• plantuml使用教程【转】


    plantuml使用教程【转】

     

    Table of Contents

    前言

    本文多数内容引用自官网文档,并非本人原创,也谈不上翻译,只是把自己 理解的东西用中文写出来。

    编写本文的目的旨在记录个人在学习PlantUML时对官网上一些内容的理解,以 及总结学习过程中遇到的问题,并将其分享。文章中如有不对之处欢迎大家直 言指正,以免造成误导。

    版权:本文可自由转载,但不能商用,不能衍生,保持署名。转载请注明作者及出处.

    Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

    什么是PlantUML

    PlantUML是一个快速创建UML图形的组件,官网上之所以称它是一个组件,我 想主要是因为多数情况下我们都是在Eclipse、NetBenas、Intellijidea、 Emacs、Word等软件里来使用PlantUML(参看各软件相关配置)。

    • PlantUML支持的图形有:
      • sequence diagram,
      • use case diagram,
      • class diagram,
      • activity diagram (here is the new syntax),
      • component diagram,
      • state diagram,
      • object diagram,
      • wireframe graphical interface
    • PlantUML通过简单和直观的语言来定义图形,它可以生成PNG、SVG和二进制 图片。下面是一个简单的示例:
      #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/orgmode-babel-sequenceuml.png
        Alice -> Bob: synchronous call
        Alice ->> Bob: asynchronous call
      #+END_SRC
      

      在官网上有一个简单的在线Demo服务, 有兴趣的朋友可以上去看下。

    在Emacs里配置PlantUML(参考:Run it from Emacs

    1. 下载 plantuml.jar 到你的硬盘上(官网下载页面
    2. 安装生成图片用的软件Graphviz
      ## 如果是Ubuntu系统,可以直接运行下面的命令安装
      sudo apt-get install graphviz
      
    3.  .emacs 里添加配置,把 plantuml 添加到 org-babel-load-languages 加载语言列表里。
      ;; active Org-babel languages
      (org-babel-do-load-languages
       'org-babel-load-languages
       '(;; other Babel languages
         (plantuml . t)))
      

      然后把刚下载到的 plantuml.jar 文件的存放路径也添加到 .emacs 文件中,以方便Emacs调用。

      (setq org-plantuml-jar-path
            (expand-file-name "~/path/to/plantuml.jar"))
      

    重启Emacs,复制上面的示例代码试一下吧!

    如何使用

     

    顺序图(Sequence Diagram)

     

    简单示例

    顺序图用 -> , -->, <-, <-- 来绘制参与者(Participants)之 间的消息(Message)。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s1.png
      Alice -> Bob: Authentication Request
      Bob --> Alice: Authentication Response
    
      Alice -> Bob: Another atuhentication Request
      Alice <-- Bob: Another authentication Response
    #+END_SRC
    

    注释语句

    以单引号开始头行,即是一个单行注释。多行注释可以使用"/'"表 示注释内容的开始,然后使用"'/"来表示注释内容的结束。

    申明参与者

    申明参与者,可以使用 participant 关键词,也可以使用下面的参与者 分类关键词来申明参与者:

    • actor
    • boundary
    • control
    • entity
    • database

    不同的参与者类型,其图标也是不一样的。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s2.png
      actor Foo1
      boundary Foo2
      control Foo3
      entity Foo4
      database Foo5
      Foo1 -> Foo2 : To boundary
      Foo1 -> Foo3 : To control
      Foo1 -> Foo4 : To entity
      Foo1 -> Foo5 : To database
    #+END_SRC
    

    使用 as 关键词可以为参与者起一个别名,这样在对引用长名的参与者时, 会方便很多。在参与者申明语句后行尾可以追加背景色的设置,只要把标准 的HTML颜色值 写在后面就行了。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s3.png
      actor Bob #red
      ' The only defference between actor
      ' and participant is the drawing
      participant Alice
      participant "I have a really
    long name" as L #99ff99
      /' You can also declare:
         participant L as "I have a really
    long name" #99ff99
        '/
    
      Alice -> Bob: Authentication Request
      Bob -> Alice: Authentication Response
      Bob -> L: Log transaction
    #+END_SRC
    

    使用非字母的参与者名称(Use non-letters in participants)

