• 沙盒存储


    转载自:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8076221

    iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.

    documents,tmp,app,Library。

    (NSHomeDirectory()),

    手动保存的文件在documents文件里

    Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里

     

    1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。

    2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

    3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
    Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
    Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

    4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。


    获取这些目录路径的方法:
    1,获取家目录路径的函数:
    NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
    2,获取Documents目录路径的方法:
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
    3,获取Caches目录路径的方法:
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
    4,获取tmp目录路径的方法:
    NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
    5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
    例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
    NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
    UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
    代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

    iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:
    [cpp] view plain copy
     
    1. // 获取沙盒主目录路径  
    2. NSString *homeDir = NSHomeDirectory();  
    3. // 获取Documents目录路径  
    4. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    5. NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];  
    6. // 获取Caches目录路径  
    7. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    8. NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];  
    9. // 获取tmp目录路径  
    10. NSString *tmpDir =  NSTemporaryDirectory();  
    [cpp] view plain copy
     
    1. // 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径  
    2. NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];  
    3. UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];  

    例子:

    NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
    if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

    //下面是对该文件进行制定路径的保存
    [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

    //取得一个目录下得所有文件名
    NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

    //读取某个文件
    NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

    //或者
    NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
    }

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