• 面试题的一些笔记


    牛牛

    1.对称加密和非对称加密的区别?

    2.tcp和udp的区别?

    3.app怎么实现部分功能更新?(热更新)

    4.推送

    5.socket

    6.设计模式有哪些

    7.http和https 的区别?

    其他的忘记   想起来 再添加上

    1、#import和#include的区别,@class代表什么?

    2、浅拷贝和深拷贝区别是什么?

    3、Objective-C中类别和类扩展的区别?

    4、Objective-C堆和栈的区别?

    5、内存管理的几个原则是什么?

    6、NSMuatableArray *array = [NSMuatableArray array] 需要释放么?

    7、@property本质是什么

    8、delegate用什么属性修饰,ARC下与MRC下有何不同,为什么?

    9、NSString,NSArray,NSMutableArray分别用什么属性修饰,原因是什么?

    10、block用什么属性修饰,为什么?

    11、__block与__weak的区别是什么?

    12、assign与weak的区别是什么?

    13、分别写一个setter方法

    完成@property(nonatomic,retain)NSString *name和@property(nonatomic,copy)NSString *name

    14、@autoreleasepool {for (long i = 0; i < largeNumber; i++) {Person *per = [[Person alloc] init];[per autorelease];}}有什么内存问题,如何改正?

    15、如何写一个单例?

    16、post与get的区别?

    17、Http与tcp,udp的区别?

    18、http都设置哪些header?

    19、http与https的区别?

    20、网络七层协议(http,tcp/ip处于哪一层)?

    21、常用多线程方式有哪些?

    22、NSOperation比GCD有哪些优点,如何处理线程依赖

    23、runloop与线程的关系

    24、runtime的理解

    25、在实际项目中遇到过死锁么?如何处理死锁问题

    26、runloop有几种模式,runloop接收几种输入源

    27、如何处理滑动UI过程中,广告轮播图停止轮询问题,使用runloop的哪种模式

    28、有一个需求,需要将N个请求全部完成之后执行某个操作,该如何处理

    29、weak会有性能开销么?使用什么代替

    30、autorelease pool的原理是什么

    31、runloop的原理

    32、runloop与autoreleasepool的关系

    33、block会延长对象的生命周期么?

    34、SSL加密流程

    35、网络加密方式有哪些,各自的原理

    36、AFnetworking原理

    37、SDWebImage框架原理以及是如何做图片缓存的

    38、冒泡排序/快速排序算法

    39、CALayer与UIView的区别是什么?

    40、iOS有几种动画,各自是什么?

    41、用熟悉的动画写一个移动的动画

    42、instancetype与id的区别

    43、如何进行代码适配

    44、xib如何处理动态view布局

    45、如何处理webview与js之间交互

    46、自己自定义一个轮播图

    47、如何进行热修复?

    48、对MVVM的理解以及如何实践

    49、如何进行自动化打包?

    50、如何对网络请求进行二次封装

    51、比如开发人员要打发布包与企业包,如何在不修改bundle id的情况下快速打包?

    52、block比delegate有哪些优缺点

    53、FMDB是线程安全的么?

    54、tableview从哪些方面进行流畅度优化?

     

    曾经拥有的不要忘记,已经得到的要珍惜,属于自已的不要放弃
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