• mustache模板技术


    一、简介
    Web 模板引擎是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,通常是标准的 HTML 文档。当然不同的开发语言有不同模板引擎,如 Javascript 下的 Hogan 、ASP 下的 aspTemplate、以及 PHP 下的 Smarty,这里主要介绍基于 Javascript 语言的模板引擎,目前流行有 Mustache、Hogan、doT.js、JsRender、Kendo UI Templates等,jsperf.com 上可以看到它们的性能对比。

    Mustache 是一个轻逻辑的模板语言( Logic-less templates),mustache 是一个js模板,用于展示和js分离,它的优势在于可以应用在 Javascript、PHP、Python、Perl 等多种编程语言中。原本是基于javascript 实现的模板引擎,类似于 freemark和valicity ,但是比freemark和valicity更加轻量级更加容易使用,经过拓展目前支持javascript,java,.NET,PHP,C++等多种 平台下开发! 

    • 项目首页:http://mustache.github.com/
    • 项目文档:http://mustache.github.com/mustache.5.html
    • Demo:  http://mustache.github.com/#demo

    二、模板:
    1)js模板可以是一个html文件

    <h1>Hello {{name}}, it is {{timeNow}}.</h1>

    2) js模板可以是一个值是html代码的js变量

    var template = "<p>Hello {{name}}, it is {{timeNow}}.</p>";

    3) js模板可以是一个script片段

    <script id="tpl-greeting" type="text/html">
        <dl>
            <dt>Name</dt>
                <dd>{{name}}</dd>
            <dt>Time</dt>
                <dd>{{timeNow}}</dd>
        </dl>
    </script>    

    mustache模板语言
    1) 变量:  变量标记将当前上下文的变量通过模板渲染,如果当前上下文不存在该变量,则渲染为空串。
    默认变量会被经过 HTML 编码处理,如需显示原始值,用三个大括号或者在模板标记的初始加入 & 符号。
    {{变量名 }} ,{{{变量名 }}}
    如果当前键为基本或对象,则渲染一次,如果为数组,则渲染数组长度次数。节点以 # 号开始,以 / 结束。
    模板:{{#stooges}}<b>{{name}}</b><br>{{/stooges}}"
    json: {"stooges":[{"name":"王升"},{"name":"梁文彦"},{"name":"石洋"}]};
    2).填充数组节点以 # 号开始,以 / 结束,则渲染数组长度次数。
    模板{{#数组}}{{数组内的key}}{{/数组}}

    var template = "{{#stooges}}<b>{{name}}</b><br>{{/stooges}}";var view = {"stooges":[{"name":"王升"},{"name":"梁文彦"},{"name":"石洋"}]}

    3) .函数作为模板的变量,该函数会在当前列表的每一个元素的上下文迭代执行。

    var template = "{{#beatles}}* {{name}}<br/>{{/beatles}}";
    var view = {
    "beatles": [
        { "firstName": "John", "lastName": "Lennon" },
        { "firstName": "Paul", "lastName": "McCartney" },
        { "firstName": "George", "lastName": "Harrison" },
        { "firstName": "Ringo", "lastName": "Starr" }],
    "name": function () {
        return this.firstName + " " + this.lastName;}
    };

    如果节点键的值为函数,注意该函数在执行时的两个参数,第一个为该节点变量的直接值,第二个为函数,其执行的上下文对应视图对象

    var template = "{{#bold}}Hi {{name}} {{lastName}}.{{/bold}}";
    var view = {"name": "John","lastName": "Lennon","bold": function () {
        return function (text, render) {return "<b>" + render(text) + "</b>";}
    }}

    4) mustache模板使用
    模板变量在上下找模板变量需要的数据进行填充。json数据的key跟模板的变量对应就会填充。模板变量和json的key对应不上就不填充。生成展示代码没填充的变量不显示
    Mustache.render(template, view)方法填充数据生成展示代码

    • view——为json数据,作为模板上下文
    • template——为模板对象
    //模板
    var template = "<p>Hello {{name}}, it is {{{ignore name}}}.it is {{&name}}</p>";
    //数据
    var date = new Date();
    var view = {name: "<b>Jonny</b>",timeNow: date.getHours() + ':' + date.getMinutes() };

    使用模板文件要用该方法填充数据生成展示代码

    $.get('模板文件', function(templates) {
        var template = $(templates).html();
        $Mustache.render(template, view);
    });

