继承
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动
物。可见,父类更通用,子类更具体。
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接
访问父类中的非私有的属性和行为。
将相同类型的对象,进行抽象,得到类。相同对象中相同的内容,抽象为了类变量。
将各个类共有的内容进行抽象,得到父类。
继承的好处:
- 提高代码的复用性。
- 类与类之间产生了关系,是多态的前提。
继承的格式
class 父类 {
...
}
class 子类 extends 父类 {
...
}
// 定义一个父类:员工
public class Employee {
public void method() {
System.out.println("方法执行!");
}
}
// 定义了一个员工的子类:讲师
public class Teacher extends Employee {
}
// 定义了员工的另一个子类:助教
public class Assistant extends Employee {
}
/*
在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。
定义父类的格式:(一个普通的类定义)
public class 父类名称 {
// ...
}
定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称 {
// ...
}
*/
public class Demo01Extends {
public static void main(String[] args) {
// 创建了一个子类对象
Teacher teacher = new Teacher();
// Teacher类当中虽然什么都没写,但是会继承来自父类的method方法。
teacher.method();
// 创建另一个子类助教的对象
Assistant assistant = new Assistant();
assistant.method();
}
}
继承后成员变量问题
当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?
成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。
成员变量重名
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰
父类成员变量
super.父类成员变量名
Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能
直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员
变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。
私有的成员变量和成员方法,是不能够被继承的。
public class Fu {
int numFu = 10;
int num = 100;
public void methodFu() {
// 使用的是本类当中的,不会向下找子类的
System.out.println(num);
}
}
public class Zi extends Fu {
int numZi = 20;
int num = 200;
public void methodZi() {
// 因为本类当中有num,所以这里用的是本类的num,等价于this.num方式。
System.out.println(num);
}
}
/*
在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
直接通过子类对象访问成员变量:
等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
*/
public class Demo01ExtendsField {
public static void main(String[] args) {
Fu fu = new Fu(); // 创建父类对象
System.out.println(fu.numFu); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容
System.out.println("===========");
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.numFu); // 10
System.out.println(zi.numZi); // 20
System.out.println("===========");
// 等号左边是谁,就优先用谁
System.out.println(zi.num); // 优先子类,200
// System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,编译报错!
System.out.println("===========");
// 这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找
zi.methodZi(); // 200
// 这个方法是在父类当中定义的,
zi.methodFu(); // 100
}
}
继承后成员方法问题
当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?
成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对
应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。
class Fu{
public void show(){
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
}
}
class Zi extends Fu{
public void show2(){
System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
}
}
public class ExtendsDemo04{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
z.show();
z.show2();
}
}
public class Fu {
int num = 10;
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void method() {
int num = 30;
System.out.println(num); // 30,局部变量
System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量,如果没有局部变量,那么这里的this可以省略,因为先找局部变量,没有,就找到成员变量,如果成员变量也没有,那么就找父类中的成员变量了。
System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
}
}
/*
局部变量: 直接写成员变量名
本类的成员变量: this.成员变量名
父类的成员变量: super.成员变量名
*/
public class Demo01ExtendsField {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
成员方法重名—重写(Override)
如果子类中出现与父类的成员方法重名的,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效
果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。
注意事项
1、子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
2、子类方法覆盖父类方法,函数名和参数列表都要一模一样。
方法覆盖重写的注意事项:
- 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。 - 子类方法的返回值类型范围必须【小于等于】父类方法的返回值类型范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。 - 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (default) > private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
public class Fu {
public void methodFu() {
System.out.println("父类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("父类重名方法执行!");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void methodZi() {
System.out.println("子类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("子类重名方法执行!");
}
}
/*
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。
注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。
重写(Override)
概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样,返回值类型一样。
重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】,返回值类型一样。覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
*/
public class Demo01ExtendsMethod {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.methodFu();
zi.methodZi();
// 创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
zi.method();
}
}
class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
//子类重写了父类的show方法
public void show() {
System.out.println("Zi show");
}
}
public class ExtendsDemo05{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
z.show(); // Zi show
}
}
重写的应用
class Phone {
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信");
}
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void showNum(){
System.out.println("来电显示号码");
}
}
//智能手机类
class NewPhone extends Phone {
//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
public void showNum(){
//调用父类已经存在的功能使用super
super.showNum();
//增加自己特有显示姓名和图片功能
System.out.println("显示来电姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
public class ExtendsDemo06 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
