• 引用 foreach 迭代变量”在C#7.3


    引言

    有C#基础的,当问到循环有哪些,会毫不犹豫的说出的for、do while、foreach及while这几种,但是到具体实际开发中,我们遇到一些问题,比如:到底选择哪种?为什么选择这种?哪种好像都可以?,其实在大多数情况下基本上可以通用,但是遇到比如Dictionary <[key] , [value] >只能用foreach遍历,本文带你了解foreach的原理,以及使用场景。

    foreach原理

    在上边博客《IEnumerable和IEnumerator详解》中,我们自定义了一个集合People,在遍历的时候采用两种方法如下:

    复制代码
    Person[] peopleArray = new Person[3]
    {
          new Person("张三", 15),
          new Person("李四", 18),
          new Person("王五", 21),
    };
    People peopleList = new People(peopleArray);
    
    
    //第一种方法(foreach)
    foreach (Person p in peopleList)
    {
         Console.WriteLine(p.Name + "	" + p.Age);
    }
    
    //第二种方法(while)
    IEnumerator enumeratorSimple = peopleList.GetEnumerator();
    while (enumeratorSimple.MoveNext())
    {
         Person p = enumeratorSimple.Current as Person;
         Console.WriteLine(p?.Name + "	" + p?.Age);
    }
    复制代码

    上边的例子,两种遍历方式是等价,但是我们是否发现foreach遍历更加简洁,其实foreach相当于是一种语法糖,目的是让开发者写代码更加便捷。

    官方给出的介绍如下:

    foreach语句为类型实例中实现 System.Collections.IEnumerable 或 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 接口的每个元素执行语句或语句块。 foreach语句不局限于这些类型,它可应用于满足以下条件的任何类型的实例:

    • 具有公共无参数GetEnumerator方法,其返回类型为类、结构或接口类型。
    • GetEnumerator方法的返回类型具有公共Current属性和公共无参数MoveNext方法(其返回类型为 Boolean)。

    大致意思只要继承IEnumerable 或.IEnumerable<T> 接口的类,都可以用foreach进行遍历,凡是用for可以遍历的数组,基本上都可以用foreach遍历。

    foreach具体用法

    遍历数组中的值,这种很简单,代码如下:

    List<int> countList = new List<int>() {0, 1, 2, 3, 4, 5};
    foreach (var item in countList)
    {
          Console.WriteLine(item);
    }

    倘若我们遍历数据,并修改每项的值,这个怎么做,比如下边的代码:

     

    当我们试图给item变量赋值的时候,vs智能提示,因为是迭代变量,无法赋值,也就是说当前变量是只读的,不能赋值,那基于这种情况,我们怎么整呢?

    其实,foreach已经为我们提供了解决此问题的方法:用ref 迭代变量来设置 stackalloc 数组中每个项的值,具体代码如下:

    Span<int> countList = stackalloc int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
    foreach (ref int item in countList)
    {
         item++;
    }

    注意:“引用 foreach 迭代变量”只能在C#7.3及更高的版本中使用(其中,通过NuGet安装System.Memory),所以低版本开发的童鞋还是采用for遍历赋值吧,C#版本和.NET版本对应关系如下:

    C#版本.NET版本发布日期特性
    C# 1.0 .NET Framework 1.0 2002-02-13 委托、事件
    C# 1.1 .NET Framework 1.1 2003-04-24 APM(异步编程模型)
    C# 2.0 .NET Framework 2.0 2005-11-07 泛型、匿名方法、迭代器、可空类型
    C# 3.0 .NET Framework 3.0 2007-11-06 隐式类型
      .NET Framework 3.5 2007-11-19 对象集合初始化、自动实现属性、匿名类型、扩展方法、查询表达式、Lambda表达式、 表达式树、分部类和方法、Linq
    C# 4.0 .NET Framework 4.0 2010-04-12 动态绑定、命名和可选参数、泛型的协变和逆变、互操作性
    C# 5.0 .NET Framework 4.5 2012-08-15 异步和等待(async和await)、调用方信息(Caller Information)
    C# 6.0 .NET Framework 4.6 2015-07-20 C# 6 中的新增功能
      .NET Core 1.0 2016-06-27  
    C# 7.0 .NET Framework 4.6.2 2016-08-02 C# 7.0 中的新增功能
    C# 7.1 .NET Framework 4.7 2017-04-05  
      .NET Core 2.0 2016-08-14 .NET Core 2.0 的新增功能
    C# 7.2 .NET Framework 4.7.1 2017-10-17  
    C# 7.3 .NET Framework 4.7.2 2018-04-30  
      .NET Core 2.1 2018-05-30 .NET Core 2.1 的新增功能
      .NET Core 2.2 2018-12-04 .NET Core 2.2 的新增功能
    C# 8.0 .NET Framework 4.8 2019-04-18 C# 8.0 中的新增功能
      .NET Core 3.0 2019-09-23 .NET Core 3.0 的新增功能

     总结

    在开发过程,我们对某一知识点不仅要知道怎么用,而且还得知道为什么这么用,只有不断地总结,才能发现具体原理方法,只有这样才能真正的提升自己,不能为了敲代码而敲代码。文中若有不足之处,还望海涵,博文写作不易希望多多支持,后续会更新更多内容,感兴趣的朋友可以加关注,欢迎留言交流!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/12315417.html
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