    针对非字母的参与者名,我们可以使用双引号,同样也可以为比较长的名字 起个别名,方法同上使用 as 关键词。

    使用上面的关键词来申明参与者,是一种显示申明;而采用引号来申明参与 者则是一种隐示申明方法,它不需要专门的位置去定义。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s4.png
      Alice -> "Bob()" : Hello
      "Bob()" -> "This is very
    long" as Long
      ' You can also declare:
      ' "Bob()" -> Long as "This is very
    long"
      Long --> "Bob()" : ok
    #+END_SRC
    

    发送消息给自己(Message to Self)

    一个参与者可以给自己发送消息,消息名如果需要有多行文本,可以用   来表示换行。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s5.png
      Alice -> Alice: This is a signal to self.
    It also demonstrates
    multiline 
    text
    #+END_SRC
    

    改变箭头的样式(Change arrow style)

    在用例图里可以通过以下方式来改变箭头的样式:

    • 使用  或 / 来替换 < 或 > 可以让箭头只显示上半部分或下半 部分。
    • 重复输入箭头或斜杠( >> // ),用来绘制空心箭头。
    • 使用双横线 -- 替代 - 可以用来绘制点线。
    • 在箭头后面加个 o 可以在箭头前绘制一个圆圈。
    • 使用 <-> 可用来绘制双向箭头。
    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s6.png
      Bob -> Alice
      Bob ->> Alice
      Bob - Alice
      Bob \- Alice
      Bob //-- Alice
    
      Bob ->o Alice
      Bob o\-- Alice
    
      Bob <-> Alice
      Bob <<-\o Alice
    #+END_SRC
    

    改变箭头的颜色(Change arrow color)

    要改变箭头的颜色,可以使用HTML颜色符号,参看下面的例子:

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s7.png
      Bob -[#red]> Alice : hello
      Alice -[#0000FF]->Bob : ok
    #+END_SRC
    

    消息序号(Message sequence numbering)

    关键词 autonumber 用来给自动的给消息添加上序号。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s8.png
      autonumber
      Bob -> Alice : Authentication Request
      Bob <- Alice : Authentication Response
    #+END_SRC
    

    如果需要指定一个起始号码,可以直接在 autonumber 后面加个数字就行 了,如果要设置自增量,再在后面加一个数字就行了( autonumber start increment )。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s9.png
      autonumber
      Bob -> Alice : Authentication Request
      Bob <- Alice : Authentication Response
    
      autonumber 15
      Bob -> Alice : Another authentication Request
      Bob <- Alice : Another authentication Response
    
      autonumber 40 10
      Bob -> Alice : Yet another authentication Request
      Bob <- Alice : Yet another authentication Response
    #+END_SRC
    

    我们也可以为序号指定数字格式,这个格式化的过程实际上是Java类 DecimalFormat 来执行的( 0 表示数字, # 缺省补零位数)。

    同样的,也可以使用一些HTML标签来控制数字的样式。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s10.png
      autonumber "<b>[000]"
      Bob -> Alice : Authentication Request
      Bob <- Alice : Authentication Response
    
      autonumber 15 "<b>(<u>##</u>)"
      Bob -> Alice : Another authentication Request
      Bob <- Alice : Another authentication Response
    
      autonumber 40 10 "<font color=red>Message 0  "
      Bob -> Alice : Yet another authentication Request
      Bob <- Alice : Yet another authentication Response
    #+END_SRC
    

    标题(Title)

    要给图形加一个标题可以用 title 关键词来设置。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s11.png
      title Simple Comunication example
    
      Alice -> Bob : Authentication Request
      Bob --> Alice : Authentication Response
    #+END_SRC
    

    图形图例(Legend the diagram)

    使用 legend 和 end legend 关键词可以设置图形的图例。图例可以设 为左对齐、右对齐和居中对齐。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s12.png
      Alice -> Bob : Hello
      legend right
       Short
       legend
      endlegend
    #+END_SRC
    

    分割图形(Splitting diagrams)

    关键词 newpage 是用来把图形分割成几个图片的。每一个被分割出来的 图片可以看作是一个新的页面( new page ),如果要给新的页面添加一 个标题,可以紧跟在关键词 newpage 之后来设置。

    使用这个方法可以方便的在Word里把比较长的图形分别打印到几个不同的页 面上(有点分页符的概念)。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s13.png
      Bliss -> Tia : I love you
      Bliss -> Tia : I miss you
    
      newpage
    
      Bliss -> Tia : Let's go home
      Bliss -> Tia : Quick
    
      newpage A title for the
    last page
    
      Tia -> Bliss : Give me money
      Tia -> Bliss : No money No love
    #+END_SRC
    

    消息分组(Grouping message)

