3.1 流程控制语句分类
顺序结构
分支结构(if, switch)
循环结构(for, while, do…while)
3.2 顺序结构
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行流程图:
if语句格式1
格式: if (关系表达式) { 语句体; }
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容
实例:
public class IfDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); //定义两个变量 int a = 10; int b = 20; //需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b if(a == b) { System.out.println("a等于b"); } //需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c int c = 10; if(a == c) { System.out.println("a等于c"); } System.out.println("结束"); } }
格式: if (关系表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; }
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内容
示例:
public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); //定义两个变量 int a = 10; int b = 20; b = 5; //需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b if(a > b) { System.out.println("a的值大于b"); } else { System.out.println("a的值不大于b"); } System.out.println("结束"); } }
需求:任意给出一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数。
分析:
①为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据
②判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构
③判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
④根据判定情况,在控制台输出对应的内容
import java.util.Scanner; public class IfTest01 { public static void main(String[] args) { //为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据。(导包,创建对象,接收数据) Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数:"); int number = sc.nextInt(); //判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构 //判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0 //根据判定情况,在控制台输出对应的内容 if(number%2 == 0) { System.out.println(number + "是偶数"); } else { System.out.println(number + "是奇数"); } } }
格式: if (关系表达式1) { 语句体1; } else if (关系表达式2) { 语句体2; } … else { 语句体n+1; }
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
④…
⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。
示例:键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日
import java.util.Scanner; public class IfDemo03 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); // 需求:键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个星期数(1-7):"); int week = sc.nextInt(); if(week == 1) { System.out.println("星期一"); } else if(week == 2) { System.out.println("星期二"); } else if(week == 3) { System.out.println("星期三"); } else if(week == 4) { System.out.println("星期四"); } else if(week == 5) { System.out.println("星期五"); } else if(week == 6) { System.out.println("星期六"); } else { System.out.println("星期日"); } System.out.println("结束"); } }
需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
分析:
①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
③为每种判断设置对应的条件
④为每种判断设置对应的奖励
import java.util.Scanner; public class IfTest02 { public static void main(String[] args) { //小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个分数:"); int score = sc.nextInt(); //由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现 //为每种判断设置对应的条件 //为每种判断设置对应的奖励 //数据测试:正确数据,边界数据,错误数据 if(score>100 || score<0) { System.out.println("你输入的分数有误"); } else if(score>=95 && score<=100) { System.out.println("山地自行车一辆"); } else if(score>=90 && score<=94) { System.out.println("游乐场玩一次"); } else if(score>=80 && score<=89) { System.out.println("变形金刚玩具一个"); } else { System.out.println("胖揍一顿"); } } }