• C#单例模式的几种实现方式


     一、多线程不安全方式实现

     1 public sealed class SingleInstance
     2    {
     3        private static SingleInstance instance;
     4        private SingleInstance() { }
     5        public static SingleInstance Instance
     6        {
     7            get
     8            {
     9                if (null == instance)
    10                {
    11                    instance = new SingleInstance();
    12                }
    13                return instance;
    14            }
    15        }
    16    }

     sealed表示SingleInstance不能被继承。其实构造函数私有化已经达到了这个效果,私有的构造函数不能被继承。为了可读性,可以加个sealed。私有化构造函数的另一个作用是让当前类不能被实例化,只能通过成员方法获取到类的实例。

    不安全的单例指的是在多线程环境下可能有多个线程同时进入if语句,创建了多次单例对象。

    二、安全的单例模式

     1 public sealed class SingleInstance
     2   {
     3       private static volatile SingleInstance instance;
     4       private static readonly object obj = new object();
     5       private SingleInstance() { }
     6       public static SingleInstance Instance
     7       {
     8           get
     9           {
    10               if (null == instance)
    11               {
    12                   lock (obj)
    13                   {
    14                       if (null == instance)
    15                       {
    16                           instance = new SingleInstance();
    17                       }
    18                   }
    19  
    20               }
    21               return instance;
    22           }
    23       }
    24   }

    加锁保护,在多线程下可以确保实例值被创建一次。缺点是每次获取单例,都要进行判断,涉及到的锁和解锁比较耗资源。由此引入下一种单例模式的实现方式,采取的是以内存换速度的策略。

    三、只读属性式

     1 public sealed class SingleInstance
     2    {
     3        private static readonly SingleInstance instance = new SingleInstance();
     4        private SingleInstance() { }
     5        public static SingleInstance Instance
     6        {
     7            get
     8            {
     9                return instance;
    10            }
    11        }
    12    }

    借助readonly属性,Instance只被初始化一次,同样达到了单例的效果。在Main函数执行第一句话之前,Instance其实已经被赋值了,并不是预期的当访问Instance变量时才创建对象。

    四、使用Lazy

     1 public sealed class SingleInstance
     2    {
     3        private static readonly Lazy<SingleInstance> instance = new Lazy<SingleInstance>(() => new SingleInstance());
     4        private SingleInstance(){}
     5        public static SingleInstance Instance
     6        {
     7            get
     8            {
     9                return instance.Value;
    10            }
    11        }
    12    }

    Lazy默认是线程安全的。MSDN描述如下:

     Will the lazily initialized object be accessed from more than one thread? If so, the Lazy<T> object might create it on any thread. You can use one of the simple constructors whose default behavior is to create a thread-safe Lazy<T> object, so that only one instance of the lazily instantiated object is created no matter how many threads try to access it. To create a Lazy<T> object that is not thread safe, you must use a constructor that enables you to specify no thread safety.

    翻译过来就是:

    是否可以从多个线程访问延迟初始化的对象? 如果是这样,Lazy <T>对象可能会在任何线程上创建它。 您可以使用其中一个简单构造函数,其默认行为是创建一个线程安全的Lazy <T>对象,这样无论有多少线程尝试访问它,都只会创建一个延迟实例化对象的实例。 要创建非线程安全的Lazy <T>对象,必须使用能够指定无线程安全性的构造函数。

    五、泛型单例

     1 public class Singleton<T>  where T:new()
     2 {
     3     private static  T instance;
     4    
     5     private static readonly object obj=new object();
     6    
     7     private Singleton(){}
     8 
     9     public T GetInstance()
    10    {
    11      if(instance==null)   
    12     {
    13       lock(obj)
    14        {
    15           if(instance==null)
    16           {
    17               instance=new T();
    18           }
    19        }
    20      }
    21     return instance;
    22    }  
    23  }   

    泛型单例模式配合工厂模式使用更佳,可以对任意满足要求的对象实现单例。

    部分转载自  https://www.cnblogs.com/lh218/p/4713599.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LagoOrLY/p/10302461.html
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