    有时候可能需要对消息进行分组,那么可以使用下面的关键词来实现:

    • alt/else
    • opt
    • loop
    • par
    • break
    • critical
    • group, 这个关键词后面的文字会作为组名显示在图形上

    上面的关键词后可以添加一些文本用来显示在头部(注: group 除外,因 为它后面的文本用来显示在组名称的位置)。在组嵌套组的结构里可以用关 键词 end 来关闭组或者说是表示一个组符号的结束符(类似if/endif )。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s14.png
      Alice -> Bob: Authentication Request
    
      alt successful case
        Bob -> Alice: Authentication Accepted
      else some kind of failure
        Bob -> Alice: Atuhentication Failue
        group My own label
          Alice -> Log : Log attack start
          loop 1000 times
            Alice -> Bob: DNS Attack
          end
          Alice -> Log : Loag alice end
        end
      else Another type of failue
        Bob -> Alice: Please repeat
      end
    #+END_SRC
    

    消息注解(Notes on messages)

    我们可能经常会在消息的左边或右边使用注解,要添加注解,只要使用 note left 或 note right 关键词就可以了。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s15.png
      Alice -> Bob : hello
      note left: this is a first note
    
      Bob -> Alice : ok
      note right: this is anther note
    
      Bob -> Bob : I am thinking
      note left
           a note
           can also be defined
           on several lines
      end note
    #+END_SRC
    

    一些其他的注解方式(Some other notes)

    通过使用关键词 note left of , note right of 或 note over , 我们还可以把注解放置在与之相关的参与者的左边或右边,或下方。

    通过改变注解的背景色,我们还可以高亮一个注解文本块。

    如果要使用多行注解,可以使用关键词 end note 来表示注解的结束。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s16.png
      participant Alice
      participant Bob
      note left of Alice #aqua
           This is displayed
           left of Alice.
      end note
    
      note right of Alice: This is displayed right of Alice.
    
      note over Alice: This displayed over Alice.
    
      note over Alice, Bob #FFAAAA: This is displayed
     over Bob and Alice.
    
      note over Bob, Alice
           This is yet another
           example of
           a long note.
      end note
    #+END_SRC
    

    使用HTML进行格式化(Formatting using HTML)

    我们可以使用少量的HTML标签来格式化文本:

    • <b> 加粗文本
    • <u> 或 <u:#AAAAAA> 或 <u:colorName> 用来加下划线
    • <i> 斜体
    • <s> 或 <s:#AAAAAA> 或 <s:colorName> 用来加删除线
    • <w> 或 <w:#AAAAAA> 或 <w:colorName> 用来加波浪线
    • <color:#AAAAAA> 或 <color:colorName> 用来设置文本颜色
    • <back:#AAAAAA> 或 <back:colorName> 用来设置背景色
    • <size:nn> 设置字体大小
    • <img src="file"> 或 <img:file> 用来添加图片,图片文件必须 是可以访问得到才行。
    • <img src="http://url"> 或 <img:http://url> 用来添加一个互 联网图片,同样的图片地址必须是可用的才行。
    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s17.png
      participant Alice
      participant "The <b>Famous</b> Bob" as Bob
    
      Alice -> Bob : A <i>well formated</i> message
      note right of Alice
        This is <back:cadetblue><size:18>displayed</size></back>
        <u>left of</u> Alice.
      end note
      note left of Bob
        <u:red>This</u> is <color #118888>displayed</color>
        <b><color purple>left of</color> <s:red>Alice</strike> Bob</b>
      end note
      note over Alice, Bob
        <w:#FF33FF>This is hosted</w> by <img ../img/code.png>
      end note
    #+END_SRC
    

    用例图(Use Case Diagram)

     

    用例(Usecase)

    用例可以用一对小括号括起来表示,也可以使用 usecase 关键词来定义。 用例也可以通过使用 as 关键词来设置别名,在建立关系的时候可以使用 别名。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-u1.png
      @startuml
      (Usecase One)
      (Usecase Two) as (UC2)
      usecase UC3
      usecase (Last
    usecase) as UC4
      @enduml
    #+END_SRC
    

    参与者(Actors)

    定义参与者时,可以把参与者的名称放在两个冒号的中间,也可以用 actor 关键词来定义参与者。同样参与着也可以使用别名。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-u2.png
      @startuml
      :Actor 1:
      :Another
    actor: as Men2
      actor Men3
      actor :Last actor: as Men4
      @enduml
    #+END_SRC
    

    示例

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-u99.png
      left to right direction
      skinparam packageStyle rect
      actor customer
      actor clerk
      rectangle checkout {
        customer -- (checkout)
        (checkout) .> (payment) : include
        (help) .> (checkout) : extends
        (checkout) -- clerk
      }
    #+END_SRC
    

    类图(Class Diagram)

     

    示例1

    活动图(Activity Diagram)

     

    简单活动(Simple Activity)

    在活动图中,你可以使用 (*) 来表示活动开始点和结束点。使用 --> 来表示箭头。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a1.png
      (*) --> "First Activity"
      "First Activity" --> (*)
    #+END_SRC
    

    带标注的箭头(Label on arrows)

    缺省情况下,活动图的箭头是没有标注的。但我们可以通过方括号 [labels] 来设置标注,只要把它放在箭头定义的后面就可以了。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a2.png
      (*) --> "First Activity"
      -->[You can put also labels] "Second Activity"
      -->(*)
    #+END_SRC
    

    改变箭头的方向(Changing arrow direction)

    我们可以使用 -> 创建一个水平箭头,也可以通过下面的方式来改变箭头 的方向:

    • -down-> 向下(这个是默认的,等同于 =–>=)
    • -right-> 向右
    • -left-> 向左
    • -up-> 向上
    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a3.png
      (*) --> "1"
      -right-> "2"
      -down-> "3"
      -left-> "4"
      -le-> "5"
      -up-> "6"
      -l-> "7"
      -do-> "8"
      -d-> "9"
      -> "10"
      --> (*)
    #+END_SRC
    

    在描述箭头时, up|down|left|right 这几个单词的写法可以简化, 用单词开头的一个或两个字母来替换就行了,比如 -down-> 也可以写成 -d-> 或者 -do-> 。

    分支(Branches)

    在PlantUML里,我们可以使用 if/then/else 关键词来定义分支。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a4.png
      (*) --> "Initialisation"
    
      if " Some Test" then
        -->[ture] "Some Activity"
        --> "Another Activity"
        -right-> (*)
      else
        ->[false] "Something else"
        -->[Ending process] (*)
      endif
    #+END_SRC
    

    多分支(More on Branches)

    直接给例子:

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a5.png
      (*) --> if "Some Test" then
        -->[true] "1"
    
        if "" then
          -> "3" as a3
        else
          if "Other test" then
            -left-> "5"
            --> (*)
          else
            --> "6"
            --> (*)
          endif
        endif
    
      else
        ->[false] "2"
        --> (*)
      endif
    
      a3 --> if "last test" then
        --> "7"
        --> (*)
      else
        -> "8"
        --> (*)
      endif
    #+END_SRC
    

    同步块(Synchronization)

    同步块可以用“=== code ===”来表示。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a6.png
      (*) --> ===B1===
      --> "parallel Activity 1"
      --> ===B2===
    
      ===B1=== --> "Parallel Activity 2"
      --> ===B2===
    
      --> (*)
    #+END_SRC
    

    一个小实例

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a7.png
      (*) --> "Select site"
      --> "Commission architect"
      --> "Develop plan"
      --> "Bid plan" as bp
      if "" then
        -->[else] ===B1===
        --> "Do site work"
        --> ===B2===
        ===B1=== --> "Do trade work"
        --> ===B2===
        --> "Finish construction"
        --> (*)
      else
        -u->[not accepted] bp
      endif
    #+END_SRC
    

    长文本的活动描述(Long activity description)

    在定义活动的时候,有时候需要用多行文字来描述这个活动,这时我们可以 在描述里添加换行符   ,也可以使用少量的HTML标签。

    以下是可以使用的HTML标签:

    <b>
    <i>
    <font size="nn"> or <size:nn> to change font size
    <font color="#AAAAAA"> or <font color="colorName">
    <color:#AAAAAA> or <color:colorName>
    <img:file.png> to include an image
    

    针对较长文本描述活动,可以起一个较短别名(如:"long text" as A1), 在图形定义脚本中可以直接使用别名,参看下面的例子中的A1

    1: #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a8.png
    2:   (*) -l-> "this <size:20>activity</size>
    3:             is <b>very</b> <color:red>long</color>
    4:             and defined on serveral lines
    5:             that contains many <i>text</i>" as A1
    6:   -up-> "Another activity
     on serveral lines"
    7: 
    8:   A1 --> "Short activity
    <img:../img/code.png>"
    9: #+END_SRC
    

    注释(Notes)

    PlantUML可以通过在脚本里使用 note 来添加注释文本块。

    note commands:

    • note left
    • note right
    • note top
    • note bottom

    PlantUML用上面列表里的命令来标注一个注释块的开始,然后用 end note 来标注注释块的结束。同时note命令也允许使用单行定义一个文本块, 详见下面的例子。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a9.png
      (*) --> "Some Activity" as s
      note right: This activity has to be defined
      s --> (*)
      note left
        This note is on
        serveral lines
      end note
    #+END_SRC
    

    分区(Partition)

    通过分区关键词 partition 可以定义一个分区,并且可以使用HTML的 颜色码或颜色名来设置分区的背景色。在你申明一个活动时,PlantUML会自动 的把这个活动对象放置到最后使用的分区中。当然,也可以使用end partitio 关闭分区定义。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a10.png
      partition Conductor
      (*) --> "Climbs on Platform"
      --> === S1 ===
      --> Bows
      end partition
    
      partition Aduience #LightSkyBlue
      === S1 === --> Applauds
    
      partition Conductor
      Bows --> === S2 ===
      --> WavesArmes
      Applauds --> === S2 ===
      end partition
    
      partition Orchestra #CCCCEE
      WavesArmes --> Introduction
      --> "Play music"
     end partition
    #+END_SRC
    

    图形标题(Title the diagram)

    标题关键词 title 用来设置一个图形的标题文本,我们可以在 title 和 end title 两个关键词之间放置比较长的标题文本。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a11.png
      title Simple example
    of title
      (*) --> "First activity"
      --> (*)
    #+END_SRC
    

    皮肤(Skinparam)

    皮肤命令 skinparam 可以改变图形的颜色和字体。这些命令可以在以下 的位置中使用:

    • 在图形定义里使用,
    • 在包含的文件里使用,
    • 在一个配置文件里使用,这个配置文件一般由命令行或ANT的Task来提供。
    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a12.png
      skinparam backgroundColor #AAFFFF
      skinparam activityStartColor red
      skinparam activityBarColor SaddleBrown
      skinparam activityEndColor Silver
      skinparam activityBackgroundColor Peru
      skinparam activityBorderColor Peru
      skinparam activityFontName Impact
      skinparam activityShape octagon
    
      (*) --> "Climbs on Platform"
      --> === S1 ===
      --> Bows
      --> === S2 ===
      --> WavesArmes
      --> (*)
    #+END_SRC
    

    使用 skinparam activityShape octagon 命令可以把活动图形改成八角 形的。(好像没效果!)

    完整示例(Complete Example)

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a13.png
      'http://click.sourceforge.net/images/activity-diagram-small.png
      title Servlet Container
    
      (*) --> "ClickServlet.handleRequest()"
      --> "new Page"
    
      if "Page.onSecurityCheck" then
        ->[true] "Page.onInit()"
    
        if "isForward?" then
          ->[no] "Process controls"
    
          if "continue processing?" then
            -->[yes] ===RENDERING===
          else
            -->[no] ===REDIRECT_CHECK===
          endif
    
        else
          -->[yes] ===RENDERING===
        endif
    
        if "is Post?" then
          -->[yes] "Page.onPost()"
          --> "Page.onRender()" as render
          --> ===REDIRECT_CHECK===
        else
          -->[no] "Page.onGet()"
          --> render
        endif
    
      else
        -->[false] ===REDIRECT_CHECK===
      endif
    
      if "Do redirect?" then
        ->[yes] "redirect request"
        --> ==BEFORE_DESTORY===
      else
        if "Do Forward?" then
          -left->[yes] "Forward request"
          --> ==BEFORE_DESTORY===
        else
          -right->[no] "Render page template"
          --> ==BEFORE_DESTORY===
        endif
      endif
    
      --> "Page.onDestory()"
      -->(*)
    #+END_SRC
    

    活动图Beta

    Beta版本的活动图简化了活动图的符号定义,从 V7947 这个版本开始, PlantUML就开始引入了一些简化写法,当然到目前(20140627)为止还不是 很完善,但这个版本里的一些简化写法已经是PlantUML后续版本的发展方向。

    下文中将会用几个简单的示例来介绍Beta版活动图的新功能,有兴趣的朋友 也可以试一下,在使用新的写法之前需要把 GraphViz 更新到最新版本。

    关于更多的PlantUML版本更新信息可以参考官网页面(What's New?