NewPhone np = new NewPhone();
// 调用父类继承而来的方法
np.call();
// 调用子类重写的方法
np.showNum();
}
}
这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。
public class Fu {
public String method() {
return null;
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public String method() {
return null;
}
}
/*
方法覆盖重写的注意事项:
1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。
2. 子类方法的返回值类型范围必须【小于等于】父类方法的返回值类型范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。
3. 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (default) > private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
*/
public class Demo01Override {
}
/*
2. 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
public class Fu {
public Object method() {
return null;
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public String method() {//子类重写的方法的返回值类型小于等于父类的方法返回值类型正确。
return null;
}
}
public class Fu {
public String method() {
return null;
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public String method() {//子类重写的方法的返回值类型小于等于父类的方法返回值类型正确。
return null;
}
}
public class Fu {
public String method() {
return null;
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public Object method() {//子类重写的方法的返回值类型大于父类的方法返回值类型,错误。
return null;
}
}
*/
继承后的构造方法
首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。
1、构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
2、构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构
造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
class Fu {
private int n;
Fu(){
System.out.println("Fu()");
}
}
class Zi extends Fu {
Zi(){
// super(),调用父类构造方法
super();
System.out.println("Zi()");
}
}
public class ExtendsDemo07{
public static void main (String args[]){
Zi zi = new Zi();
}
}
输出结果:
Fu()
Zi()
public class Fu {
public Fu() {
System.out.println("父类无参构造");
}
public Fu(int num) {
System.out.println("父类有参构造!");
}
}
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
super(); // 在调用父类无参构造方法
// super(20); // 在调用父类重载的构造方法
System.out.println("子类构造方法!");
}
public void method() {
// super(); // 错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
}
}
/*
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
1. 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
2. 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:
子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super(),即默认提供一个无参的super()调用;写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是子类构造方法的第一条语句。
*/
public class Demo01Constructor {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
}
}
public class Fu {
int num = 10;
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
/*
super关键字的用法有三种:
1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
*/
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
super();
}
public void methodZi() {
System.out.println(super.num); // 父类中的num
}
public void method() {
super.method(); // 访问父类中的method
System.out.println("子类方法");
}
}
public class Fu {
int num = 30;
}
/*
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:
this用法也有三种:
1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种用法当中要注意:
A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
*/
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
// super(); // 这一行不再赠送
this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造
// this(1, 2); // 错误写法!当有了上面的this(123)的时候,这行就不能再有了。
}
public Zi(int n) {
this(1, 2);
}
public Zi(int n, int m) {
}
public void showNum() {
int num = 10;
System.out.println(num); // 局部变量
System.out.println(this.num); // 本类中的成员变量
System.out.println(super.num); // 父类中的成员变量
}
public void methodA() {
System.out.println("AAA");
}
public void methodB() {
this.methodA();//此时this可以省略不写。
System.out.println("BBB");
}
}
图解:
[[super_class]]是javac编译之后,字节码中的一个特殊标记。它指向了父类。意思就是知道了它的父类是谁,就类似extends关键字一样,知道父类是谁了。
注意,堆中的子类对象中包含了一个完整的父类内容。因此,肯定是先构造出父类内容,然后才在父类内容之外构造出子类对象的内容的。
父类内容中的0x method,这个是存的一个地址值,指向的是方法区中Fu.class中的method。
this代表的就是子类对象。super就是代表的就是堆中子类对象中,父类内容这个部分。
因此,现在对象就是一个两层嵌套结构,里面有父类的内容。
注意,子类中的method中调用super.method(),寻找过程也是先从super定位到堆中对象的父类内容这里,然后定位到0x method这个地址,然后通过它定位到方法区中的父类Fu.class中的method。
注意,堆内存中只有一个子类对象的,只是该对象中包含了父类的内容。
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空
间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。
super和this的含义
super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父类的引用)。
this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。
this.成员变量 ‐‐ 本类的
super.成员变量 ‐‐ 父类的
this.成员方法名() ‐‐ 本类的
super.成员方法名() ‐‐ 父类的
this(...) ‐‐ 本类的构造方法
super(...) ‐‐ 父类的构造方法
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的无参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
构造方法和private成员变量成员方法,是不能够被继承的。
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("animal : eat");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("cat : eat");
}
public void eatTest() {
this.eat(); // this 调用本类的方法
super.eat(); // super 调用父类的方法
}
}
public class ExtendsDemo08 {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
Cat c = new Cat();
c.eatTest();
}
}
输出结果为:
animal : eat
cat : eat
animal : eat
public class Fu {
int num = 10;
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
@Override
public void method() {
super.method(); // 调用了父类方法
System.out.println("子类方法");
}
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num); // 30
System.out.println(this.num); // 20
System.out.println(super.num); // 10
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.show();
zi.method();
}
}
super,在子类重写的方法中又想调用父类中的被重写的方法,可以使用super。
