。当函数执行完毕时被销毁。
handle:
v8引擎如jvm一样,会自动对不用的内存进行垃圾回收,handle就是告诉v8的垃圾回收器这个函数在堆中位置。
文本只是对v8的相关知识进行初步的讲解,v8还是比较复杂的,很多内容还在学习当中,先简单分享些自己的学习心得吧。
参考资料: