• (转)WF持久化服务


    工作流的持久化就是保存工作流的某些状态信息到持久化存储里,比如sql数据库,文件中,一旦被保存到持久化存储里了,工作流就可以从内存中移除掉,在需要的时候在进行装载。

    WF持久化服务

    WF运行时引擎提供了一系列的底层函数库,用以执行和管理工作流生存周期。该运行时引擎架构是高度可扩展的。例如,该运行时架构可以宿主在任何类型的Windows进程中,而不是指定类型的宿主。而且更重要的是,运行时引擎的大多数功能,以单独的运行时“服务”形式实现,很容易定制。(Mic:可以通过WorkflowRuntime.AddService方法来添加相应的服务)实际上,开发人员能很容易地添加/删除各种服务到运行时引擎;而且通过使用WF库,开发人员能创建自己的各种运行时服务。

    默认情况下,工作流宿主程序在内存中执行工作流实例(workflow instances),没有任何状态的维护工作。然后在很多场景下,例如说一个长期运行的流程(BPM,我在上篇post中提及过),就需要一种机制在执行的某一点可以持久化工作流状态。按照WF的术语来说,持久化工作流到持久化媒介被称作dehydration。

    在WF中,持久化通过使用一个运行时服务,该服务的主要功能是保存/复原工作流某一点的状态到/从一个持久化媒介。WF提供了一个默认的持久化服务:SQLStatePersistenceService(Mic:估计一般人都不会去用它J),然而通过可扩展的运行时服务模型,开发人员可以选择性地创建自己的持久化服务。下面就对这进行解释:

    下面是一个顺序工作流demo,分为三个活动:

    Activity

    Activity Type

    Function

    Before Serialize

    Code

    Prints the phrase “Before Serialize” to the console

    Delay1

    Delay

    Suspends the workflow execution for a period of 50 seconds

    After Serialize

    Code

    Prints the phrase “After Serialize” to the console

    现在来配置持久化服务:

    1.创建和配置持久化数据库

    2.添加SQLStatePersistanceService实例对象到WorkFlow运行时中(我刚才已经说过用法)

    3.保存工作流实例状态。

    第一点就不描述了,第二点简单提一下,主要有两种方式,第一种我已经在前面说过,第二种是在配置文件中加入:

    <WorkflowRuntime UnloadOnIdle=”true”>

    <Services>

    <add ConnectionString=”Data Source=localhost;Initial Catalog=WFState;Integrated Security=True;” />

    </Services>

    </WorkflowRuntime>

    一旦该持久化服务添加到工作流运行时引擎之后,它就开始逐步将工作流实例状态持久化到持久化媒介了。有两种方法:

    1. 强制工作流实例持久化:调用该工作流实例的Unload方法。默认情况下,该方法使用与之关联的持久化服务,会讲工作流实例从内存中移除,然后保存其状态。

    2. 另一种方法,是让工作流运行时进入一个idle状态时持久化实例状态。但是,这样必须要设置UnLoadOnIdle属性为true。而且该设置必须在StartRuntime方法调用之前进行。差不多像这样:

    workflowRuntime.UnloadOnIdle = true;

    workflowRuntime.StartRuntime();

    工作流运行时是通过调用持久化服务的SaveWorkflowInstanceState方法来实现的。这是一个虚方法,同时,StatePersistenceService是所有持久化服务类的基类。

    从持久化媒介中恢复持久化数据

    WF运行时引擎能够复原工作流实例到内存中,以允许继续按计划执行。一种方法是通过调用工作流实例的Load方法。运行时引擎也可以在达到一个idle时刻复原一个工作流实例。

    另一种方法是显式地与持久化服务交互。这样就必须调用WorkflowRuntime类的GetWorkflow和Loads方法。

    假设一种场景:在到达一个idle状态时,我们告诉工作流运行时持久化工作流实例的状态,然后就在它刚刚达到After_Serialize代码活动时马上挂起流的执行。这个时候,我们可以查询数据库中的InstanceState表获取序列化的状态。

    SELECT uidInstanceID, state

    FROM InstanceState

    If we then restore the instance using the code below we will ge the following output, “After Serialize…”.

    workflowRuntime = new WorkflowRuntime();

    workflowRuntime.AddService(new SqlStatePersistenceService(“Data Source=localhost;Initial Catalog=WFState;Integrated Security=True”);

    workflowRuntime.AddService(new SqlTimerService(“Data Source=localhost;Initial Catalog=WFState;Integrated Security=True”));

    workflowRuntime.StartRuntime();

    CurrentInstance = workflowRuntime.GetWorkflow(new Guid(“DC466C9E-5285-4D88-A9A2-FB79EAF81360″));

    CurrentInstance.Load();

    开发自定义持久化服务

       1:      public class FilePersistenceProvider: StatePersistenceService

       2:      {

       3:          public FilePersistenceProvider(string basedir)

       4:          {

       5:              FBaseDir = basedir;

       6:          }

       7:          

       8:          private string FBaseDir;

       9:          public override void SaveWorkflowInstanceState(Activity rootActivity, bool unlock)

      10:          {

      11:              ActivityExecutionContextInfo contextInfo = (ActivityExecutionContextInfo)rootActivity.GetValue(Activity.ActivityExecutionContextInfoProperty);

      12:              SerializeActivity(rootActivity, contextInfo.ContextGuid);

      13:          }

      14:          

      15:          // load workflow instance state

      16:          public override Activity LoadWorkflowInstanceState(Guid instanceId)

      17:          {

      18:              object obj = DeserializeActivity(null, instanceId);

      19:              return (Activity)obj ;

      20:          }

      21:          // unlock workflow instance state.

      22:          // instance state locking is necessary when multiple runtimes share instance persistence store

      23:          public override void UnlockWorkflowInstanceState(Activity state)

      24:          {

      25:              //not implemented…

      26:          }

      27:          

      28:          // save completed scope activity state

      29:          public override void SaveCompletedContextActivity(Activity rootActivity)

      30:          {

      31:              ActivityExecutionContextInfo contextInfo = (ActivityExecutionContextInfo)rootActivity.GetValue(Activity.ActivityExecutionContextInfoProperty);

      32:              SerializeActivity(rootActivity, contextInfo.ContextGuid);

      33:          }

      34:          

      35:          // Load completed scope activity state.

      36:          public override Activity LoadCompletedContextActivity(Guid activityId, Activity outerActivity)

      37:          {

      38:              object obj = DeserializeActivity(outerActivity, activityId);

      39:              return (Activity)obj ;

      40:          }

      41:          

      42:          private void SerializeActivity(Activity RootActivity, Guid id)

      43:          {

      44:              string filename = FBaseDir + “\\” + id.ToString() + “.bin”;

      45:              FileStream stream = new FileStream(filename, FileMode.OpenOrCreate);

      46:              RootActivity.Save(stream);

      47:              stream.Close();

      48:          }

      49:          

      50:          private object DeserializeActivity(Activity RootActivity, Guid id)

      51:          {

      52:              string filename = FBaseDir + “\\” + id.ToString() + “.bin”;

      53:              FileStream stream = new FileStream(filename, FileMode.Open);

      54:              object Result = Activity.Load(stream, RootActivity);

      55:              return Result;

      56:          }

      57:      }

    要强调一下的是:

    StatePersistenceService 是所有持久化工作流服务的基类,自定义服务类从它继承后,通过override一些相应的方法,就可以调用自定义的持久化方法。

    转自:http://www.mulongtec.com/blog/index.php/archives/114

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KingStar/p/1940295.html
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