• (int),Int32.Parse,Convert.ToInt32和Int32.TryParse区别 TC


    (int)是一种被称为强制转换的显示转换。源变量和目标变量必须是兼容的(必须都是int类型的)。并且有丢失数据的风险。因为目标变量的类型大小小于源变量。

    从int到long、float、double或decimal的预定义隐式转换。例如:

    //123是一个整数,它是隐式转换成float类型
    float f = 123;

    从sbyte、byte、short、ushort或char到int的预定义隐式转换。例如,如果不进行强制转换,下面的赋值语句将会在编译时报错

     long longTest = 22;
     //错误:无法将类型“long”隐式转换为“int”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?)
     int i = longTest;
     int i2 = (int)longTest; //显示转换
     但是还要注意,不存在从浮点型到int类型的隐式转换。例如,除非使用显式强制转换,否则以下语句将会在编译时报错:
     //错误:无法将类型“double”隐式转换为“int”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?)
     int z = 3.5;
     //使强制类型转换,y的值是3,这也是上面所提到(int)强制类型转换有丢失数据的风险
     int y = (int)3.5;
     Int32.Parse方法仅允许将字符串转换成整型
     Convert.ToInt32(String,IFormatProvider)底层调用了Int32.Parse。然而假如我们传入一个空字符串会返回0.但是如果是传递给Int32.Parse就会抛出
    ArgumentNullException异常。
     我们可以通过.NET Reflector查看到这个静态的方法。
     public static int ToInt32(string value, IFormatProvider provider)
     {
         if (value == null)
         {
             return 0;
         }
         return int.Parse(value, NumberStyles.Integer, provider);
     }
     调用了int.Parse(value, NumberStyles.Integer, provider); 这个方法。
     当源变量的值比Int32.MaxValue大或者比Int32.MinValue小,Convert.ToInt32会抛出OverflowExcetion异常。但是使用(int)则不会。
     Convert.Toint32将舍入到最接近的32位有符号整数。如果值为中间两个的整体数字则返回偶数;这就是4.5转换为4,而5.5转换为6.而在另一方面
     (int)只是截断小数部分。
     最后来讲一讲Int32.TryParse。此方法是将字符串转换为等效的32位有符号整数。操作是否成功的返回值。
     注意:它是一个bool的方法。
     通过.NET Reflector查看。
     public static bool TryParse(string s, out int result)
     {
         return Number.TryParseInt32(s, NumberStyles.Integer, NumberFormatInfo.CurrentInfo, out result);
     } 

    如果s转换成功,则为true;否则为false。示例:

    string str = "w3";
    int i;
    //输出转换失败
     if (Int32.TryParse(str, out i))
    {
          //转换成功
    }
    else
    {
          //转换失败
    }
    上面我们定义的str的值是w3,所以它转换的时候去判断不是32位整数,则返回的是false。

    注:TryParse方法类似Parse方法,不同之处在于TryParse方法转换失败时不引发异常

     

    作者:Mr S.R Lee
    出处:http://www.cnblogs.com/LeeYongze
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.

  • 相关阅读:
    得不到的都能释怀
    个人读后感
    面向对象程序设计
    关于QQ的NABCD模型
    团队成员及分工
    软件工程结对项目--实用计算器的设计和制作
    实践作业2 个人项目作业
    github地址
    github心得体会
    人,绩效和职业道德
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LeeYongze/p/2020658.html
Copyright © 2020-2023  润新知