    简单活动(Simple Activity)

    在这个例子里,活动元素从一个 : 开始,然后到一个 ; 结束。 开始和结束符号,可以用 start 和 end 两个关键词来表示。之前版 本的开始和结束符都是用同一个符号 (*) 来表示的,个人觉得新的写法 逻辑更清晰,代码可读性更高。

    至于更多的文本格式,大家可以参考:Creole engine

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab1.png
      start
    
      :Hello world;
    
      :This is on defined on
      serveral **lines**;
    
      stop
    #+END_SRC
    

    条件符号(Conditional)

    和之前一样,还是使用 if , then 和 else 关键词,但分支条件的 标签 Labels 可以直接写在关键词 then else 的后面,并用小括 号括起来就可以了(如: (Labels) )。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab2.png
      start
    
      if (graphviz installed?) then (yes)
        :process all
    diagrams;
      else (no)
        :process only
        __sequence__ and __activity__ diagrams;
      endif
    
      stop
    #+END_SRC
    

    在新版本里除了使用 else 外,还新加了一个 elseif 关键词,有了这 个语法,我们就可以绘制一系列条件的活动图。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab3.png
      start
      if (condition A) then (yes)
        :Text1;
      elseif (condition B) then (yes)
        :Text2;
        stop
      elseif (condition C) then (yes)
        :Text 3;
      elseif (condition D) then (yes)
        :Text 4;
      else (nothing)
        :Text else;
      endif
      stop
    #+END_SRC
    

    重复循环(Repeat Loop)

    通过 repeat 和 repeat while 关键词可以创建循环结构的图形。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab4.png
      start
    
      repeat
        :read data;
        :generate diagrams;
      repeat while (more data?)
    
      stop
    #+END_SRC
    

    条件循环(While Loop)

    “条件循环”和上面的“重复循环”不太一样,上面的“重复循环”是先执行一次 循环体里的内容,然后再执行断言条件,看是否重复执行循环体;而条件循 环则将断言放到了最前面,因此它是先判断是否满足条件再执行循环体里的 内容。

    要创建条件循环结构的图形可以通过使用 while 和 end while 两个关 键词来实现。如果要给条件分支加上标注,可以在 while 条件后加上一 个 is 关键词,然后用小括号括上要标注的内容;在 end while 后可 以直接用小括号括上要标注的内容。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab5.png
      start
      while (data available?) is (not empty)
        :read data;
        :generate diagrams;
      end while (empty)
      stop
    #+END_SRC
    

    并行处理(Parallel Processing)

    fork , fork again 和 end fork 三个关键词用来表示并行处理结 构。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab6.png
      start
      if (multiprocessor?) then (yes)
        fork
          :Treatment 1;
        fork again
          :Treatment 2;
        end fork
      else (monoproc)
        :Treatment 1;
        :Treatment 2;
      endif
      stop
    #+END_SRC
    

    注解的文本样式(Notes)

    注解里的文本样式是通过 Creole wiki syntax 来实现的。关于Creole引擎, 大家可以参考维基百科上的介绍。

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab7.png
      start
      :fool;
      note left: This is a note
      :foo2;
      note right
        This note is on serveral
        //lines// and can
        contain <b>HTML</b>
        ====
        * Calling the method ""foo()"" is prohibited
      end note
      stop
    #+END_SRC
    

    颜色(Color)

    为活动元素指定背景色可以直接在活动开始标记 : 前加上颜色描述符:

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab8.png
      start
      #purple:starting progress;
      :reading configuration files
      These files must do be edited at this point;
      #00AAAA:ending of the process;
      stop
    #+END_SRC
    

    完整示例(Complete Example)

    #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab9.png
      start
      :ClickServlet.handleRequest();
      :new page;
      if (Page.onSecurityCheck) then (true)
        :(Page.onInit();
        if (isForward?) then (no)
          :Process controls;
          if (continue processing?) then (no)
            stop
          endif
    
          if (isPost?) then (yes)
            :Page.onPost();
          else (no)
            :Page.onGet();
          endif
          :Page.onRender();
        endif
      else (false)
      endif
    
      if (do redirect?) then (yes)
        :redirect process;
      else
        if (do forward?) then (yes)
          :Forward request;
        else (no)
          :Render page template;
        endif
      endif
    
      stop
    #+END_SRC
    

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