super就代表父类。
特殊变量super,提供了对父类的访问。
可以使用super访问父类被子类隐藏的变量或者覆盖的方法。
每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含的调用super(),如果父类没有这种形式的构造方法,那么编译就会报错。
注意,对于构造方法来说,是不能被继承的。不像其它的方法可以继承,构造方法是不能够被继承的。
由于构造方法不能够继承,所以,子类构造方法的第一条语句就是隐含的调用父类的构造方法的。
class Animal{
int height,weight;
Animal(int height,int weight){
}
}
class Fish extends Animal{
Fish(){
Animal(30,40);//由于构造方法不能够继承的,所以这样写错误的。
}
}
注意,super的含义,就是指向父类。this,就是指向当前对象。
Java继承的三个特点
方法的覆盖,发生在子类和父类之间的。
方法的重载,发生在同一个类中。
对于成员变量也是同理,子类定义类与父类同名的成员变量,即覆盖了父类的成员变量。
private方法,出了当前类就无法访问,因此,也就无法覆盖。也就是private方法是不能被继承的。即使我们在子类中对父类的private方法覆盖,编译也没报错,但是,其实是没有覆盖成功的。实际上只是产生了一个新的private方法在子类中。
static方法同理,也是不能覆盖基类的static方法的。
Private,static方法,不能够被继承,自然不能够被覆盖了。
private私有方法,构造方法,static方法,都不能够被继承。
抽象类
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有
意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法
的类就是抽象类。
定义
抽象方法 : 没有方法体的方法。
抽象类:包含抽象方法的类。
抽象方法
使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
public abstract void run();
抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
定义格式:
abstract class 类名字 {
}
public abstract class Animal {
public abstract void run();
}
抽象的使用
继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父
类的所有抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。
public abstract class Animal {
public abstract void run();
}
public class Cat extends Animal {
public void run (){
System.out.println("小猫在墙头走~~~");
}
}
public class CatTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Cat c = new Cat();
// 调用run方法
c.run();
}
}
输出结果:
小猫在墙头走~~~
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
注意事项
1、抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
2、抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
3、抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
计。
4、抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有
意义。
/*
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
1. 不能直接创建new抽象类对象。
2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
4. 创建子类对象进行使用。
*/
public abstract class Animal {
// 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();
// 这是普通的成员方法
// public void normalMethod() {
//
// }
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
}
}
public abstract class Fu {
//抽象类中是可以有构造方法的,提供创建子类对象时初始化父类中成员变量的作用。
public Fu() {
System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
}
public abstract void eat();
}
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
// super();
System.out.println("子类构造方法执行");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭饭");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.eat();
}
}
/*
一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。
*/
public abstract class MyAbstract {
}
// 最高的抽象父类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
// 子类也是一个抽象类
public abstract class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
// public abstract void sleep();
}
public class Dog2Ha extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("嘿嘿嘿……");
}
}
public class DogGolden extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("呼呼呼……");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal animal = new Animal(); // 错误!
// Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类
Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象。
ha.eat();
ha.sleep();
System.out.println("==========");
DogGolden golden = new DogGolden();
golden.eat();
golden.sleep();
}
}
综合案例:群主发红包
群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
- 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
- 成员领取红包后,保存到成员余额中。
public class User {
private String name; // 姓名
private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
// 展示一下当前用户有多少钱
public void show() {
System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
import java.util.ArrayList;
// 群主的类
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
// 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
// 首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
if (totalMoney > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList; // 返回空集合
}
// 扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
// 发红包需要平均拆分成为count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
// 除不开的零头,包在最后一个红包当中
// 下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
// 最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
// 普通成员
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
// 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
// 随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
int delta = list.remove(index);
// 当前成员自己本来有多少钱:
int money = super.getMoney();
// 加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
}
}
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主", 100);
Member one = new Member("成员A", 0);
Member two = new Member("成员B", 0);
Member three = new Member("成员C", 0);
manager.show(); // 100
one.show(); // 0
two.show(); // 0
three.show(); // 0
System.out.println("===============");
// 群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
// 三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show(); // 100-20=80
// 6、6、8,随机分给三个人
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
abstract,抽象类,含有抽象方法的类就是抽象类。如果一个子类没有实现抽象基类中的所有的抽象方法,那么这个子类也是一个抽象类。我们可以将一个没有任何抽象方法的类声明为abstract,从而避免由这个类产生任何的对象。抽象类不能够实例化的。
java中就提供了这样的类,里面的所有方法都是实现了的,但是都是空实现,然后将这个类定义为抽象类,然后我们要去继承这个类,然后至少重写其中的一个方法,然后用这个类去实例化对象,这样实例化出的对象才有意义。
抽象类通常是将共性的东西抽象出来,例如,Animal类,其中的sleep方法定义为抽象方法,然后Animal自然就是抽象类,然后子类中去实现这个sleep方法,站着睡觉的就站着,躺着睡觉的就躺着实现的。