之前我们对PureMVC中涉及到观察者模式的三个基本类(Notification/Observer/Notifier)进行了分析,接下来将对PureMVC源码中的其他类进行分析,首先我们讲解SimpleCommand类。
SimpleCommand在MVC类中属于C部分,用于一些复杂的逻辑处理,SimpleCommand类在PureMVC被设计成了一个双面角色,它既可以扮演通知者(Notifier)的角色(即可以发送Notification),也可以扮演观察者(Observer)接受消息。
通过分析源码可知,SimpleCommand类,继承了Notifier类:
function SimpleCommand () { }; SimpleCommand.prototype= new Notifier; SimpleCommand.prototype.constructor= SimpleCommand;
由于继承了Notifier类,SimpleCommand类继承了Notifier类的sendNotification()方法,故说它可以扮演通知者角色。
另外,通过源码我们发现,SimpleCommand类,还有个execute()方法:
/** * Fulfill the use-case initiated by the given Notification * * In the Command Pattern, an application use-case typically begins with some * user action, which results in a Notification is handled by the business logic * in the #execute method of a command. * * @param {puremvc.Notification} notification * The notification to handle. * @return {void} */ SimpleCommand.prototype.execute= function (notification) { };
execute()方法,接受一个notifcation对象作为参数,但是至于何时会调用execute()方法我们现在还不清楚,先放着,记着SimpleCommand有这个方法。
因为execute方法接受一个notification对象作为参数,因此,SimpleCommand类可以接受消息。
SimpleCommand类的结构很简单,我们暂时只需要记住SimpleCommand类继承自Notifier类,有一个execute方法,execute方法接受一个notification对象作为参数。
最后,附上一张思维导图: