• ES6学习笔记(一)-变量的解构赋值


    变量的解构赋值种类

    解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。

    只有当一个数组成员严格等于(===)undefined,包括空“ ” ,默认值才会生效,null不全等于undefined,默认值不会生效。

    第一种:数组的解构赋值

    数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;

    第二种:对象的解构赋值

    先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

    第三种:字符串的解构赋值

    字符串被转换成了一个类似数组的对象。

     

    第四种:数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

    第五种:函数参数的解构赋值

     

    函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数时,数组参数就被解构成变量xy

    注意点:只要有可能,就不要在模式中放置圆括号(),否则可能导致解构的歧义。

    变量的解构赋值用途

    变量的解构赋值用途很多

    (1)交换变量的值

    let x = 1;
    let y = 2;
    
    [x, y] = [y, x];

    上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

    (2)从函数返回多个值

    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

    // 返回一个数组
    
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();

    (3)函数参数的定义

    解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});

    (4)提取 JSON 数据

    解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);
    // 42, "OK", [867, 5309]

    上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

    (5)函数参数的默认值

    jQuery.ajax = function (url, {
      async = true,
      beforeSend = function () {},
      cache = true,
      complete = function () {},
      crossDomain = false,
      global = true,
      // ... more config
    } = {}) {
      // ... do stuff
    };

    指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

    (6)遍历 Map 结构

    任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    const map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    // first is hello
    // second is world

    如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

    // 获取键名
    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    
    // 获取键值
    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }

    (7)输入模块的指定方法

    加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
    
    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
  • 相关阅读:
    SpringBoot中Word转PDF
    使用Word模板导出标准表Word样式文件
    Chrome 80及以上版本 中 Iframe 跨域 Cookie 的 Samesite 问题
    Visual Studio 2022 Key
    《HelloGitHub》第 69 期
    重玩 40 年前的经典游戏小蜜蜂,这次通关了源码
    那些年的开源项目,你跑起来了吗?
    图片处理看这篇就完了「GitHub 热点速览 v.21.48」
    年底巩固下 CS 知识「GitHub 热点速览 v.21.49」
    误入 GitHub 游戏区,意外地收获颇丰
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Joe-and-Joan/p/10339820.html
Copyright © 2020-2023  润新知