     三、Mustache 语法

    Mustache 的模板语法很简单,就那么几个,用于HTML,配置文件,源代码等。它的工作方式是通过通过以哈希值或者对象的方式扩展模板标签。

    • {{keyName}}
    • {{#keyName}} {{/keyName}}
    • {{^keyName}} {{/keyName}}
    • {{.}}
    • {{<partials}}
    • {{{keyName}}}
    • {{!comments}}
    ...
    <script type="text/javascript" src="mustache.js"></script>
    <script type="text/javascript">
    var data = {
        "company": "Apple",
        "address": {
            "street": "1 Infinite Loop Cupertino</br>",
            "city": "California ",
            "state": "CA ",
            "zip": "95014 "
        },
        "product": ["Macbook ","iPhone ","iPod ","iPad "]
    }
    var tpl = '<h1>Hello {{company}}</h1>';
    var html = Mustache.render(tpl, data);
    console.log( html )
    </script>
    ...
    
    //运行后 Console 输出:
    <h1>Hello Apple</h1>

    1. {{keyName}}
    {{}}就是 Mustache 的标示符,花括号里的 keyName 表示键名,这句的作用是直接输出与键名匹配的键值,例如:

    var tpl = '{{company}}';
    var html = Mustache.render(tpl, data);
    //输出:
    Apple

    2. {{#keyName}} {{/keyName}}
    #开始、以/结束表示区块,它会根据当前上下文中的键值来对区块进行一次或多次渲染,例如改写下 Demo 中的 tpl:

    var tpl = '{{#address}} <p>{{street}},{{city}},{{state}}</p> {{/address}}';
    var html = Mustache.render(tpl, data);
    
    //输出:
    <p>1 Infinite Loop Cupertino&lt;/br&gt;,California,CA</p>

    注意:如果{{#keyName}} {{/keyName}}中的 keyName 值为 null, undefined, false;则不渲染输出任何内容。

    3. {{^keyName}} {{/keyName}}
    该语法与{{#keyName}} {{/keyName}}类似,不同在于它是当 keyName 值为 null, undefined, false 时才渲染输出该区块内容。

    var tpl = {{^nothing}}没找到 nothing 键名就会渲染这段{{/nothing}};
    var html = Mustache.render(tpl, data);
    
    //输出:
    没找到 nothing 键名就会渲染这段

    4. {{.}}
    {{.}}表示枚举,可以循环输出整个数组,例如:

    var tpl = '{{#product}} <p>{{.}}</p> {{/product}}';
    var html = Mustache.render(tpl, data);
    
    //输出:
    <p>Macbook iPhone iPod iPad</p>

    5. {{>partials}}
    >开始表示子模块,如{{> address}};当结构比较复杂时,我们可以使用该语法将复杂的结构拆分成几个小的子模块,例如:

    var tpl = "<h1>{{company}}</h1> <ul>{{>address}}</ul>"
    var partials = {address: "{{#address}}<li>{{street}}</li><li>{{city}}</li><li>{{state}}</li><li>{{zip}}</li>{{/address}}"}
    var html = Mustache.render(tpl, data, partials);
    
    //输出:
    <h1>Apple</h1>
    <ul><li>1 Infinite Loop Cupertino&lt;/br&gt;</li><li>California</li><li>CA</li><li>95014</li></ul>  

    6. {{{keyName}}}
    {{keyName}}输出会将等特殊字符转译,如果想保持内容原样输出可以使用{{{}}},例如:

    var tpl = '{{#address}} <p>{{{street}}}</p> {{/address}}'
    
    //输出:
    <p>1 Infinite Loop Cupertino</br></p>

    7. {{!comments}}
    !表示注释,注释后不会渲染输出任何内容。

    {{!这里是注释}}
    //输出:

    四、Mustache.java和Mustache.js开发

    1. java开发参见https://github.com/spullara/mustache.java

    2. js开发参见https://github.com/janl/mustache.js

    参考:

  • 相关阅读:
    关于element-ui表格样式设置的方法cell-class-name
    Js中JSON.stringify()与JSON.parse()与eval()详解及使用案例
    Bootstrap switch 切换状态踩坑
    字符串数组去重
    java效率取随机不重复数
    List 的add()与addAll()的区别
    在HTML中限制input 输入框只能输入纯数字
    抽象类继承接口
    IOC容器之Autofac
    浅拷贝和深拷贝
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JoannaQ/p/3462318.html
Copyright © 2020-2023  润新知