• Java-笔记8-复习


    1.面向对象思想编程内容的三条主线分别是什么
    ① 类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
    ② 面向对象的三大特征:封装、继承、多态
    ③ 其它关键字:this,super,abstract,interface,static,final,package,import
    
    面向对象的编程思想?
    (类、对象;面向对象的三大特征;。。。)
    2.谈谈你对面向对象中类和对象的理解,并指出二者的关系?
    类:抽象的、概念上的内容
    对象:实实在在存在的一个个体。
    对象是由类派生出来的。
    3. 面向对象思想的体现一:类和对象的创建和执行操作有哪三步?
    ① 创建类
    ② 类的实例化
    ③ 调用对象的结构:”对象.属性” “对象.方法”
    4. 画出如下代码在执行时的内存分配情况
    class Car{
           String color = "red";
           int num = 4;
           void show(){
                  int a = 10;
                  System.out.println("color="+color+",num="+num);
            }
      }
    class CarTest {
        public static void main(String[] args) {
            Car c1 = new Car();   
        Car c2 = new Car(); 
            c1.color = "blue";  
            c1.show();   
            c2.show();
        }  }
    
    5. 类的方法内是否可以定义变量?是否可以调用属性?是否可以定义方法?是否可以调用方法?
    是;是;否;是




    #类与对象

    1.面向对象学习的三条主线: * 1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 * * 2.面向对象的大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) * * 3.其它关键字:thissuperstaticfinalabstractinterfacepackage、import等 * * “大处着眼,小处着手” 2.面向对象与面向过程(理解) 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。 举例对比:人把大象装进冰箱。 3.完成一个项目(或功能)的思路: 4.面向对象中两个重要的概念: 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance) >面向对象程序设计的重点是类的设计 >设计类,就是设计类的成员。 二者的关系: 对象,是由类new出来的,派生出来的。 5.面向对象思想落地实现的规则一 * 1.创建类,设计类的成员 * 2.创建类的对象 * 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构 补充:几个概念的使用说明 * 属性 = 成员变量 = field = 域、字段 * 方法 = 成员方法 = 函数 = method * 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类 6.对象的创建与对象的内存解析 典型代码: Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。 说明: 如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的) 意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。 内存解析:
    7.匿名对象:我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
    特点:匿名对象只能调用一次。
    举例:
        new Phone().sendEmail();
            new Phone().playGame();
            
            new Phone().price = 1999;
            new Phone().showPrice();//0.0
    应用场景:
    PhoneMall mall = new PhoneMall();
    
    //匿名对象的使用
    mall.show(new Phone());
    其中,
    class PhoneMall{
        public void show(Phone phone){
            phone.sendEmail();
            phone.playGame();
        }
        
    }
    8.理解"万事万物皆对象"
    1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
     *         >Scanner,String等
     *         >文件:File
     *         >网络资源:URL
    2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。
    #JVM内存结构


    编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。 我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。

    《JVM规范》 虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中 堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。 方法区:类的加载信息、常量池、静态域
    #类的设计中,两个重要结构之一:属性
    
    对比:属性  vs  局部变量
    
    1.相同点:
     *         1.1  定义变量的格式:数据类型  变量名 = 变量值
     *         1.2 先声明,后使用
     *         1.3 变量都其对应的作用域 
    
    
    2.不同点:
            2.1 在类中声明的位置的不同
     *         属性:直接定义在类的一对{}内
     *         局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
     *         
     *         2.2 关于权限修饰符的不同
     *         属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
     *             常用的权限修饰符:privatepublic、缺省、protected  --->封装性
     *             目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
     *         局部变量:不可以使用权限修饰符。
     * 
     *         2.3 默认初始化值的情况:
     *         属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
     *             整型(byteshortintlong:0*             浮点型(floatdouble:0.0*             字符型(char:0  (或'u0000'))
     *             布尔型(booleanfalse* 
     *             引用数据类型(类、数组、接口:null* 
     *         局部变量:没默认初始化值。
     *          意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
     *             特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
     * 
     *         2.4 在内存中加载的位置:
     *         属性:加载到堆空间中   (非static)
     *         局部变量:加载到栈空间
    
    
    
    
    补充:回顾变量的分类:
    方式一:按照数据类型:
    
    
    
    方式二:按照在类中声明的位置:




    类的设计中,两个重要结构之二:方法
     方法:描述类应该具的功能。
     * 比如:Math类:sqrt()
    andom() ...
     *     Scanner类:nextXxx() ...
     *     Arrays类:sort()  binarySearch()  toString()  equals()  ...
     * 
     * 1.举例:
     * public void eat(){}
     * public void sleep(int hour){}
     * public String getName(){}
     * public String getNation(String nation){}
     * 
     * 2. 方法的声明:权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表){
     *                     方法体
     *               }
     *   注意:staticfinalabstract 来修饰的方法,后面再讲。
     *   
     * 3. 说明:
     *         3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
     *             Java规定的4种权限修饰符:privatepublic、缺省、protected  -->封装性再细说
     * 
     *         3.2 返回值类型: 返回值  vs 没返回值
     *             3.2.1  如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用
     *                return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
     *                   如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要
     *               使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
     * 
     *             3.2.2 我们定义方法该不该返回值?
     *                 ① 题目要求
     *                 ② 凭经验:具体问题具体分析
     * 
     *      3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
     *      
     *      3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
     *         3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
     *         
     *         3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
     *                 ① 题目要求
     *                 ② 凭经验:具体问题具体分析
     *      
     *      3.5 方法体:方法功能的体现。     
    
    4. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
     *          特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
     *     方法中,不可以定义方法。
    return关键字:
    1.使用范围:使用在方法体中
    2.作用:① 结束方法
     *      ② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
    3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
  • 相关阅读:
    网页中输出漂亮格式的Php数组神器
    从对轮播图的封装中体会 面对接口 编程的思想
    UITabBarController 详解
    UINavigationController 详解
    UITabBarController 和 UINavigationController 的详解
    【iOS开发】canOpenURL: failed for URL
    SDK里报错[NSConcreteMutableData wbsdk_base64EncodedString]
    UIScrollView 几乎所有的属性和方法
    oracle服务器和客户端字符集的查看和修改
    查看、修改oracle字符集,查看oracle版本
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LXL616/p/10870490.html
Copyright © 2020-2023  润新知